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命运冠位指定两仪式怎么样 杀阶两仪式评测分析

佚名2017/02/04评论 (0)

命运冠位指定中,杀阶两仪式是未来更新的空之境界联动活动的活动英灵,是很强力的蓝卡assassin,那么游戏中两仪式怎么样,下面面一起来看看两仪式评测分析吧。

基础介绍

职介:Assassin

星级:4星

CV:坂本真绫

绘师:武内崇

出典:空之境界

属性:混沌・善

卡面模型

基础数据

双围:


LV80无芙芙
LV80满芙芙
LV90无芙芙
LV90满芙芙
LV100无芙芙
LV100满芙芙
ATK:
8867
9857
9798
10788
10736
11726
HP:
11055
12045
12225
13215
13404
14394


配卡:

Buster 1Hit

Quick 4Hits

Arts 2Hits

星星获取&回收:

星星发生率:25.6%

星星分配权重:102

NP获取:

NP率
A1+
A2
A2+
A3
A3+
Q1
Q2
Q2+
Q3
Q3+
B+
EX
EX+
0.8
6.4
7.2
8.8
9.6
11.2
3.2
4.8
8
6.4
9.6
0.8
4
8

注:+即首張卡为Arts卡
      
灵基再临&技能强化素材

评价:

作为一个活动赠送的从者,214有着容易入手,容易突破,容易满宝具的优点,只要活动有认真打打的话,满宝214基本就是你的了。但也因为是活动赠送英灵的原因,错过的话就很难在入手了,等复刻的话不知道要等到什么时候(至少现在日服还没有要复刻空境活动的迹象),所以国服的玩家们要把握好机会哦。

214的ATK白值有些低,再加上Assassin职阶的补正,使得平A攻击力会感觉有点不足。

在配卡方面,双蓝卡加双绿卡的配置也能使得214兼顾星星获取和NP获取。算上宝具一共有三张蓝卡,再配合上自身的三技能,使得214的NP获取变得优秀。

星星获取方面,214的星星发生率虽说比较优秀,但是并没有杰克那种鬼畜的水平,加上由于自身的星星分配权重不算太过突出的原因,在很多情况下都可能会把星星给平分掉,所以需要注意一下队伍或者礼装的搭配问题。

从者技能

保有技能


直死之魔眼 A
冷卻7回合(技能等级达到6、10级各减一次冷却)
“被称作魔眼的,异能之中最高级别的能力。异能之中的异能,稀有品中的稀有品。无论无机物还是有机物,只要读取到“活物”的死亡因素,就被视作可以干涉的现象。”
赋予自身无敌贯通状态(1回合)
---









自身的Arts卡性能提升(1回合)
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
敌方单体的即死耐性下降(1回合)
80%
82%
84%
86%
88%
90%
92%
94%
96%
100%
评价:214的核心技能,大多数配合宝具来使用,确保宝具的即死几率。增加的Arts卡性能数值也很可观,即使在宝具没有出即死的情况下也能给予大量伤害,提高Arts数值也意味着更高的NP获取。而无敌贯通效果,也说过好几次了,可以无视那些给自己上无敌或者闪避的敌人,让自己少点烦恼,也是个不错的效果。

心眼(伪) A
冷卻8回合(技能等级达到6、10级各减一次冷却)
















“并非后天锻炼而是先天就特别敏锐的预知能力。凭靠直觉、第六感来回避自身的危险。”




















赋予自身回避状态(1回合)       
---


















自身的暴击威力提升(3回合)       
20%
22%
24%
26%
28%
30%
32%
34%
36%
40%
评价:心眼还是那个心眼,回避状态提高了自身的生存能力。而暴击威力这一方面,前面也说过了,214的吸星能力并不算特别的突出,所以想要暴击的时候还是需要注意下队伍或礼装配置的。





















阴阳鱼 B
冷卻8回合(技能等级达到6、10级各减一次冷却)
“阴阳螺旋。想要让正确存活即是要把正确杀死、想要实现正确即是要伤害正确。恩惠与损失,表里亦如一。宛如男女关系那般。痛觉残留,这个式以损失HP为代价来补充NP。”
自身NP增加                              
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
自身HP减少                            
1000









