任天堂在最新的发布会上,公布了火焰纹章的最新作,这是一款手游,无疑给这个经典老系列带来了新的血液,那么一起来看看火焰纹章英雄的相关情报吧。
经典战棋式策略游戏《火焰纹章》终于推出了它的手游:《火焰纹章:英雄》!
《火焰纹章:英雄》采用基本免费、道具付费的形式,预定2017年2月2日发布 Android 版下载,iOS 版的发布信息将在后续发布。
来看看本作是怎么玩的:
《火焰纹章:英雄》采用全新的剧本。玩家扮演的是召唤师,将历代的英雄(角色)召唤至本作来战斗。(这个设定直接实现了历代角色齐登场,还真是方便……)
本作采用的依然是系列传统的战棋式玩法。战场是一个8*6的棋盘,玩家依然要考虑地形、武器属性等等战术要素来获得战斗胜利。战斗中死亡的角色,会在战斗结束后回归。(系列原作中角色死了,就真死了,这种设定在抽卡手游中当然不合适……)
《火焰纹章:英雄》中的历代角色,当然是要通过抽卡获得的……本作的卡包“オーブ” 可以在游戏故事中获得,也可以直接付费购买。
各个角色都有对应的星级(稀有度),就算是同一角色也有不同稀有度的版本,稀有度越高能力越强。但通过升级,角色的能力值会成长(玩过《火焰纹章》的朋友应该都知道,这游戏升级长能力值是看脸的……),使用特定的道具,稀有度也会提升。角色升级还能获得技能点(SP),可解锁各种技能(奥义)——本作有新的技能和新得战斗演出。
游戏中的历代角色经过重新绘制,还有新追加的配音。
官方现在正在进行男/女角色选举,获得第一的角色将发布下载;男/女角色的第一名,将会以“总选举版”的特殊服装在游戏中登场(但这个版本不是直接送给玩家的……);选举中进入前10名的男/女角色将推出壁纸。感兴趣的朋友可以前往→《火焰纹章:英雄》总选举。
《火焰纹章:英雄》中包含以下模式:
故事模式,历代角色登场,讲述亚斯克王国对抗安布拉帝国的故事;
斗技场,连续对战以获得高分,Rank 越高,则可获得提升英雄能力相关报酬;
修炼之塔,可重复游玩的特别地图,可快速赚经验,反复挑战时,地图、敌人配置都会发生变化;
特殊地图,在这里会有一些限定时间的活动;
本作还有一个新元素:英雄战,类似于系列中的“英雄说得”。遇到一些强力英雄时,若在英雄战战胜他,可将他加入自己的队伍。
如我们所预期的,《火焰纹章》的确适合手游的形式,而本作对应手机平台所做的改动,不知大家有何感想?
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