阴阳师中,斗技中有着各种各样的套路,那么关于食发鬼的套路有哪些,食发鬼该怎么玩,下面一起来看看斗技食发鬼套路分析吧。
说到脏套路,不得不先说几个控制类御魂:雪幽魂/反枕/魅妖/魑魅魍魉,他们各有各的用处,如果搭配不同的式神,不同的阵容,或者针对对面某些阵容,不可不谓好用。
雪幽魂:造成伤害时有12%的概率使目标冰冻一回合
反枕:造成伤害时有20%的概率使目标睡眠一回合
魅妖:造成伤害时有25%的概率使目标混乱一回合
魍魉之匣:造成伤害时有25%的概率为目标施加随机DEBUFF
那么问题来了:什么控制最稳定?冰冻/睡眠/混乱等软控均可以被雨女驱散,达不到我们控制敌方式神的目的。怎么控制才算是最稳定的?那就是从行动条上做文章,让对面完全无法出手!
有一套御魂,广大阴阳师sama在御魂本时讨厌见到它,升级御魂和升级御灵甚至都会毫不犹豫地喂掉他们,常年冷板凳,PVE几乎毫无用处的御魂,那就是——日女巳时。这套看似平淡无奇的御魂却在PVP时搭配特定阵容有奇效。
日女巳时:造成伤害时有20%的概率击退目标30%行动条
说道日女巳时,就不得不请出本篇攻略的主角:食发鬼,黑科技的食发鬼。
让我们来看下食发鬼的技能吧。
毫无特色的普攻,技能迷烟在实战中作用不大。有放这个技能的回合,再放一次真实之颜都比这个技能的效果好。但是在针对童男的时候,可以沉睡,据说有奇效。
让我们来看看食发鬼真正的大招:
这个 技能才是食发鬼的真谛所在——同样也是食发鬼的灵魂技能,100%的概率击退30%行动条,不会被效果抵抗免疫。
如果配合山兔的话,山兔增加队友30%行动条,食发鬼击退敌方30%行动条,那么如果在我方山兔抢到一速的情况下,理论上可以达成无限推拉让对面时间静止的目的。
山兔觉醒后速度为115点,食发鬼觉醒后速度为118点,都不是慢速式神。在面对对面有山兔/镰鼬/兵俑/椒图等抢先手的阵容时,食发鬼的克制能力就凸显出来了。
推荐阵容:食发鬼+火机+兔子+白狼+酒吞/吸血姬
首先,兔子或者食发鬼一定要抢到一速。因为这是个没有反手能力的阵容。如果被对面拉条抢到一速,你就只能祈祷对面除了拉条以外的式神速度不够,可以让自家兔子/食发鬼插队到二速。
其次,酒吞/吸血姬的优势之处在于不耗火的普攻高输出。鉴于大部分人没有酒吞童子这个SSR式神,在此给出了SR级的备选—吸血姬。
好了,我们来看实战效果吧。
我方阵容为:食发鬼+山兔+火机+白狼+鸟
敌方阵容为:镰鼬+山兔+火机+小黑+鸟
近乎相似的阵容,区别在于我方是食发鬼+兔子推拉组合,而敌方是镰鼬+山兔双拉条组合。
实战展示:
我方食发鬼抢到一速,此时注意观看右侧进度条,二速为敌方镰鼬,我方山兔的速度不够。所以食发鬼需要先手击退行动条,让我方山兔拿到二速,一推一拉过后,行动条变成这样。
因为这个阵容对鬼火的需求很高,所以座敷童子带了招财猫而并非火灵。这个时候,神乐疾风山兔,山兔再拉条(主要就是拉食发鬼)
而山兔拉条后,场上的行动条变成了这样
但是由于对方镰鼬速度快,所以导致食发鬼被插队。这时候白狼的作用就体现出来了:点杀敌方拉条式神!白狼击杀后,行动条直接增加到60%,给下一轮点杀制造了很大的便利条件。如果白狼无法击杀敌方拉条,就需要副输出来补足伤害。这个阵容里,副输出最好是不费火的,而我有没有酒吞/吸血姬,就用鸟来代替。
食发鬼再次拿到一速,击退敌方行动条,让山兔可以再次跑在对面前边到达终点拉条。而白狼击杀后增加行动条,也可以让白狼+山兔+食发鬼达成类似永动机的效果,让对面还没出手,就已经折损2-3只式神。而就算对面此时成功插队,也无法再打出很好的效果了。
但是这个套路容错率比较低,而且如果第一轮的招财不触发,白狼和鸟都只能平A以保证鬼火,白狼不插队进来打二拉条,有可能导致对方插队拉条,完成一波流,所以风险性还是比较高。
总结一下,我方阵容的另一个优势在于,食发鬼单段AOE,很难触发敌方神乐的天狐神火,再加上白狼+吸血姬/酒吞/鸟的普攻单体伤害,只要避开神乐,就可以杜绝被神乐1V6打残所有人的可能性。
并且,只要我方抢到一速,对面就永远没有出手机会,只能眼看着我们不停地操作行动条,不停地用两个输出位单点击杀。
阵容详解完毕,问题又来了:日女巳时在这个阵容里怎么发挥?
答:这个阵容不适合用日女巳时,因为日女巳时的不确定性。而变数太多可能导致我们在节奏上的把握不到位,对局势判断失误,从而让对面反手打一波流。
日女巳时更契合那些多段伤害的式神,比如雪女。
雪女带日女巳时的优势在于:本身自带控制,触发御魂效果击退行动条后,即使我方失误让对面有人走到了行动条终点,也可以让他这次行动浪费在解控上。而对面因为无法走到终点,一直处于被控制状态,所以一些反手的御魂(比如狰)或技能也无法发动。
在这里给出一个可以搭配雪女(日女巳时)的推荐阵容:
雪女+食发鬼 +火机*2+白狼
这个阵容要求食发鬼必须抢到一速,然后和雪女两人配合神乐疾风让对面的行动条直接清空,或接近初始位置。由于各式神技能全都是3火,耗火量巨大,所以上了两只打火机。
这个阵容放弃了所有反手的可能性,目的就是让你根本无法出手,也别想通过神乐的天狐神火来打输出!
而劣势在于,如果雪女的日女巳时触发得太少,可能导致击退行动条不够多,让对面插队。
御魂搭配推荐
山兔:速度散件+4招财猫
食发鬼:速度散件
白狼:4破势+2暴击
座敷童子:4招财猫+2生命/防御
吸血姬:4镇墓兽+2暴击 或者 4心眼+2攻击力
姑获鸟:4针女+2暴击
酒吞童子:4轮入道+2攻击/暴击
总结
食发鬼的适用性很差,几乎只适用与那么几个阵容,与那么几个特定的式神配合。但是这个套路一旦拿出,而你对你自己食发鬼的速度有信心的话,胜率是近乎100%的。因为阴阳师这款游戏中,无论是伤害,还是控制几率,都有高低分说,稳定性都不够好,而食发鬼可以做到稳定击退30%的行动条,不会漏掉对面任何一个人,这是其他任何控制几乎做不到的。
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食发鬼的核心思路就是恶心对面!让对面感受眼看着自己的阵容被一个一个杀光的绝望!
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