1996 年在 SEGA Saturn 主机上,诞生了一款日后风靡十数年,被电玩粉丝誉为 SEGA 经典游戏之一的作品《樱花大战(サクラ大戦)》。今(2016)年适逢《樱花大战(サクラ大戦)》系列诞生第二十周年纪念,在此为不论是对这款名作感到熟悉的老玩家、或是没接触过感到陌生的新玩家们,以初代《樱花大战》的元素为中心,来为玩家介绍该系列所具备的独特魅力和历史。
《樱花大战》是?
在 1996 年于 SEGA SATURN 主机上,由 SEGA 与 RED Company 联手打造的剧情式冒险游戏,在当年推出后以精緻的内容及表现深获玩家好评,也是当年于首届 CESA 大奖(现为日本游戏大奖)上,唯一打败《FINAL FANTASY VII》荣获该年度最优秀作品的游戏作品。
SS 版《樱花大战》 限定版 复刻版本
《樱花大战》系列游戏的特徵
1. 集结各领域重量级人物的製作团队齐心打造
由当时的 SEGA 社长入交昭一郎,找来了製作《天外魔境》的广井王子担任总製作人,角色设计则请到了以《幸运女神(ああっ女神さまっ)》闻名的漫画家藤岛康介,剧本则由撰写《NG 骑士柠檬汽水 & 40(NG骑士ラムネ&40)》等名作的赤堀悟担任,音乐方面则请到了经手《机动武斗传 G 钢弹(机动武闘传Gガンダム)》的田中公平来製作,从三代起的机械设定则交由参与《机动战士 Z 钢弹(机动戦士Zガンダム)》等多部作品的明贵美加来设计,集结了当时可说是在各个领域下最为菁英人物的製作团队,就此掀起了一场长达二十年的太正浪漫风暴。
一手打造《樱花大战》的鬼才、广井王子
由藤岛康介所绘製的《樱花大战2(サクラ大戦2 〜君、死にたもうこ之なかれ〜)》封面
2. 宛如电视动画般的动画式表现
当年因为游戏市场主流媒介全面更换为 CD-ROM 的缘故,因此得以採用了大容量的动画。在製作时为了能让玩家们感觉到置身宛如电视动画般的感受,将片头动画搭配上量身订製的主题曲「檄!帝国华击团」,在每话结束后都会播出下回的预告,并在适当的时机下插入动画,让游戏剧情表现更为生动。
象徵《樱花大战》系列的主题曲「檄!帝国华击团」,也已成为 ACG 族群中耳熟能详的经典名曲之一
片头动画给人宛如电视动画般的感受
次回预告让玩家期待著下一话的到来
根据系列总监广井王子表示,一话的内容相当于是一集三十分钟的电视动画,所有的设计都是为了让玩家觉得自己就在欣赏动画一般,这在当时动画式表现刚起步的年代可说是一大创举,而在《樱花大战 3~巴里在燃烧吗~(サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜)》中更採用了当时崭新的 NEO CG 来呈现 2D 融合 3D 的动画,而此一要素则一直被保留在本传作品内。
在故事的重要场面时常插入精美的动画来带动气氛
当时可说是尖端技术的 NEO CG
3. 王道的剧情及各具特色的角色们
初代《樱花大战》的故事主轴,採用了当年流行的王道式剧情展开。故事叙述在虚构时代「太正年代」(※ 对应的日本史实为大正年代)下的帝都东京,虽然是个历经了西洋文化的洗礼而繁华兴盛的都市,但邪恶却也在暗处蠢蠢欲动著,故事就在一位刚从海军军校毕业的少尉 ‧ 大神一郎前往上野公园赴任起开始,展开了一连串与意图颠覆帝都的神秘组织「黑之巢会」间的战斗。
玩家的分身,主角大神一郎
故事虽然是採用了王道式的发展,其中却也不忘准备了些较为轻鬆有趣的桥段,有时候更因这些部分增添了几分乐趣,製作小组更贴心的在某些部分加入了「迷你游戏」使玩家更能够投入于剧情中。
不时穿插了轻鬆有趣的场面
迷你游戏-花牌大战
第一款《樱花大战》游戏登场了六位各具特色的女主角,来自仙台的新人「真宫寺 樱」、出身俄国的冷酷美女「玛莉亚‧橘」、神崎重工的任性大小姐「神崎 堇」、琉球空手道高手「桐岛康娜」、来自中国的天才发明少女「李 红兰」、与好友强波露一同来到日本的法国小女孩「爱丽丝(全名为伊莉丝‧夏特布莉安)」,在故事中玩家们能够逐步了解到这些女主角的过去与不为人知的祕密,还将与她们一同携手奋战,除了女主角们外,也有著各具特色的配角们来为故事增添更多乐趣。
