三国志汉末霸业环境设定怎么改呢?小编今天给大家带来了游戏的配置文件说明,希望能帮助到大家。
一、游戏的配置分为两个部分,一个是基础数据,一个是剧本数据。
基础数据用来存放固定的数据,剧本数据用来存放每个剧本中的不同的数据。
所有的txt配置文件全部是json结构的,用notepad++的JSTool可以格式化修改
二、基础数据放在config目录下,里面主要包括
语言文件 config/language_ch.txt
城市基本配置数据 config/world/city.txt
"ID": 城市编号
"Name": 10000, 城市名称
"PosX": 312, 城市在地图上的坐标
"PosY": 42,
"Neighbors": "2,65,", 邻接城市编号
"Area": 1, 地区编号
"ArmyType0": 0, 可招募军队种类1
"ArmyType1": 0, 可招募军队种类2
"State": 3, 所在州编号
"PC": 0, 是否是省会城市
"MapName": "map_aacity.sgm" 战斗地图名称
道具基础配置数据 config/world/items.txt
"ID": 道具编号
"Name": 15000, 道具名称
"Class": 1, 道具大类型
"Type": 1, 道具小类型
"Icon": 1, 道具图标
"Level": 1, 等级
"Effect": 1, 效果
"Ability": -1, 武将能力1类型
"AbilityValue": 0, 武将能力1值
"Ability1": -1, 武将能力2类型
"AbilityValue1": 0, 武将能力2值
"Skill0": -1, 武将技能
"Cost": 10, 价值
"Price": 2000, 价格
"Unique": 0, 珍品
"Desc": 16000 描述语言编号
武将基础配置数据 config\general\general.txt
"ID": 1, 武将编号
"Surname": 10100, 武将姓
"Name": 10426, 武将名
"Word": 405, 武将字
"Sex": 1, 性别
"Icon": 3030, 图标
"SoloRes": "dianwei", 单挑形象数据
"Description": 2658, 武将描述
"Father": 0, 父亲编号
"Mother": 0, 母亲编号
"Ancestors": 1, 族长编号
"MainWeapon": 0, 主武器类型
"SecondaryWeapon": 0 副武器类型
三、 剧本数据全部放在story目录下。里面主要包括
1、武将属性配置 story\sangumaolu\general\generalattribute.txt
"ID": 1, 武将编号
"Loyalty": 100, 忠诚度
"Exp": 0, 经验
"Rank0": 0, 官位
"Rank1": 0, 爵位
"Intimacy": 60, 亲密度
"Items": "0,", 道具表 最多6个
"Prestige": 0, 声望
"Notoriety": 0, 恶名
"Birth": 158, 出生日期
"Death": 214, 死亡日期
"Entry": 0, 仕官日期
"Wife": "0,", 妻子武将编号 最多3个
"Brother": "0,", 兄弟武将编号 最多3个
"Friend": "0,", 好友武将编号 最多6个
"HateGeneral": "0,", 厌恶武将编号 最多2个
"Enemy": 0, 仇敌武将编号 1个
"A0": 52, 步兵指挥 0~100
"A1": 57, 骑兵指挥
"A2": 59, 弓兵指挥
"A3": 51, 水军指挥
"A4": 44, 攻城指挥
"A5": 43, 守城指挥
"A6": 56, 练兵
"A7": 41, 征兵
"A8": 74, 武艺
"A9": 57, 勇猛
"A10": 45, 骑术
"A11": 47, 箭术
"A12": 66, 生擒
"A13": 41, 谋略
"A14": 41, 诡计
"A15": 42, 冷静
"A16": 70, 抢掠
"A17": 31, 情报
"A18": 29, 治农
"A19": 34, 治市
"A20": 27, 治水
"A21": 46, 修筑
"A22": 67, 巡查
"A23": 30, 算学
"A24": 32, 人脉
"A25": 25, 仁德
"A26": 32, 辩才
"A27": 34, 交涉
"A28": 34, 文化
"A29": 31, 魅力
"I0": 6, 义理
"I1": 9, 野心
"I2": 60, 相性
"S0": 0, 冲锋 0~50
"S1": 0, 坚守
"S2": 0, 突击
"S3": 0, 奔射
"S4": 0, 齐射
"S5": 0, 火箭
"S6": 50, 伏兵
"S7": 0, 内讧
"S8": 0, 鼓舞
"S9": 0, 连环
"S10": 0, 火计
"S11": 0, 天文
"S12": 0, 落石
"S13": 0, 陷阱
"S14": 0, 伪报
"S15": 50, 挑衅
"S16": 0, 镇静
"S17": 50, 强行
"S18": 0, 闯阵
"In0": 0, 喜好武器 0~3
"In1": 0, 喜好名马
"In2": 0, 喜好书籍
"In3": 0, 喜好乐器
"In4": 0, 喜好服饰
"In5": 0, 喜好饰品
"In6": 2, 喜好宝物
"In7": 0, 喜好美女
"In8": 1, 喜好饮酒
"Identity": 4, 出生
"Career": 0, 职业
"R0": 0, 评价
"R1": 0,
"R2": 0,
"R3": 0,
"R4": 0,
"R5": 0,
"R6": 0,
"AC0": 0, 成就 什么家什么家这些
"AC1": 0,
"AC2": 0,
"AC3": 0,
"AC4": 0,
"AC5": 0,
"AC6": 0,
"AC7": 0,
"AC8": 0,
"AC9": 0,
"AC10": 0,
"AC11": 0,
"AC12": 0,
"AC13": 0,
"AC14": 0,
"AC15": 0,
"AC16": 0,
"AC17": 0,
"AC18": 0,
"AC19": 0,
"AC20": 0,
"AC21": 0,
"AC22": 0,
"AC23": 0,
"AC24": 0,
"AC25": 0,
"AC26": 0
2、城市属性数据配置文件 story\sangumaolu\general\city.txt
"ID": 1, 城市编号
"Soldiers": 0, 可招募兵力
"People": 61700, 人口
"Defence": 1000, 城防
"Money": 1200, 金钱
"Food": 12000, 粮食
"Generals": "0,", 武将列表
"Opposition": "0,", 在野武将列表
"Prisoner": "0,", 战俘武将列表
"Agriculture": 500, 农业值
"Business": 400, 商业值
"Irrigation": 400, 水利值
"Safety": 200, 治安值
"Satrap": 0, 太守
"Dimensions": 0, 规模
"MaxDimensions": 1, 最大规模
"Support": 100, 民心
"FoodBaseValue": 10000, 粮食基础值
"MoneyBaseValue": 1020, 金钱基础值
"Orientation": 0, 方针
"Weapon0": 10, 攻城车数量
"Weapon1": 10, 井栏数量
"Weapon2": 10 投石机数量
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