DOTA2 7.0版本中的新缠绕机制要如何使用呢?小编今天给大家带来了缠绕机制的详情说明,快来看下吧。
现在缠绕会阻止下列移动类技能:掘地穿刺(沙王),波浪形态(变体精灵),幻影突袭(幻影刺客),实相裂隙(混沌骑士),突袭(斯拉克),巨角冲撞(马格纳斯),球状闪电(风暴之灵),伐木锯链(伐木机),巨石翻滚(大地之灵),凤凰冲击(凤凰),跳跃(米拉娜),忽悠(米波),和时间漫游(虚空假面)
但是缠绕只会阻止移动,不会打断TP,可以打断持续施法,但是地卜师的网不可以打断持续施法。
被缠绕的单位在缠绕过程中能够使用持续施法技能
大多数缠绕技能会在其持续时间内提供该单位的真实视域效果
简单来说,如果你用巫医放大,中缠绕会被打断,但是你可以被缠绕之后再开大。
新版本阿托斯自带一个16秒的缠绕,绝对是新的热门装备,为了平衡甚至削弱了200码施法距离,可见缠绕的imba之处。
附缠绕禁用技能与物品表
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