六位各具特色的女主角
4. 系列游戏特有的 “LIPS” 系统
全名为 “Live & Interactive Picture System”,是一种特殊的选择系统,玩家们得要在时间内作出抉择,时间将根据事件的情况而有所增减,除了选择选项外,玩家可以不选择任何选项,等于也以不说话作为一种回应,角色也会对玩家的不回应做出不同的反应,在日后的系列作品中也出现了选项中途消失,拿捏强弱的类比 LIPS 等使游戏变得更加多元化的设计。
普通的 LIPS 选项
《樱花大战 2》裡出现的变化型 LIPS 选项
5. 随系列作品进化的战斗系统
在《樱花大战》、《樱花大战 2》玩法是採用的是现今游戏常见的战棋式 SLG 为基础,并加入了堪称无所不能的 “庇护(かばう)”、队长指令、合体技等游戏独有的要素。
当系列转战至 DREAMCAST 主机上时,製作小组将战斗系统及画面全面性的进行更新,打造出称之为 “Active & Realtime Machine System”,简称 ARMS 的系统,除了机体 3D 化之外,玩家们能够自由在战场上操作机体,在进行各种动作时将会耗费相对应的行动值。玩家们看到这裡是不是觉得有点熟悉呢?此一系统正是日后《战场女武神(戦场のヴァ儿キュリア)》系列的 “Battle of Live Tactical Zone systems” 的前身。
另外除了原有的系统外,还为主角大神量身打造了“队长类型",随著在冒险模式与战斗模式下的选择,将使大神的能力与必杀技产生变化,使战斗变得更有乐趣,在《樱花大战 5 ~再见,吾爱~(サクラ大戦V 〜さらば爱しき人よ〜)》中则加入了区域移动与配合机体特性的“空中、地面战”。
一代所採用的传统棋盘式战斗
自三代起所採用的全新战斗系统
五代全新加入的空中战
由于上述的玩法进化,使得《樱花大战》系列获得了当时众多玩家的青睐。在 2003 年也推出了以初代为基础,除部分动画外全面予以重製的作品《樱花大战 ~炽热之血~(サクラ大戦~热き血潮に~)》。此外,这款也是该系列首款于家用主机上中文化的作品。
初代重製版
各具特色的外传性质作品
除了本传作品外,《樱花大战》系列也推出了各具特色,分属不同类型的游戏作品。如将《樱花大战》与 SEGA 旗下经典益智游戏《魔法方块(コラムス)》融合后,所打造出的《花组对战方块(花组対戦コラムス)》!花组成员们不再是以光武来战斗,而是改用益智游戏的方式来一决高下!逗趣的人物表现及爽快的益智对战,使得该作品大受欢迎,也算是外传性质作品中唯一推出两部作品及大型机台版的佳作。
融合了两款游戏经典要素的《花组对战方块》
另外也有著将游戏与后面将提到的「歌谣秀」要素予以融合的《大神一郎奋斗记(大神一郎奋闘记~サクラ大戦歌謡ショウ「红蜥蜴」より~)》。玩家将再度化身为大神一郎,努力为花组的公演「红蜥蜴」成功而奔走。游戏中穿插著各种趣味的小游戏及大量的歌谣秀「红蜥蜴」真人舞台表演影片,让玩家彷彿置身于歌谣秀现场。
游戏内的小游戏-验票,玩家可得小心假票的存在
利用影片来为花组的舞台掌镜
除了上列作品外,系列也曾推出过 AVG 及 ACT 等各类作品,开创了系列作品的多样性。如少见由原创角色担任主角的《樱花大战物语~神秘的巴里~(サクラ大戦物语 ミステリアス巴里)》、系列首款动作游戏并身为五代前传的《樱花大战 V Episode 0 ~荒野的少女武士~ (サクラ大戦V Episode 0 ~荒野のサムライ娘~)》,这些作品都为系列开创了不同的方向性及多样性。
玩家将扮演侦探明智小次郎来调查巴里的舞者失踪案件
玩家需操作五代女主角洁米妮一边击倒来袭的敌人并朝向纽约前进
《樱花大战》的丰富跨媒体发展
展现出不同面貌的动画作品
