RivVR也为Htc Vive和Oculus Rift推出了无线解决方案,用户们可以摆脱这些线的困扰了。
“缆线”并不存在于我们对未来的概念中。通常它们只是用来为设备供电,但在当前高质量VR的情况下,头显需要依靠缆线连接到高端电脑来为此提供性能支持。
Rivvr希望他们的硬件解决方案可以切断缆线,这将为Oculus Rift和HTC Vive提供无线播放功能。
我有幸前往那个这家得到Y Combinator支持的公司一睹这个无线技术,并了解其工作原理。
与其他旨在通过在空中压缩整个原始HDMI信号的设备不同,Rivvr通过专有技术压缩来自PC的更小的视频信号,仅在空中发送大约40-80 mbps的视频信号。
该设备重约300克,但不会让头显感觉更重,因为缆线的重量已经被移除。
我的真实感受——释放,自由。缆线一直是最令人讨厌的因素之一,因为它会影响VR的沉浸感,虽说这并非最大的影响因素,但我们绝对需要解决这一问题。
在连接方面仍存在一些瑕疵。当然,要解决该问题并不容易。
对于追踪时延(该团队声称已经减少至11ms),在我使用《Tilt Brush》和《水果忍者 VR》的短暂demo测试中并不明显。
我只进行了数分钟的体验,其中有两次信号丢失的情况,图像出现扭曲,不过追踪性能并没有受到影响。
该设备不会让你感到晕眩,只是有部分问题仍需Rivvr团队找出更好的解决方案。
Rivvr是一家硬件初创公司,由Y Combinator投资的云计算PC生产商Sixa分拆出来。
Rivvr团队希望组合技术,使用Sixa的高质量云计算机把虚拟现实内容传输到用户的头显中。
美国互联网服务提供商当前的基础设施限制让这有点困难,但团队认为云计算是一个重要的因素,会推动无线传输技术在未来几年内的发展。
值得我们关注的是,网络服务提供商是否能够跟上硬件开发的速度,尤其是VR头显,因为VR头显的单眼分辨率朝着6K发展。
Rivvr尚未为设备制定一个具体价格,但该公司表示,续航能力为3小时和6小时的两个模型有可能设定在200美元到300美元之间。
其执行总监Mykola Minchenko告诉我说,他们会在下个月的CES大会上公布更多的消息。该设备会在2017年春季末发货。
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