帝王拿波是第四世代登场的水/钢系宝可梦,下面分享一下帝王拿波的配招攻略,有需要的玩家可以参考本文。
见表,帝王拿波学名钢企鹅(所谓学名,多是就是我叫的比较顺口的名字),钢企鹅能力偏重于特殊,特攻高达111,特防101,同时物理能力也不差,物攻86,物防88,然而它的速度和巨沼一样,很光荣的成为水系五主中速度最慢的两员,HP84也很一般。
属性是水+钢,大部分情况下只要和钢系组合的属性都是非常好的,因为钢系有着所有属性都无法媲美的抵抗,与水系组合弱点没新增,不过失去了对草的抵抗,而且电,但是不再弱火,并且对水钢冰的抵抗成了四倍,可以说也是各有千秋。虽然速度和巨沼持平,但是属性上的优势可以说没有一个初始主角精灵能比得上。
特性是激流,隐藏特性是不服输,这是个新特性,具体效果为,受到敌方精灵降低能力时,攻击上升两级,不会使降能力无效化,由于自己或者队友造成的降低能力不发动该特性,如果一个技能造成降低多项能力,则每降低一项能力就发动一次特性。这个特性属于比较投机的,降能力的技能倒是不少,但是主要还是攻击时附带的效果,发动的几率就是个问题,纯粹的降能力技能如噪音金属音出镜率不高,而且要是真遇上了防御被降危险性也大,这可不是属性可以弥补的问题了。而且配合该特性必然是物攻,对特攻能力有所浪费,顶多出双刀。但是最让我觉得没有必要的是,钢企鹅自己本身是可以学剑舞的,比起投机来发动特性,老老实实剑舞方便太多了。一般来说,隐藏特性也没什么很大的用处,除非你遇上一队专搞能力削弱的,而且最好不要削弱关键能力。
钢企鹅在速度上不足外,由于属性的关系,在防御上有着相当的优势,特攻也很高,物攻一般但能强化,而且物攻能配合特性,虽然不是那么容易……特性不是很给力比较悲剧。
一:特攻型
1.极限特攻型:冲浪+冰光+草绳+觉醒力量
虽然特攻种族给力,但是不得不承认,它的特攻招式可是一点都不给力,除了常见的水+冰组合,能用的只剩草绳,光栅加农和觉醒力量了,而草绳威力不是很稳定,光栅加农不说了,钢系克制面太小就算招式少没特殊情况我是不会选的。觉醒力量有个好属性的话倒还行。
2.特攻强化型:高移+冲浪+冰光+草绳/觉醒力量
特攻本身不能强化,但是遗传高移的话可以大大弥补速度的问题,道具可带特攻果,发动后特攻也得到提升又有速度这样就很有战斗力了。另外钢企鹅会撒岩菱,可视情况带上。
二:物攻型
1.极限物攻型:攀瀑+地震+钻孔啄+岩崩/雪崩/瓦割/影爪
物攻招就相对丰富多了,而且钢企鹅会钻孔啄,这个技能还是不错的,虽无特效,但威力不错。同样钢系技能无视。
2.物攻强化型:剑舞/高移+攀瀑+地震+钻孔啄
强化有两种,物攻和速度,不过非常可惜的是高移是遗传技,无法和隐藏特性共存,所以高移强化速度然后期待发动特性提升物攻是不可能实现的(其实就算有也不太容易实现)。物攻种族没有特攻高,不管选哪个强化都觉得有点不划算,选两个又太浪费。比较折中的做法是剑舞+速度果或者高移+物攻果
三:双刀型
冲浪+钻孔啄+地震+冰光/高移/剑舞
嘛,选了几个我喜欢的技能……
四:消耗型
剧毒+冲浪+岩菱+睡觉/液体圈
既然有先天的好抵抗能力,不打消耗也可惜了。另外,剧毒可以换成哈欠,迫使对手换手可以发挥岩菱的威力。
总结:钢企鹅在攻击上有一定的能力,在防御上也有着不错的能力,速度慢是个悲剧不过对它而言倒不是什么大问题因为它的耐久顶得住,不像那些进攻型但脆皮的精灵没有速度保证就是被秒的命,另外,岩菱和哈欠剧毒的配合也是耗血的不错选择。特攻招虽然不多,但特攻能力高,而且可以有高移强化速度,物攻招式多,有剑舞强化。钢企鹅还是比较好用的一只精灵。
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