很多用户可能都在好奇VR开发界面是什么样的,这里就来了解一下吧。
VR开发界面长什么样?
在2016年洛杉矶Unite 大会的主题演讲中,West向全球各地的开发者展示了Unity VR编辑器的工作原理:开发者戴着Vive头显、手持手柄,轻松流畅地进出场景、放置物件、进行编辑。
“我们目前的工作只是在尽可能将Unity引擎的现有功能移植到VR中,所以不必摘下头显——你在VR中就能完成开发的一切工作。”West称。
VR开发工具目前仍处于初期阶段,不过虚幻引擎和Unity两款VR编辑器的开源版本已可在GitHub上找到。
“人们对VR的各种新鲜想法总是层出不穷,而我们的关注点正在于帮助人们实现这些好点子,”West表示,“所以我们认为VR编辑器不应该保持闭源。我们真心希望民间能有更好的解决方案的出现,希望能有团队关注、涉猎我们不熟悉甚至完全陌生的领域,这样我们才能共同学习、互促发展。”
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