评价:NP回复技能,214的NP获取能力本身就不错,配合上这个技能的话能使自身更容易放出宝具。虽说有扣1000血的副作用,但是也无伤大雅。值得一提的是,在血量1000以下的时候使用这个技能并不会让自身死亡,而是会有1血保底,在血量低的时候也可以利用以下这一点。

职阶技能


气息遮断 C
自身星星发生率提升6%

单独行动 A
自身暴击威力提升10%
评价:Assassin职阶标准技能组,以ATK数值补正为0.9的代价换来了专注于暴击的职阶技能,还是那一句,需要注意星星的分配。

从者宝具

『ああ——吐き気がする』


『直死——死が、俺の前に立つんじゃない!』

等级:EX 对人宝具
唯式・直死之魔眼
对敌方单体进行超强力攻击(无视『防御力提升』效果) [Lv.]
900%
1200%
1350%
1425%
1500%
以一定概率即死敌人 『Overchrage时效果提升』
100%
110%
120%
130%
140%

评价:

宝具附带即死效果,如果运气好的话可以直接把敌人给秒杀掉,配合上自身的一技能,出即死的概率就更高了,在面对一些血量比较厚的小怪的时候还是很有用的,而打从者嘛..那个即死概率就很不值得期待了,如果有幸出了即死的话,只能说一句:恭喜你错过了好几个五星。

就算在没有出即死的情况下,五宝具1500%倍率也不是开玩笑的,也能给敌人造成大量的伤害,再配合上一技能的Arts卡性能提升,效果更为客观。而无视防御效果,虽然平时没有什么存在感,可是到了某些情况下还是相当有用的,也不失为一个有用的效果。

使用搭配

队友搭配个人推荐


诸葛孔明&玉藻前
标准蓝卡队,214的蓝卡数也很好地配合了蓝卡队的需求,但是214的平A能力偏低,而且C阶和Ass阶组队的话,意味着敌人搭配也是比较特殊,攻略时两边的相性不是太好。所以推荐度不是很高。

吉尔伽美什(Caster)
C闪闪不但能够给我方全体上一个蓝魔放和领导力,更重要的是而且还有一个提升星星发生率的技能,提升率最高可以达到100%,效果相当之可观,可以用星星的数量来弥补214吸星系数不突出的缺点。

莫扎特
和C闪的原理差不多,但闪闪的星星发生率是在队伍里打星手比较多的情况下更有用,而莫扎特则是在一回合爆发,给出大量星星打暴击,配合上214的二技能打出暴击伤害,C闪和莫扎特间的选择就要看情况敌人和自己队伍配置来判断了。

"山之翁"、尼托克丽丝
可以组成一个即死队,王哈桑的平A几率即死和三技能晚钟,尼托克丽丝的一技能埃及魔术,都能提高即死敌人的几率,而且他们的宝具都有即死效果,在打一些小怪比较多而且血比较厚的关卡的时候比较有用。这里选用尼托克丽丝而没选用215(剑式)的原因是因为尼托克丽丝有高速神言,能做到连发宝具。   

礼装搭配个人推荐


步伐轻快
自身的Arts卡性能提升10% & 星星集中度提升400%
自身的Arts卡性能提升15% & 星星集中度提升600%[最大解放]
评价:提升了A卡性能同时也提升了星星集中度,让214的星星吸取率变得突出,更好地使用2技能,是个不错的礼装。

元素转换
自身的Arts卡性能提升25%
自身的Arts卡性能提升30%[最大解放]
评价:蓝卡提升最大的礼装,虽然没有其他效果,但是蓝卡性能上升=NP获取率更高+蓝卡伤害更高,算上宝具一共有三蓝卡的214,带这张礼装还是不错的。

另一个结局
自身的Arts卡性能提升10% & 暴击威力提升20%
自身的Arts卡性能提升15% & 暴击威力提升25%[最大解放]
评价:A卡性能提升和暴击威力提升的搭配配合214比较合适,但还是需要注意星星分配的情况,不然就浪费了暴击威力的效果了。   

