Oculus Rift确定将在接下来的几周内向大家推送1.12的更新,不知道这次更新能不能修复VR空间定位问题。
Oculus的Rift 1.11版本升级在本月早些时候推出,虽然相比修复而言,带来的问题反而更多。目前公司现在希望能较快速地改变这一情况,而这次不会有其他潜在问题了。
Oculus PCVR团队的Nate Mitchell最近在Oculus论坛上对Oculus接下来的1.12更新进行了简要介绍。
他表示公司目前的第一要务是要解决这些新的BUG,很多是高度追踪的问题,“同时不会降低1.11追踪质量的优化”。
追踪问题主要是,使用三个或以上数量的摄像头,来进行空间范围(room-scale)的VR时产生的。
Oculus准备在本月发布这一更新,但还没有决定最后的日期:“这是由于1.12版本还要进行广泛的QA测试环节,来确保我们没有疏漏任何新问题,只要准备好,就会发布。”
Mitchell目前透露Oculus在考虑“早期预览项目”,让Rift拥有者可以在完整发布之前测试官方更新。
就类似索尼把PS4系统固件更新提供给一些玩家做beta测试一样:“这是我们希望在一段时间内做的事情,但是之前一直排在了其他功能的后面。但愿这个能让我们收集更多的社区反馈,帮助我们在未来发现诸如此类的问题。”
而这方面的更新将会在“接下来几周发布”。
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