阴阳师中,生命和防御都是影响生存的重要属性,那么一欧系中生命和防御有什么关系,下面一起来看看生命防御分析吧。
1,坦度(生存能力)
影响生存主要有两个属性,生命和防御,阴阳师中防御的作用是护甲类的减伤百分比计算,最新的伤害公式为:实际伤害=伤害*300/(300+总防御)
如果我们把实际伤害替换为一个式神的生命值,可以得到:
生命=伤害*300/(300+防御)
伤害=(300+防御)*生命/300
这个的意义就是击杀一个满血式神需要造成的被防御减伤前的总伤害是多少,可以理解为坦度,即坦度正比于(300+防御)*生命
所以,提高一个式神生存能力的正确姿势是把上式的值提高,纯堆生命不一定是使上式值最大化的办法
2,“斗技血量翻倍 所以堆血量就可以了” 完全错误
高分段血量翻2.5倍,但哪怕翻十倍翻一百倍都只是在上面的公式里生命后面乘上一个可以去掉的常数,坦度依旧正比于(300+防御)*原生命
3,之前的文章用的是数学方法分析如何将上式的值最大化,这里就写了一个简单的xls用于计算比较(御魂都按六星+15算的):
在测试了各类辅助、控制式神四星、五星的面板之后,最终发现其实坦度最高的方案总是2 4 6位置 尽可能带生命加成,两件套四件套都选择30%防御套装
4,生命防御的其他收益讨论
生命高 爷爷旗子回血多这种就不说了 各类奶优先堆一堆生命没毛病
生命较高对于茨木溢伤这类无视防御的伤害的抵抗力更强,没错,但这仅仅针对一拳流。分段越高,区越老,整体练度越高,茨木企图通过各种特效一拳灭队的可能性会变低,这时候防御的重要性也会体现。怎么说,想象茨木第一拳把一个式神打到残血,这时候再来一拳的情况...如果纯堆生命,防御很低,这一拳的实际伤害是会很爆炸的...但如果是防御很高的式神,最后的结算伤害会显著降低,可以减少被两拳灭队的可能性。所以感觉越到后期,一拳流茨木开始疲软还是要注重防御的提升。
想像一个爆伤250%攻击7500的茨木,拉条加攻、晴明灭,打一个血量接近为0的目标,破势溅射全队其他人能造成的伤害:
(7500+3216*0.25)*320%*250%*1.3*1.4=12.01W
400防 减伤为300/(300+400)=42.9% 实际伤害为5.19W
600防 减伤为300/(300+600)=33.3% 实际伤害为4.03W 对于五星辅助平均2W血的阵容来讲就是灭队不灭队的区别。
至于面对针女类输出其实不好说是生命好还是防御好,反正都是百分之十生命上限的伤害。
生命较低但防御较高的高坦度阵容,对于奶量的需求也低。其实意思就是护甲高血的质量才高(lol既视感)
结论在上面已经标红了,不考虑地藏套尽量选择两个防御套装配合几件生命加成百分比的应该是现版本最肉的搭配了。
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以上就是阴阳师生命防御分析,更多阴阳师,尽在跑跑车手游网。
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