Quill是Oculus的一款独占应用,这也是一个VR内容制作的应用,那么这个应用到底好用吗?
目前这个阶段,艺术家们都得变成软件工程师和游戏引擎开发者,才能完成自己对作品的实现。
一个是工具,一个是艺术。
我们在VR影像内容创作领域最关注的两件事,前者是生产力,后者是创造能力。
没有这两件事,玩什么最后都没真正的价值。
我们分别在今年1月和7月,介绍过艺术家们使用Oculus Touch,在虚拟空间进行动画片和其他艺术创作的经验。
其中最令人惊艳的是Oculus的Story Studio的艺术总监,艺术家Goro Fujita先生在Oculus 的新工具Medium中,使用一款绘画应用Quill,塑造的一些3D儿童插画。
像Tilt Brush一样,Medium也可以在虚拟空间中提供一些调色板和绘画工具,但是它不像Tilt Brush那样仅仅是一些绘画素材。
在Medium中人们可以直接创作雕塑作品,因为它提供像是粘土一类的适用于立体雕塑的素材。
大多数情况下,人人都可以在Medium里创作一个立体的人脸或者一盆花。
体积不会很大,但是很明显Oculus的这个新工具还可以干更复杂的工作。
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