下面是妙蛙花的配招攻略,还在找妙蛙花如何配招的玩家可以参考本文。
见表,大菊花(表想歪了……)的能力种族数值和妙蛙花一样,唯一的不同就在于物防和特攻对换过了,这样大菊花就是个偏重防御,攻击能力略低的存在,但是这对于大菊花而言并不是什么好事。
属性是纯草系,弱点五个,由于弱点多的问题导致它的两防无法发挥作用,本身HP又不多,就单独而言是比较差劲的,最好是能够和队伍里的其他精灵有效的组织起联防来比较好。
特性是深绿,隐藏特性绿叶守护,对于它而言都不是太有用,深绿不说了,叶绿守护晴天防异常用处也不大,而且这时候是不能用睡觉的(就等于你给一个刚睡醒起床的人灌了十杯浓咖啡然后叫他马上去睡觉,他怎么可能睡得着!)。 消耗的话还算有点用,不过被火烧很疼,我倒是觉得替身方便多了。不过晴天+光合作用+叶绿守护也可以说达到了使用睡觉的效果,不过依旧要小心火。
大菊花身为主角,恐怕是最不给力的一只了,两攻不出彩,速度也不够快(妙蛙花速度也一般但它有叶绿素),两防虽然不错可是属性不给面子,招式方面也没给什么大面子。
一:消耗型
剧毒+寄生种子+能量球/觉醒火+替身
种子+毒的双耗,攻击技本属性的能量球或者觉醒火,替身防异常,虽然可以考毒+种子+晴天+光合的配法,配合绿叶守护特性来用,不过问题是没有攻击招,被挑拨了就废了,尽管晴天+光合+绿叶守护还是挺诱人的,不过还是别用了。
二:物攻型
剑舞+种子爆弹+地震+逆鳞/压制/报恩/垂死挣扎
和妙蛙花差不多的思路,多了个垂死挣扎,不过对HP的要求较高,如果是有替身的话倒是可以发挥垂死挣扎的威力,不过没有属性修正,加上大菊花自身攻击一般,所以如果要用的话还是残血了再用吧,就算到不了威力最大的200,在有剑舞的情况下伤害也是相当可观的。
三:特攻型
能量球/花瓣舞/叶风暴+原始力量+觉醒火+草笛/光合作用/寄生种子
能用的招式实在不够,而且还没有成长这种技能强化,不过草+岩+火倒是无盲点还算不错,最后草笛辅助一下(不过命中率太那啥的),或者光合作用补血,寄生种子干扰也可以。
至于万年晴天战术它也可以用,不过威力就比妙蛙花要小,速度还没保证。
四:辅助型
它有芳香医疗可以当队医,另外它是反射盾光之壁都可以用,用来造福队友非常不错。
总结:大菊花能力一般招式也不给力,不管配什么都不是很强,没法做到独当一面,但它也不是一无是处,寄生种子的存在使它在消耗中也有优势,另外它还可以当队医,又是能同时学两墙的精灵,当辅助的话还是不错的。
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