英雄萨姆VR到底好不好玩呢?关于这个游戏的评测报告想玩的玩家可以来这里了解一下。
一、表现力:8.5分
关卡大都设置在一些有宗教风格建筑的场地当中,处于半荒漠化的地区,整体色彩偏暖色调偏明亮,画面清晰细腻,玩家视野开阔,视觉上的感受非常的舒服。
另外,为了不让场景过于单调,游戏中还会有一些地下场景与地上的场景进行穿插,以增强玩家对游戏的新鲜感。
张着血盆大口的丑陋的怪兽,鲜血、肉块横飞的**场面略显重口味但却很劲爆,但是这些场面都仅限于较近的距离内才能看到。
而对于一些稍远处的怪物则因为距离过远而被忽略掉,开发商在这点上还不能兼顾到远近两种情景下的能够有同样的表现力。
怪物方面,动作僵硬能看到有明显的停顿,行为模式有些单一重复,在音效音乐方面还不够劲爆。
没有把一大波怪物同时涌过来那种地面震动的声响,怪物齐声吼叫的阵势表现出来。
二、临场感:7.5分
尽管游戏是采用沉浸感较强的第一人称视角,但是游戏并没有为玩家配置相应的角色身体,由始至终玩家只能看到两支悬空的枪支在开火,临场感相对来说稍弱。
不过游戏节奏的紧凑性弥补了视觉上的短缺,间隔较短的出怪时间,迎面冲过来的各种各样的怪物。
让玩家很自然地就对怪物进行反击,而且这种简单而纯粹的强力行为很容易就让玩家拥有代入感。
三、游戏性:8分
目前开放了两个星球的关卡供玩家游玩,每个星球又会有4个关卡,3种难度,游戏内容对于高于100人民币的售价来说还是有些性价比不足。
但是在游戏中能看到还有3个星球已经做出模型来了,极有可能在正式版的时候会推出,还在犹豫的玩家可以继续持币观望。
游戏模式非常简单强力**,没有过多拖沓的剧情,拿起武器就投入战斗,所以游戏将重心都放在了NPC怪物以及武器系统上。
NPC怪物多种多样,而且每一个星球都会有新的怪物出现,武器则提供了10种不同的热兵器,比如冲锋枪、机枪、散弹枪等。
再有一点是,主角所使用的武器是需要花费手中的点数来购买的,而且除了开始配备的激光收取是无限子弹外,额外购买的武器都是有限子弹的。
这里就很考验玩家的资源分配能力了,每一种武器适用的场合都不同,这就很能体现游戏的难度体系了,难度越高越能体现出武器搭配发挥出来的威力。
四、舒适度:7分
《英雄萨姆VR:最后的希望》为站桩式射击类游戏,玩家在游玩过程中不能从脚下的圆圈中走出去,可以进行小幅度的躲避,但是不能进行大范围的移动。
虽然看起来有些不尽人意,但是这样的设计也使得玩家产生眩晕感的概率大大降低。
五、交互性:6分
游戏的UI设计有些不合理,在武器购买界面没有对武器效果作过多介绍,这就导致了玩家对这款武器性能的了解不足。
而且在游戏中切换武器的界面中,武器显示出来很小,容易导致看错选错武器,总的来说游戏的UI交互并不是很人性化。
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