精灵宝可梦日月将在本周五正式发布,不过可能关注的都已经知道已经有偷跑了并且很多人也通了关,下面就跟大家讲讲本作的优缺点。
明显的优点
1:系统的便捷性优化项很多 例如背包自定义界面等 不一一列举
3:更加多样化的系统 例如电子狗式饲养精灵 好感度可以直接作用于对NPC战斗中 例如留1血不死 自动恢复异常状态 会心回避乘倍增长等
4:AI更加机智了
明显的缺点
1:因为视角的改变 说实话楼主很不习惯 而且场景画面马赛克被无限放大
2:日了狗的100个细胞
小总结
日月的整体剧情和游戏进程更加的紧凑,探索要素被砍了一大半,而剧情则反客为主占了游戏大部分。
这份感觉更多的体现在游戏自由度被大幅的降低。和前几作不同的是 本作的流程从头到尾都是
基本是固定死的 本身就不多的探索点因为剧情需要 所以全部堵死。
以为是海岛 所以各种洞穴海道?正好相反 整部游戏可以冲浪的点微乎其微,其他例如碎岩 怪力也是基本无用
作为一个宝可梦老玩家的角度 通关一周目就像是读完了一整本的大型新手攻略。
这部日月的目标人群很明确 就是新入坑的口袋玩家和中小学生
作为20周年纪念作的日月却是一款最不像口袋的口袋。
另外对准备入手或开坑的训练师的几个需要在意的点
1:本作MEGA至少要二周目才能使用 MEGA石只能在最后的最后用对战积分换取
2:Z技能并不会比普通技能好用 威力大约为150左右?主要是动画过长 拖游戏节奏
3:主力的清爽乐好感必须吃满 宝可豆不要吃单色或者双色,要吃就只吃彩色 可以大幅增加好感。
4:抓精灵任务在前期尽量完成 会给奖励金钱 前期很缺钱 买衣服什么的
5:某些道路有XX路最强训练师 需要清光当前道路所有NPC 再返回对话才能对战 打完会送好东西
6:喝咖啡会给神奇糖果 原理不明
7:二周目从封面兽祭坛到另一个世界 带上神兽去月轮湖可以抓另一只小星云(似乎可以进化?)
还有很多小细节就不一一说明。
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