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VR线下市场内容是非常重要的

不详2016/12/23评论 (0)

很多开拓VR线下市场的都会把环境和设备放在首位,这个当然是非常重要的,不过最重要的还是内容之间的比拼。

线下市场亦是内容为王

乐客最近推出了一个软件叫“VR管家”,不管你用谁家的设备都可以用这个软件。大家都知道,以前网吧有网管系统,没有这套系统就像一个国家没有管家一样。

假如店里只有两个人,却需要把所有事情做完,那你就需要网管系统,它可以帮你把收银、用户管理,以及其它原本需要人力做的事情都做了。

此外,乐客通过VRLe帮你把内容也解决了。目前VRLe平台已聚集近300款优质内容,其中51款优质VR线下内容由乐客VR发行,26款属于乐客VR线下独家发行。

乐客在线下发行的游戏都是独家或者联合发布的,有线下发行版权的。

很多消费者在Steam上下载游戏,其实Steam特别杂,而且你也无法分辨哪些适合线下,全买下则需要花很多钱。

乐客专门针对线下做了很多评估、评审,很多内容不需要你花钱,直接帮你选好了。heix 黑匣网

乐客的宗旨是能够给大家带来更多好玩的东西,中国并不是以游戏内容为主导的国家。目前全世界的内容里,海外仍然占大多数。

我们的想法就是把海外好玩的东西也都整合过来,让中国的消费者在体验店里也可以玩到一些优质的内容。

此外,要让海外的开发者知道中国有这么一个市场。目前很多海外的内容并不是针对线下市场开发的,这些游戏内容的上手难度较大,许多消费者可能还得花好几分钟咨询店主怎么玩。

现在,许多海外开发者开始了解到中国的线下体验店市场,他们也开始关心体验店需要什么样的内容。

作为开发者,最痛苦的事情莫过于不知道你想要什么样的内容。我想要的是一拿到就知道怎么玩的,是中文的而不是看不懂的。

因此,乐客会花很多时间跟这些海外的开发者沟通,最终想办法引进这些需要花费很高开发成本的游戏。

此外,乐客跟HTC Vive的合作也主要是内容上面的合作。首批Viveport Arcade专属VR内容将陆续上线VRLe平台,首批预计覆盖1000家体验店。

之所以跟HTC Vive做这方面的合作,出发点都是为了线下体验店的老板好。

假如店主能在国内找到内容,他总不会跑到国外去找吧?这是很现实的一个问题。

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