命运冠位指定中,清姬是极受欢迎的3星berserker,那么游戏中清姬怎么样,好用吗,下面一起来看看清姬评测分析吧。
1、基础面板:
等级(满破):70级,HP:9166,ATK:6644
NP系数:全卡0.0203
卡组:3B1A1Q
Hit数量:B:A:Q:E=1:1:2:3
掉星率:0.049
2、技能组:
变化C:自身防御力提升(3回合)
保命技能,1级16%,10级24%
缠绕B:敌方单体防御力下降(3回合)&副作用:提升对方攻击力20%
破防技能,1级防御力提升12%,10级24%
焰色的接吻A(未开放):解除自身弱化状态&Buster卡性能提升(1回合)
buster卡性能提升:1级20%,10级30%
职阶被动:狂化Ex:自身的Buster卡性能提升12%
3、宝具:
转身火生三昧(红卡):对敌方全体发动强大的攻击&低概率付与眩晕,Overcharge时效果提升&付与灼伤,Overcharge时概率提升
宝具伤害倍率:300%-400%-450%-475%-500%
超蓄力效果(眩晕几率):50%-57.5%-65%-72.5%-80%
超蓄力效果(灼伤伤害):500-600-600-800-900
4、测评
等级:3星卡,满破70级
材料消耗:2破需要5提灯,3破则是龙牙和凶骨,满破需要4个龙鳞和16个龙牙,1-2-3破的材料需求并不高,4破材料需求极为不友好
技能组:变化提升的防御力很有限,每级仅增加1%的防御力,缠绕有不错的降防作用,但副作用是固定提升对方20%攻击力,前期不推荐在清姬的两个技能上浪费材料,值得期待的是今后出现的三技能,1级提升20%,10级提升30%的红卡性能,有效的弥补了清姬持续输出的不足。
持续输出能力:满破ATK也仅有6700不到,不过毕竟是B阶,还有红卡12%加成的狂化Ex,因此红卡输出还是能看的,蓝绿卡非常疲软,出现红蓝绿三卡连携的时候看上去很美好,然而打出来就发现不是那么回事,在开放三技能后清姬输出有一定的提升
宝具:转身火生三昧,一定概率眩晕,并附带灼伤效果,非常强大的光炮技能,低星光炮中伤害仅次于血斧和大流士,清狗粮神器,Overcharge提升眩晕的几率以及灼伤效果,不过提升有限,200%充能也仅能提供57.5%的眩晕几率,灼伤伤害更低。
NP获取率:较强,3红配卡的B阶英灵中,清姬的NP获取率是比较给力的,即便如此,在需要释放宝具的场合还是应该考虑带万华镜/虚数魔法
站场能力:一般,满破血量达到了9100+,而且变化提供一定的防御力,但由于B阶自身的脆弱,站场能力还是有限
5、适用礼装
和血斧、大流士类似,我们练她就是为了高伤害的光炮,因此推荐万华镜、虚数魔术
切忌,不要将清姬当作一个能站场提供稳定输出的英灵,因此不要考虑钢之锻炼、抹大拉的圣骸布,也不要适用限制/零毁
如果你真缺乏稳定的B阶输出,那就去练个吕布吧!
6、适用组合
清理狗粮专用组合——清姬、大流士、血斧、自爆弓,搭配一个孔明,非常迅速
7、结语:
从强度上来看,清姬虽然只有6600的ATK,但毕竟狂化Ex,宝具输出非常可观,可以将清姬作为狗粮大队的一员,也可以用清姬来清理BOSS战道中的小怪,到了BOSS面前负责给BOSS套个降防就算是完成使命了,由于B阶自身的脆弱性,也能加速自己的离场,从而起到了换人的作用;从突破材料的角度上来看,建议3破,需要提灯、龙牙和凶骨,而且3破套个孔明的buff,足以用来清狗粮了;除非你材料十分充裕,否则不建议你满破清姬,毕竟4个龙鳞+16龙牙,满破太亏。
以上就是命运冠位指定清姬评测分析,更多命运冠位指定,尽在跑跑车手游网。
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