史克威尔艾尼克斯于 2016 年 12 月 17 日在日本举办的「JUMP FESTA 2017」当中,举行「《勇者斗恶龙 11》 JF2017 特别舞台」活动。在这个舞台活动上,公开《勇者斗恶龙 11 追寻逝去的时光(ドラゴンクエスト XI 过ぎ去りし时を求めて)》(PS4 / 3DS)预定在 2017 年发售,以及和本作相关的各种最新情报。
左起为担任主持人的椿姬彩菜、负责《勇者斗恶龙 11》游戏设计和剧本的堀井雄二、游戏制作人齐藤阳介、游戏监督内川毅、集英社 V JUMP 编辑部的 SITE V
在舞台活动一开始,《勇者斗恶龙》系列作创始者,同时也负责本作游戏设计和剧本的堀井雄二,针对到目前为止已经公开的各种《勇者斗恶龙 11》游戏情报,发表相关评论。根据堀井雄二表示,《勇者斗恶龙 11》的标题设计,以及游戏片头曲「序曲」的编曲,其实都是刻意设计成会让玩家想起系列首部作品《勇者斗恶龙》,至于为什么会这样设计,理由将会在日后揭晓。
另外担任《勇者斗恶龙 11》游戏制作人的齐藤阳介也表示,本作的副标题「追寻逝去的时光」,其实也是一段非常耐人寻味的标语。
至于《勇者斗恶龙 11》会选择在 PlayStation 4 和 NINTENDO 3DS 两个不同平台上发售,堀井雄二则是表示,理由是「希望能让更多人玩到游戏」。而关于 3DS 版在主机上画面显示 3D 游戏画面,而且和下画面的 2D 版游戏画面互相连结这种设计,他也说到其实是「很乱来」的一件事,齐藤制作人也说「包含 PS4 版在内,实质上等于是同时制作三种不同版本」。
而实际负责游戏开发工作的内川毅游戏监督则是说,「因为这是还没有人做过的尝试,所以让我感觉非常有扵战价值」,但也同时表示像是「使用 PS4 版画面制作的演出,换到 3DS 的 2D 画面上应该要如何表现」,有很多像是这样令人费尽苦心的地方。
齐藤制作人也补充,像这样在不同风格的表现方式当中,对于游戏中要显示出来的讯息节奏也会有所影响。所以在制作讯息时,同样一句台词就必须要分为三种不同版本,针对每种画面加以调整。
本作主角是勇者,他迎接在《勇者斗恶龙 11》的世界观当中,被视为成人的 16 岁生日时,离开故乡「伊希村(イシの村)」踏上冒险旅程。齐藤制作人表示「希望大家可以注意使用 PS4 版和 3DS 版不同游戏画面呈现出来的主角造型」。而内川监督则是对于让人想起过去系列作品的「勇者」和「16 岁」等关键字,表示「希望可以让更多玩家,感受到和我在 30 年前,作为一个单纯玩家时感到的兴奋感」。
接下来则是进入由堀井雄二亲自说明有关《勇者斗恶龙 11》游戏情报的「告诉我吧!堀井先生!」专栏。
再次被问到对于本作有什么感想,堀井雄二回答「这个系列一做就做了 30 年,连我自己都非常吃惊,也很感谢大家的支持」,并说「在制作本作时,是希望能一边回顾系列历史,同时以 30 年当作一个段落,将来还能重新开始就更好了」,告诉大家他寄託在本作当中的期望。
而在这个历史悠久的《勇者斗恶龙》系列作当中,曾经有过许多各有不同的角色登场,当然在《勇者斗恶龙 11》裡,也有许多将会成为主角伙伴的角色存在。
在会场上则是介绍了在游戏中最早加入的伙伴,盗贼「卡穆(カミュ)」。而从公开的台词来看,卡穆似乎从一开始就知道主角是勇者的样子,只不过在现场并没有更进一步的说明。
而根据内川监督表示,本作的游戏历程,会非常接近《勇者斗恶龙 4》,众多伙伴将会随着故事发展而陆续加入队伍。
在会场上则是介绍了在游戏中最早加入的伙伴,盗贼的图桉,而且最令人在意的,当然还是世界名称当中,有一个非常熟悉的名词存在,相信对于《勇者斗恶龙》系列玩家来说,光是这样就能够想像出很多种可能性了吧。
内川监督则是表示,本作世界广度,绝对不会输给历代《勇者斗恶龙》其他系列作品。
而且在会场上,还公开了有收录游戏中移动画面的影片片段。在 PS4 版当中,可以看到以美丽画面打造出的怪兽正在原野上徘徊,而且还有主角骑在马上移动的模样。另外战斗虽然是採用图标遇敌式系统,但面对比自己弱小的怪兽,也可以直接骑在马上冲过去。
至于系统选单,则是採用系列作中大家都很熟悉的日文平假名标示。
而另一方面,3DS 版画面则是公开了游戏城镇的模样。在玩 3DS 版游戏时,以主机类比垫操作就会在上画面,如果是以十字钮操作则是会在下画面显示出讯息,并且介绍了一样也是系列作中大家都很熟悉的开桶子等等要素。
正如同前面提到的一样,3D 画面和 2D 画面有直接连结,齐藤制作人表示要让这两种画面的距离感能互相配合,实在是让开发小组费了一番苦功。
不过说到《勇者斗恶龙》系列作,在游戏当中许多附加要素,也是很令人在意的重点。根据堀井雄二表示,本作当中将会有赌场,而且 PS4 版和 3DS 版的赌场内容还会不太一样。不过拉霸机和朴克牌则是在两版当中都会出现。
至于「PAFUPAFU(ぱふぱふ)」,堀井雄二和内川监督说,将会是「集系列作 30 年之大成」。只不过年龄分级并不会因此而向上提昇,真不知道该说令人放心,还是让人遗憾啊……
3DS 版还会收录利用主机「擦身而过通讯」功能的内容。内川监督说会和《勇者斗恶龙 9》的「藏宝地图(たからのちず)」有些不太一样,堀井雄二也表示「会让人想要带着 3DS 主机一起出门」。
至于 PS4 版则是会准备其他不同的游戏内容。
在会场上还公开播放本作的游戏片头动画。影片内容可以看到主角和应该是伙伴的众多角色们,一起踏上冒险旅程的模样。而且还有主角拿起「罗德之剑」等等,会让忠实《勇者斗恶龙》玩家感到十分惊讶的桥段出现,有兴趣的玩家不妨亲自看看影片。
《勇者斗恶龙 11》片头动画
在舞台活动最后,内川监督对于《勇者斗恶龙 11》这款作品,表示「希望能够对长年支持我们的玩家,献上一款完全不同的《勇者斗恶龙》」,表达自己对于本作的期望。而齐藤制作人则是说,有关于大家都很在意的游戏发售日,会以在系列作 30 周年记念期间推出作为首要目标。
最后则是由堀井雄的的一席话,「今天在这裡公开的情报,想必可以让各位玩家更加期待这款游戏。而我们全体工作人员,都会为了能够回应大家的期待而继续努力,所以请大家一定要继续期待」,来为整个活动划下句点。
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