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阴阳师官方版v1.7.8  /  1.86G  /  角色扮演
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阴阳师新版本三味实用性测试分析

佚名2016/11/22评论 (0)

阴阳师中,最新更新后,三味的效果得到了调整,那么新版本中三味效果如何,能叠加吗,实不实用,下面一起来看看吧。

一,三味效果

处于被控制状态的友方单位,速度增加30点。

二,实测分析

先说下我上场式神的速度,山兔227;般若83;一目连177;天狗175;座敷175

测试的控制阵容:兵俑;雨火。

实测简述:一直很困扰如何能测试三味速度是否在无控制后能否叠加的问题,最后用上了小鹿男这个式神,3技能速度越快伤害越高。因此通过小鹿男触发三味前造成的伤害和触发三味后造成的伤害对比,分析速度是无变化的。包括头上的增益效果鞋子buff,也是无控制后失效。搭配三味效果我阵容的式神速度能达到205以上的水平,因此测试这个速度水平能否对控制流造成影响。

实测结论:

①三味御魂如描述友方单位被控制,则被控制的友方式神加速30;

②三味御魂效果仅存在于被控时的增加速度,控制解除增速消失;

③上场式神中两位式神携带三味御魂,可叠加触发三味,控制时出现两个三味效果,速度增加60;

④携带三味御魂式神死亡后,御魂效果依旧存在;

⑤我方速度高于对手,并且全队高速,被控制后,一速的拉条会可清醒拉起全队;但如果对手的拉条高于我方,控制速度也快则即使三味效果触发,也无法使队伍有出手机会(通过斗技实测)

结论:三味御魂打低速的控制流,有效,面对超过我方速度的拉条,和二速控制无能为力;三味御魂非常适合雨女(但面对晕眩还是无能为力)。

阴阳师专区:www.paopaoche.net/zt/z/yiyangshi/

以上就是阴阳师新版本三味测试分析,更多阴阳师,尽在跑跑车手游网。

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