除了在游戏上的发展外,《樱花大战》系列也在当年罕见的进行跨媒体的发展,在动画部分共推出了五部 OVA 作品、一部电视版及一部电影版等动画作品。其中最特殊的是电视动画版《樱花大战》,不但光武的设计有著大幅度的改变,就连整体风格跟剧情走向都与原作大相迳庭,成为相当异色的一部作品。而唯一一部的电影版《樱花大战 活动写真(サクラ大戦 活动写真)》不仅交代了剧情在三代至四代之间的发展,还让《樱花大战 5》的重要角色之一、拉奇特・亚尔泰勒提前亮相。
人物个性及光武设计都与游戏有所不同的电视动画版
于电影版中首度登场的拉奇特
电影版也曾在台湾上映过,并推出了台湾专属的限定版
游戏角色与声优的结合──歌谣秀
除了在游戏、动画领域发展外,该系列也是少数在当年挑战 “舞台剧” 领域的游戏作品。虽然在现今游戏舞台化已经是见怪不怪,但是这些作品却还是大多由专业舞台剧演员来演出。而《樱花大战》的歌谣秀则是由声优本人上阵演出,加上同样由原製作团队所打造出的歌曲、剧本,融合宝塚式的演出手法,使得歌谣秀目前仍是空前绝后的一大创举,更带动了音乐作品与周边商品的热卖。
在歌谣秀中是由声优本人饰演角色
每年的歌谣秀都会推出 DVD 供粉丝收藏
由歌谣秀所呈现出的华丽舞台演出
歌谣秀自1997 年首次公演「因为爱(爱ゆえに)」起,都会固定在每年夏季举行演出,并自第六年起改称为超级歌谣秀,基本上每次的演出前半部分都是描写花组成员的生活趣事或经历,而后半部分则是演出剧中剧(该歌谣秀的主题剧),而不论是前半或是后半都会在故事中穿插众多的原创歌曲,宝塚式的舞台演出手法,加上角色及游戏所架构的世界观,都使玩家们彷彿置身于现实的「太正年代」,因此广受欢迎。
歌谣秀中常描写花组成员们的日常趣事
剧中剧-海神别庄,是在粉丝们之间公认最棒的演出之一
此外在歌谣秀的演出中也出现了许多有趣的原创角色,让演出更具趣味甚至成为歌谣秀中不可或缺的存在,甚至因为他们的高人气,而得以出现于 OVA 系列中,俨然成为了花组成员外的亮点。
歌谣秀中的原创角色--丹迪团
虽然歌谣秀具有广大的人气及支持度,但因为成员们长久以来的劳累排练及演出档期等各种因素下,忍痛于十週年时举行了最后一次公演后,歌谣秀就此正式画下句点。这目前也是少有其他作品能够超越的创举之一。
专门精品专卖店──太正浪漫堂
即使在现代,以游戏为主题的专门精品专卖店,也可说是屈指可数。不过早在 1998 年 SEGA 就于池袋开设了《樱花大战》系列专门精品专卖店──太正浪漫堂。除了贩售樱战相关的精品外,也会不定期举行 TALK SHOW 等活动,在 2003 年时更增设了 SAKURA CAFE 让粉丝们能够在此享用与角色相关的餐点及收集专属的精品,能够有著这种惊人的创举,可见该系列在当时的高人气。
曾于日本池袋开设的太正浪漫堂
店内一景
游戏作品的跨刀演出
虽然该系列目前已无推出新作,但由于知名度仍让 SEGA 时常让它于其他的作品中客串演出。如 3DS 平台上的《跨界计画(プロジェクト クロスゾーン)》系列、手机平台上的《锁链战记~羁绊的新大陆~(チェインクロニク儿~绊の新大陆~)》等新游戏中,都还是可以看到樱战的身影。
在《跨界计画2 美丽新世界(プロジェクト クロスゾーン2:ブレイブニューワー儿ド)》再现传说中广告的场面
在《碧蓝幻想(グランブ儿ーファンタジー)》内以全新面貌现身的女主角们
碍于篇幅,本文为玩家们简介至此。《樱花大战》不论是精美的动画演出、充满魅力的角色群、精緻的游戏设计,甚至于跨媒体的发展都为《樱花大战》系列奠定了其经典的地位。
附带一提,SEGA Games 上週末 11 月 19、20 两日在东京秋叶原举办「SEGA Fes」游戏庆典,其中《樱花大战》同时拿下「作品」部门与「期待复出」部门冠军(※ 相关新闻:「第 1 回 SEGA 总选举」结果出炉 《樱花大战》拿下作品与期待复出部门双料冠军),相当多粉丝都衷心期盼著该系列能够复活再推新作,为所有的玩家们再展其不凡的魅力。
也希望本文能够勾起老玩家的回忆,也让无缘接触本作品的玩家们能对《樱花大战》这款名作能有更多的认识。
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