已经有很多学校都开始了VR教育模式,那么VR在线学习到底好不好呢?下面跟大家做一下相关的分析。
在线学习现在正是一个火热的市场,而能促成它火热的重要原因就是移动设备的普及。
过去人们需要在指定时间坐在一个指定的地方,但现在可方便多了。
而处于尴尬时期的新技术——VR,能够在在线学习产业里扮演一个什么样的角色?
为此,eLearning Industry(在线学习行业网)的Eoghan Quigey购置了一套VR设备分析了VR跟在线学习相融合所带来的优缺点。
优势
沉浸感
这是 VR 设备的天然优势,这对于学习来说会强制性地增强你的注意力,因为当你把自己投身到一个全包围的3D场景里,你没法不去着眼眼前的事物。
这是一种刺激大脑接收信息的奇妙方式。
环境
学习过程中经常会碰到需要特定场景的,最简单的莫过于试验,但有了VR,只要有开发者创造了某种虚拟环境,当你需要时就能亲身体验到。
能够将抽象事物视觉化对于学习者来说也是有极大的正向作用的。
肌肉记忆
传统的学习方式中,你无法预测一次行为将会导致什么样的后果,这个结果很可能是非常危险的。
但VR能带来一次“后悔药”,因为在 VR 里的实验不会影响到我们肉身所处的现实。
但现在使用 VR 学习是不太现实的。
短板
成本
花费太高了。它们现在处于“奢侈品”而非大众消费品的阶段,若是这些设备所需最低配置的要求不降低,那么价格就很难跌落。
但这只是时间长短的问题,几年前4k电视还遥不可及,但现在的价格已经越来越能让人接受了。
用户基础
VR与在线学习之间巨大的鸿沟在于,在线学习只需要你有一台联网的手机或者平板电脑,但VR远不够如此普及。
它接收度最高的领域是游戏,但 Facebook 表示会一直在 Oculus 上投入,那或许我们还能等待。
硬件限制
眼下VR对于用户来说最大的麻烦还有:线实在是太多了。
或许对于玩家来说安装好一组设备没什么难的,但往往这是阻碍一个产品进一步渗透市场的原因。
并且最要命的是,改进这一点比上面所有的短板都要难,你看我们的电子设备有多少能够完全脱离线材呢?
不良生理反应
这是个不幸的事实,没什么比因为身体难受而中途停止学习更难以让人接受的了。
累计评论0条
展开其余评论