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VR发展历史回顾 Oculus横空出世

不详2016/12/28评论 (0)

VR技术开始逐渐让大家都知道还得归功于Oculus,这也可以看作是VR发展史上的再临。

VR发展历史回顾 Oculus横空出世

VR再临:帕胖的车库

十年之后,那些相信VR的人,依然相信着。

“我试过了市面上几乎所有头显——老实说,都糟糕透了。”Ben Kuchera在2007年如此评论Vuzix iWear VR920。

“虚拟现实听起来很性感,可惜我们没有办法生产出让人舒服的头显。”

然后,一个来自加利福尼亚的18岁少年改变了VR的尴尬处境,Palmer Luckey,现在我们称之为帕胖。

作为一个VR发烧友,他尽可能的搜集了市面上的头显,其中包括Vuzix。2010年,再也无法容忍市面上VR头显的他,决定干一番大事业,地点在爸妈的车库里。

“在过去的5~10年里,智能手机产业的发展,将显卡、显示器、图形处理能力、跟踪能力等等技术都发展地更加完善可靠。”谷歌VR团队的经历Andrew Nartker说。

“终于,便携的电脑也能处理复杂的图像了,并且价格不高。陀螺仪和加速计构成的跟踪系统,也为VR的发展打下了不可缺少的坚实基础。”

Luckey 狂热地在各种VR的论坛上发帖,直到引起了John Carmack的注意,彼时他还是游戏界大牛,供职于Id软件公司。

随着原型机的不断完善,Luckey从VR爱好者变成了VR天才,他把自己的设备命名为Rift,裂缝,用以指代VR用虚拟空间对现实世界的割裂。

一切都迅速地发展着。Lukey成立了Oculus,拉丁语中眼镜的意思,再把自己的项目放到了Kickstarter上,寻求的资金总额是25万美元。

最终,他得到了240万美元。然后我们得到了Oculus开发者版本1,DK1。

Carmack在2013年离开Id 软件,加入了Oculus,成为了首席技术执行官。

紧接着,2014年,Facebook宣布以20亿美元的天价收购Oculus。

VR的再一次回归是令人欣喜的,因为这个故事里,有少年得志、有一夜暴富,足以支撑我们再一次相信技术可以打造乌托邦。

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