外媒Digital Foundry(下文:DF)近日曝光了任天堂新主机Nintendo Switch(下文:NS)的多项配置参数,重点关注了它在使用底座作为主机运行时以及不使用底座作为掌机运行时的性能差异。报道称,底座可以大幅增强NS的性能,但是即使不使用底座NS也比Wii U的性能强劲。
正如之前报道过的,NS将会使用定制版的Nvidia Tegra X1处理器。不过除去处理器之外,想要了解NS的机能非常重要的一点就是了解它的时钟频率。但是首先,NS的多形态特性令我们不得不分开讨论两种不同的情形:使用底座的主机形态以及不使用底座的掌机形态。
根据DF的报道,这两种不同的形态确实如外界所预测的一样拥有不同的性能,在掌机形态时的性能不如主机形态。虽然在任天堂发表的专利里暗示底座中可能拥有更多的硬件或是第二个GPU用以加强NS主机形态的机能,但是DF确认这并不是事实。底座大幅增强性能的原因在于,由于不用考虑电池续航和供电要素,底座允许NS的GPU以更快的频率运转——这是翻天覆地的变化。
以下是本次DF曝光的NS配置:
无论是否使用底座,NS的CPU核心都会在1020MHz下运行,这保证了在切换有底座和无底座的过程中正在运行的游戏逻辑不会出现问题,游戏运行会是连贯的。
NS的内存控制器在使用底座时以1600MHz运行(与标配Tegra X1同一标准),在不使用底座时则会降低到1331MHz。但是游戏开发者如果希望的话,可以在不使用底座时也选择保持全部的内存带宽。
GPU方面,NS并没有发挥出Tegra X1的全部性能。即使是在使用底座的状态下,频率也仅被锁定在了768MHz,这比起Shield Android TV的1GHz低了不少。但是在不使用底座时,为了控制发热并保证电池续航,GPU频率被锁定到了307.2MHz。也就是说,不使用底座的NS GPU频率只有使用底座时的40%、使用底座的NS比不使用底座的NS GPU强大2.5倍。另外游戏开发者可以选择,即使是在使用底座的情况下也锁定GPU频率到307.2MHz,从而让两个不同状态下的NS运行游戏的指标相同。
DF非常确认以上CPU和GPU频率的相关信息,称任天堂把如下表格提供给了游戏开发者们,并宣称表格中的内容就是运行配置组合以及运行模式的最终规格,在发售时游戏就可以以此运行。
NS的掌机屏幕可以达到720p分辨率,所以从GPU频率的差距上来看,理论上NS可以在掌机版上运行720p、插上底座就可以运行1080p。一位消息来源的制作人把这比作是制作同一款游戏的两个版本,有点像做一个PS4版然后再做一个PS4 Pro机能加强版。在质量监控时必须要在两个不同的运行环境下彻底测试,在如何在不同的模式下使用GPU也是值得研究的问题。
DF还分析称,本次透露的配置表明玩家们不应该期待NS拥有最尖端技术的大作,用以和微软索尼的硬件去比较。但是从另一个角度看,这其实让我们目前已知的NS变得更加出色了:任天堂旨在创造出一款多合一主机,允许玩家随时拿走带在身上并且与此同时还能游玩同一款游戏。任天堂已经做得最好了,即使是使用基于Maxwell技术的307.2MHz GPU,NS的性能也应该比Wii U强。在吉米·法伦展示的NS版《塞尔达传说:荒野之息》视频里,它运行得显然比在E3上的Wii U版流畅得多。
DF表示,他们很确定本次曝光的CPU和GPU配置的真实性,但是早先曝光的其他配置仍然有一些解释不通的地方,这还有待进一步信息的公开。任天堂将于1月13日举办发布会,公开NS的售价以及首发游戏阵容等信息。
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