PS4 PRO已经发售有十天了,而PRO的架构师近日则谈到了,若不是要担心成本,他们早就上了支持原生4K的显卡了。
PS4 Pro刚刚发售不久,而PS4系统构架师Mark Cerny最近也成了各家媒体的常客。
日前他在接受一家日本媒体采访时对外界质疑PS4 Pro提升的表现和4K分辨率等疑问做出了解释。
Mark Cerny表示PS4 Pro将会带来更加优秀的画面表现,同时他还希望游戏开发商对于PS4 Pro游戏的优化工作量能够达到原本整个游戏项目的1%。
而对于PS4 Pro的“三明治”外形,Mark Cerny称其实相比PS4这并没有大幅度增加尺寸,只是仅仅大了19%而已。
此外,PS4 Pro的“伪4K”表现,Mark Cerny表示自己也实属无奈,他本希望PS4 Pro能够直接达到8tFLOPS,因成本控制非技术未达到导致最终无法实施。
早些日子,国外市场分析团队Juniper Research 曾发布市场分析报告称,截止至2021年包括头显、外设和360°全景相机等在内的虚拟现实硬件市场规模有望达到500亿美元。
对于索尼来说VR是一项极具潜力的业务,目前PS4的装机量已经超过500万台,而未来索尼也希望VR能够拉动PS4 Pro的销量。
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