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超凡大师教你lolS7定位赛如何连胜上分

佚名2016/12/18评论 (0)


新的赛季排位已经开始了!重中之重就是定位赛,一个良好的开端对后续的冲分是有极大帮助的。那么,该如何做才能保证定位赛的胜率呢?


细节套路

开局的优劣,往往能够影响到比赛时的心态,从而折射到整场对局。前期优势就显得至关重要了!这里给大家准备了几个出其不意的前期小套路:

当打野反方向开局时,可以守株待兔。现在版本蛤蟆刷新太晚,双人组无法通过吃蛤蟆和石头人抢占经验优势。所以不如蹲守敌人——

下图五个圈中,其中红色的是红色方可以埋伏的地点,蓝圈是蓝色方可设伏的地点。在第一次交手情况下,出其不意的埋伏可以让获得先手优势,打敌人一个措不及防!在你方强势且有控制的情况下,甚至可以爆发一血!


就算没埋伏成功也没什么损失,血量压制也能让敌人在线上难受好一会。要注意的就是提前做好视野!

当然,假如在前期是劣势的情况下,如何拖得时间发育翻盘是很重要的,这又该用什么招呢?


1.放兵线蹲点


我方兵线较多的情况下,躲避视野在草丛中藏好。敌人会选择让发育不好的英雄、或者是C位前来收线。

当敌人把技能用于收线时,就是出手取得人头的时机了!完成击杀后,不仅可以顺势带线威逼塔下,而且5V4的情况下,也让敌人无法打团逼迫。


2.守BUFF偷人

一般情况下,后期BUFF都是让给双C位的,而双C位也有能力单独收下BUFF。在路人局中,玩家的视野、意识并不到位,这就是你行动的时机了!

同理,草丛外的一枚控制守卫,甚至是传送门和暴露在控制守卫下的假眼,都可以作为诱饵,而你可以潜伏在附近准备偷袭!


找准定位再发车

你要先确定自己的实力水准,然后再找实力可靠、隐藏分和你相近的队友共同上分。队友隐藏过高会提升整体对局水准,或许会导致你的表现不佳;队友隐藏分过低会让你进入到次等级序列,可能导致所定段位偏低。


因为新赛季所有人的段位都重置了,大部分人都会选择在此时进行定位赛。而新赛季虽说隐藏分会影响到匹配到的对手的敌人,但实际上对手、队友实力参差不齐的情况居多。你往往会遇到实力线以下(坑货)的队友,或者是实力强劲的对手。

所以一个懂得配合的队友、知根知底的队友和你配合往往能够产生良性的化学效应。当其他队友小坑的时候,你们可以扛过整支队伍的大旗,带领团队走向胜利。


跟着版本走

版本更新会影响到英雄的玩法、强弱,装备的选择、定位,以及具体到细节的打法选择。所以不要急急忙忙的开启排位,先详细看看版本改动内容,再匹配适应一下新版本的变动,然后才开启排位。

贸然开启排位赛,可能因为对版本不熟悉而导致计算失误、节奏崩盘等情况。

英雄方面,新英雄卡蜜尔已经上线了。主要加强英雄主要有沙皇,末日,盖伦等;削弱英雄主要有VN,艾翁,老鼠等;

装备方面,冰杖的属性和价格全下调了,总体性价比变化不大。面具系列便宜了100块钱。

天赋方面,巨像削弱、热诚加强。

野区方面,红蓝BUFF改动,红BUFF+石头人无法直接到3级。



预演比赛

找到好队友、了解完版本,现在正式开启你的新赛季排位之旅了。接下来就是赛前的最后一项准备——预演比赛!

预演比赛就是在Ban/选界面时,先将整个比赛的大体方向、节奏在脑中大略的过一遍。你在此界面可以得到的信息有:

1.队伍开局(蓝色方/红色方),根据棋盘地图分位可以辨别;

2.敌我阵容、英雄选择;

3.其他队友以往表现(TGP战绩查询);

……


得到这些基础数据后,你就可以提前想好:换什么针对性的符文?这局前期该怎么打、整局该怎么打?出门装选择发育流还是击杀流?红BUFF开还是蓝BUFF开?入侵野区还是Gank反蹲?资源倾斜给谁能最大化效益……

预演比赛后,再根据脑中所想的步步为营,掌握整局比赛的“大势”。哪怕临场突发了一些小状况,也能很好的应对。

就不容易节奏崩塌或者是整局梦游。


“安静”的上分

大部分不应该输的对局,最后都输给了嘲讽、谩骂,其中最为突出的就是“打野你是XX!”、“抢你XX!”更有甚者就是一个“?”。

本来对话框是用来交流战术、讨论玩法、结交朋友的。但不得不提的是,在路人局里,失利的对局中的对话框,有80%的使用成分被用来互相问候家人了。这直接导致了心情不好、心态变差,然后直接出现挂机打字甚至是送人头的情况。


在专心上分的时候,每个人都免不了出现失误,为了心态更好的去获得胜利,这时你需要做的就是——

在游戏界面中按TAB键召唤出对局信息,然后在队友和敌人的信息最后面,一一点击那个“喇叭”图标,将所有人全都屏蔽,专心致志的打游戏、上分。

在整个世界都清净下来的情况下,往往能发挥出最好的水准!当然坏处就是正常的战术交流无法进行。


世界未亡 永不投降

定位赛胜负只是一个概念,或许你会因为此局游戏心情不爽而早早的选择投降,但要说的是,一局负场影响真的很大!

风兮当年打第一场排位的时候,初始分是1200分,那时仅有潜意识上的“定位赛”概念,也就是说前面十几把对局Rank分浮动很大。第一把获胜加了40分,第二把获胜加了38分。失败扣的分数也是差不多的。

就是因为当时有一股不服输、不投降的信念,所以前面几十把游戏胜多输少,在1600分左右稳定下定位。而稳定在这个分段后,自身的眼界、操作也渐渐融入,逐步超过。

现在虽然用段位代替天梯分,但是你的胜负场还是会影响你每一局获得或者扣掉的分数的。所以输一局的话,赢两局才提升分数,然而十局定位赛你已经浪费了另外两局了!


定位赛期间,你的每一局胜负都至关重要,务必认真对待!


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