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骑士经理2汉化版v2.5.30  /  71.6M  /  角色扮演
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骑士经理2通关心得体会

佚名2016/11/22评论 (0)

骑士经理2是一款像素风格的地牢类游戏,有着众多好玩复杂的要素,那么一起来看看骑士经理2的心得体会吧。

一,关于流程

一共3个大型副本,分别是功夫之怒、巨龙出没和回归根源,需要购买杂志获得。

主线剧情通关平均等级25级左右,全DLC通关平均等级45级左右。

二,关于技能

技能升级每3级一个阶段,最高等级15级,3个DLC全开,最高等级可提升至24级。

魔法师技能三火球术举例,

1级:造成2伤害。目标及相邻单位将受到燃烧1。可以选择后排敌人。

3级:造成7伤害。目标及相邻单位将受到燃烧4。可以选择后排敌人。

24级:造成56伤害。目标及相邻单位将受到燃烧32。可以选择后排敌人。

掌握技巧,大家可自行估算各技能的最终效果。

所谓招式贵精不贵多,练武切忌杂而不纯。

人物等级45级,个人通关习惯主升一个技能至24级,副升一个技能至20级左右,其余两技能不升。

1,物理型技能

以圣骑士技能二引导之击举例,

1级:攻击造成108%伤害同时获得2仇恨直到你的下个回合。

24级:攻击造成308%伤害同时获得56仇恨直到你的下个回合。

此类型技能与面板伤害息息相关,提升角色的平A输出即可提高技能输出。

2,魔法型技能

以魔法师技能四连环闪电举例,

1级:对一排敌人造成4伤害。

24级:对一排敌人造成112伤害。

此类型技能与面板伤害无关,只有少量装备可提升技能伤害,比如合成物品中的魔杖。

3,看脸型技能

以魔法师技能二霜寒之噬举例,

1级:造成5伤害同时使敌人眩晕(免疫:体能-1)。可以选择后排敌人。

24级:造成136伤害同时使敌人眩晕(免疫:体能-9)。可以选择后排敌人。

简单说,对面敌人体能点Y,你面板中的体能点Z,骰子Roll点在0-20之间取值X,然后X+Y-9小于Z,眩晕命中。

同类型技能同理类推,因为游戏中Boss的属性值都很高(目测18以上),所以Roll技能不容易命中Boss。提升此类型技能的命中率的直接方法就是靠装备提升自身的体能点、意识点、精神点。

顺便推荐一下合成中的饰品全能指环,私以为这是整个游戏中的最好饰品(可量产),老板,请给我来一打。

三,关于人物

个人推荐,运动员、摇滚歌手、富二代、实验狂。

四,关于种族

个人倾向物理选矮人,法系选精灵,人类无视。

五,关于职业

套用,没有不好用的职业,只有不会用的玩家。

牧师:S级,有奶有输出还能解异常状态,脸帝型神圣审判80*3爆炸单体输出,技能主四副三。

圣骑士:B级,有奶有输出,仇恨拉得稳,技能主二副三。

战士:B级,较圣骑更倾向输出,技能主三副一。

忍者:A级,用法多样,个人倾向法系,由于意识值高,一手烟雾弹可稳定群晕,技能主四副三。

野蛮人:C级,可强力双输出技能但魔法值不足以支撑,持续型依靠暴击打伤害,技能主三副二。

魔法师:A级,输出上佳,四个技能都不错,看阵容主升两个,走单体路线或群体路线或配合路线。

术士:B级,单体输出上佳,一三技能不如用药,四技能需要回合,技能主二副四。

盗贼:B级,物理型主二,个人喜欢法系,配合群体D-buff,回旋刀阵56*2稳定群体输出,技能主四副一。

猎人:B级,单体输出上佳,速度有保证,这其实是个法系职业,物理型技能诱饵太被动,技能主二副一。

僧侣:A级,单体输出爆炸,暴击率上30%,运动员专属职业,技能主三副一。

骑士:S级,防御出色,输出可观,合理搭配阵容和出装真实打击暴击率可上50%,技能主四副二。

德鲁伊:A级,动物伙伴升满80%几率再次行动,单体输出略逊暴击僧侣但灵活,速度还有保证,技能主一副三。

心灵术士:C级,论单体输出比他强的大有人在,群体输出伤害虽可以但稳定性太差,技能主四副一。

六,综述

物理输出可暴击,法系输出更稳定,看喜好。

大范围秒怪技能,盗贼回旋刀阵(需配合)、魔法师连环闪电可以一用,其他都不太好用。

所有职业皆可,多多尝试才会更有趣。

以上就是骑士经理2通关心得体会,更多骑士经理2,尽在跑跑车手游网。

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