有专家近日在接受采访的时候聊到了VR目前几个主流头显的未来发展趋势,来看看他对这个市场有些什么理解吧。
存在即合理,不过三种形态的产品未来会有一些分化。
手机盒子的效果比之前稍微好了一点,价格也还有下降空间,不过沉浸感还是比较不足。
目前有许多公司或活动会将手机盒子作为礼物来赠送,可以帮助更多人接触到VR,对于教育市场来说功不可没。
第二种,连接PC的头显,虽然沉浸感比较好,不过成本比较高,而且使用便携性较差,未来可能会主要应用于行业领域。
比如飞行员的培养,或者是医学项目的展示等对精准度要求特别高的领域,但可能不是消费者购买的主体。
VR一体机现在还存在不少问题,比如显示效果有待提升,跑不了UE4开发的大型游戏等。
不过,根据硬件的摩尔定律,性能方面的问题很快就会得到解决。
此外,笔记本虽然性能不如台式机,但因为其更方便易用,现在买笔记本的越来越多,而买台式机的在减少。
同理,更便携易用的手机,其用户规模也大于笔记本。
由于一体机的易用性跟便携性,它在C端会有不错的市场。
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