剑与家园迎来了新的一轮的更新,那么一起来看看本次更新的内容吧。
更新时间:1月11日下午
【新增】
1、新增科技系统
玩家可以通过城内建筑进入科技系统,消耗魔力或金币提升科技,增强和解锁兵种,丰富战术和策略。取消原本的建筑升级自动解锁高阶兵种。
2、新增选择服务器功能。玩家可以选择在新的服务器重启征程。
3、新增一键回城功能。现在打开主城界面时,玩家可以点击GO按钮返回主城。
4、新增机甲英雄格罗特。
新英雄闪亮登场,为了爱与和平的格罗特将带领矮人的机甲部队将敌人杀个片甲不留。
目前仅在宝箱获得。
【优化】
1、优化新的城战系统
1)修改了占领据点的规则,需要有该国玩家迁入后才能算占领成功。
2)大幅度降低仓库的建造价格,同时提高仓库可以保护的资源数量
3)攻打其他城市时可以看到能够掠夺的资源数量了
4)调整荣誉产出,玩家可通过日常任务(大地图上的蓝色感叹号),捐兵(让士兵驻扎到据点里),与其他玩家对抗,攻打城池等行为累积荣誉。
5)调整了据点领地的竞拍价格
6)调整了城门的数值,现在城墙拥有更高的城防值和更多的弓箭手,让迁城的玩家可以更安全。
2、其他优化
1)单个英雄的天赋点有上限限制了
2)优化多人表现问题,避免因为人太多而无法点击地图上的资源
3)优化各个国家之间的资源平衡
4)增加战斗类日常任务的经验获取
【调整】
1、调整兵种特性
人类兵种:
枪兵——二阶枪兵增加“标枪”特性,三阶枪兵增加“枪阵”特性
骑兵——“冲锋”不再携带晕眩效果,2阶的“强化冲锋”才有晕眩效果
牧师——去除1阶牧师的“圣光击”
巫妖兵种:
骷髅战士——2阶新增“暗黑之刃”特性:攻击人形生物军团时,可额外降低对方士气
蝎子骑士——3阶新增“贪婪”特性:通过掠夺可以获得更多资源
矮人兵种:
矮人战士——3阶新增“强化重击”特性:重击造成的效果翻倍
矮人火枪——1阶新增“重创”特性:距离越近伤害越高;3阶新增“增强”射程特性:提高火枪射程
矮人机甲——“过载”调整到3阶开放
2、其它调整
1)调整了界面布局,使之更符合玩家的操作习惯。
2)去掉了攻打中立据点时产出荣誉的设定。
3)现在莉莉丝币为账号共享(无论你在哪个服务器),所以将不会在任务中产出。
4)调整矮人英雄格里的“精英教官”技能。矿工之家建造和升级完成后,只会获得该建筑里最高等级的矮人矿工。
以上就是剑与家园1月11日更新内容一览,更多剑与家园,尽在跑跑车手游网。
累计评论0条
展开其余评论