破片地雷
次要属性:
(初始形态)总能量1000、单次使用消耗能量300、暴击率5%、暴击伤害150%、最大存在时间10s、最大存在数目3。
(性能全开)总能量1000、单次使用消耗能量300、暴击率15%、暴击伤害180%、最大存在时间10s、最大存在数目4、能量恢复速度提高35%、减少过热惩罚1s。
破片地雷,虽然这件武器特性上面写的是眩晕冲击,但是技能只是一个定身效果。一技能固定70%几率定身(不算二技能),持续时间从1s到2s,还算不错,放置武器本来就是一个范围伤害,所以在清理小怪的时候还是很不错,造成伤害还能防止小怪近身。二技能的话,成长增加定身几率10%-30%,这个增加值我不知道到底是如何增加的,不过我觉得应该不会是单纯的叠加计算(不然到了性能全开的时候100%还是有点问题……),我大概推测这种类型的计算公式应该是:性能全开时,70%+30%*70%=91%的几率造成定身(这是我的个人观点,如果谁有性能全开的碎片地雷能证明是100%定身,就来打我脸吧)。最后这是一件实弹武器,对轻甲单位伤害为1.5倍。
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