月光佳节
自身的星星发生率&暴击威力提升15%
自身的星星发生率&暴击威力提升20%[最大解放]
评价:星星发生率的提升可以使得214原本就不错的打星能力进一步提升,用星星的数量来弥补吸星能力不优秀的缺点也是个不错的选择。

忠犬十万火急
自身Arts卡性能上升8% & NP获得量上升15%
自身Arts卡性能上升1% & NP获得量上升20%[最大解放]
评价:A卡和NP获得量的双重提升可以提升214本来就优秀的NP获取,再配合上技能,可以让放完一次宝具之后更轻松地存NP放下一次宝具。

圣夜的晚餐
在NP值为30%的状态下开始战斗 & 暴击威力提升10% & 宝具威力提升10%
在NP值为50%的状态下开始战斗 & 暴击威力提升15% & 宝具威力提升15%[最大解放]
评价:很优秀的礼装,在提升暴击威力的同时还提升了宝具威力,214两个核心方向的属性都提升了,而且自带的初始NP也能让自己更快地放出宝具。

月之温泉
自身的暴击威力上升20% & 每回合获得3颗星星
自身的暴击威力上升25% & 每回合获得4颗星星[最大解放]
评价:在提升暴击威力的同时也能在每回合获得星星,也相当于变相提升了暴击的几率。

一刻的安稳
自身的Quick卡性能 & Arts卡性能 & NP获取量提升10%
自身的Quick卡性能 & Arts卡性能 & NP获取量提升15%[最大解放]
评价:不错的复合礼装,很好地配合了214的配卡,同时也兼顾了打星、伤害还有NP获取。

英雄风采 三英杰
自身的宝具威力提升15%&星星发生率提升15%&NP以25%累积状态开始战斗
自身的宝具威力提升20%&星星发生率提升20%&NP以40%累积状态开始战斗[最大解放]
评价:虽然比起其他NP复合礼装来说,它的开场得到的NP少了些许。但是214的NP获取能力也比较不错,而且考虑到这张礼装优秀的效果,少10%的开场NP也无伤大雅。

魔法宝石
自身的Arts卡性能提升10% & 宝具威力提升8%
自身的Arts卡性能提升15% & 宝具威力提升10%[最大解放]
评价:Arts卡性能上升和宝具威力上升进一步加强了宝具的威力,同时这张礼装也是四星礼装,有着cost花费低的优点

老成之翁
自身的即死耐性提升60%
自身的即死耐性提升80%[最大解放]
夹带私货,不必介意

Master礼装个人推荐


"据说是在某个平行世界里存在的学校的制服模样的魔术礼装"

这件master礼装既可以提升Arts卡的性能,让蓝卡伤害更高,NP获得更多,又能大幅提升星星发生率,个人感觉是一个不错的选择。

专属羁绊礼装

红色夹克

礼装效果:
两仪式(Assassin)装备时,自身在场上的话,我方全体的即死赋予成功率提升30%
礼装说明:
那是一名少年的追怀。
留在垂暮教室的回忆。
那是目送了唯有转瞬间相连的温暖光芒,
名为织的余韵。

实战测试

提示:在测试的时候没有太多的考虑到Overkill系统所带来的加成,因此实际数值可能会有些许偏差,望注意

1、测试Buster、Arts、Arts+EX所获得的NP和星星(无暴击)

NP从25%→68%(+43),星星获得11颗

2、测试Buster、Quick、Quick+EX所获得的NP和星星(无暴击)

NP从164%→196%(+32),星星获得27颗

3、测试Quick、Arts、Quick+EX所获得的NP和星星(无暴击)

NP从72%→103%(+31),星星获得27颗

4、测试Arts、Quick、Quick+EX所获得的NP和星星(无暴击)

NP从0%→48%(+48),星星获得26颗

5、测试Quick、Buster、Quick+EX所获得的NP和星星(无暴击)

NP从105%→129%(+24),星星获得26颗

6、测试Arts、Quick、Arts+EX所获得的NP和星星(无暴击)

NP从4%→58%(+54),星星获得20颗

7、测试Arts、Buster、Arts+EX所获得的NP和星星(无暴击)

NP从52%→81%(+29),星星获得11颗

总结后记

以上就是命运冠位指定两仪式评测分析,更多命运冠位指定,尽在跑跑车手游网。


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