剑与家园是莉莉丝最新研发的手游,那么剑与家园怎么样,好玩吗,下面一起来看看剑与家园试玩测试吧。
刀塔传奇之后莉莉丝憋了两年,最近终于玩到了他家的一款新手游,《剑与家园》
游戏在香港新西兰的AppStore已经上线,其余地区还在删档测试。安卓的海外版删档测试正在进行,国内也可以玩到, 需要去官方微信公众号领取激活码 。
话不多说直接进入游戏
刚开始是教学关,说白了就是收集部队,有点像星际争霸的战役模式
对战界面一出来就知道了,这是一款欧美风的SLG
游戏号称每个小兵都有自己的AI,可以自行攻击……每个英雄可以统帅一定的部队,类似三国志,不过技能酷炫了很多。
兵种克制应该是有很多讲究的,人类的话,目前就发现了骑兵克弓箭手,弓箭手克枪兵,枪兵克骑兵。普通步兵好像就是特别肉,没有特殊的克制,攻击也不高,可以搭配牧师打持久战。。。。
除了人类,《剑与家园》还有其它种族,目前发现了矮人,精灵,亡灵,蜥蜴,蝎子,狸猫?每个种族都有独特的战斗属性(全英文,大家选读)
每个玩家有个城堡,,后期的部队就是在城堡里生产、升级。
大量的资源需要外出打野获得,每次打野都有可能损失部队,然后就得花钱在主城生产,所以尽量无损或低损打怪
当然,攻城也能获取大量资源
每个玩家出生在随机的一个国家,分别以拥有自己国家的代表色,互相攻夺城池,15天结算一次,获取奖励,然后重新分配国家。
英雄升级,获取的技能点可以保留,军队需要重新发展。
这个游戏的地图相对庞大,在里面攻占撕逼比较带感,虽然现在人还不多。。。
英雄多,兵种多,丰富的阵型,十几天一个周期的撕逼体验。《剑与家园》应该可以成为下一个COC。
以上就是剑与家园测试分析,更多剑与家园,尽在跑跑车手游网。
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