【食发鬼】
觉醒后全身都是槽点的式神。
普通攻击无特色,第二个技能消耗三鬼火催眠一个目标一回合。
必中算是个亮点(会被抵抗),但是三鬼火的消耗实在是太高了,只能持续一回合。斗兔关键时刻可以用来卡位控制对面核心角色,一般使用的比较少。
大招一段AOE,觉醒后附带击退30%进度条。
食发鬼的核心技能,套路展开都靠它
【食发鬼的附录】
击退与拉条各有优劣,食发鬼初始速度更高,容易抢到先手,不过大招有可能触发对面晴明神乐或其他式神的反击。食发鬼可以与拉条客组成黑科技过高难度副本 斗兔的出场率也不低,在队友速度不如敌人时效果不如拉条。由于是需要抢速度的式神,所以尽量把最好的速度御魂给他。
最佳队友:
神乐 妖琴师 拉条客
天敌:
雨女 老头 鸦天狗 晴明 神乐 反击式神
推荐御魂:
魅妖四件+生命/防御/抵抗两件套
(锦上添花的控制,大招似乎有bug不会触发反枕)
招财猫四件+生命/防御/抵抗两件套
(跑得快,动的多,触发招财猫的机会也会增加)
轮入道四件+生命/防御/抵抗两件套
(黑科技轮入道 欧脸防控,还可以打两波大招)
地藏/镜姬四件+生命两件套
(保证生存,可打后手)
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