fate grand order中,国服中血斧埃里克是很好用的低星英灵,那么游戏中血斧埃里克怎么样,技能宝具如何,下面一起来看看吧。
一,基础面板:
等级(满破):65级,HP:7688,ATK:6290
NP系数:全卡0.0102
卡组:3B1A1Q
Hit数量:B:A:Q:E=1:2:2:3
掉星率:0.049
二,技能组:
支援咒术C:敌方单体攻击力下降(2回合)&防御力下降(2回合)
弱化目标技能,1级降攻/防 5%/10%,10级是15%/30%
战斗续行B:赋予自身毅力状态(4回合)
保命技能,1级回复750HP,10级回复2000HP
嗜血的咒斧A:(未开放):解除自身弱体状态,最大HP增加状态(3回合)
保命技能:1级最大HP提升1000,10级3000
被动——狂化B:自身的Buster指令卡性能提升8%
三,宝具:
血染的加冕仪式:
自身攻击力大幅提升(1回合),Overcharge时效果提升,对敌方全体发动强大的攻击,自身HP减少
宝具伤害倍率:300%-400%-450%-475%-500%
超蓄力效果:30%-35%-40%-45%-50%
负面效果:自身减少1000HP
四,测评
等级:2星卡,满破也就65级
材料消耗:除去白/金棋子,埃里克需要11根凶骨+5个生命体幼体+6个蛇之宝玉+12个尘,生命体幼体现在虽然还不能刷,但活动送了不少,而且也没什么英灵要用到它,难点在于蛇玉和凶骨
持续输出能力:毕竟2星卡,满破ATK也就只有可怜的6300不到,不过毕竟是B阶,输出勉强还能看,不过如果你想把他当作一个能持续站场提供稳定DPS的英灵还是算了吧。
宝具:低星最强光炮!——不仅低星段无敌,5宝具的埃里克单论光炮而言不输任何1宝具的金卡英灵,与长江类似,他也是先提升自身的攻击力,然后再放光炮,100%充能下就能提升30%的攻击力,30%的攻击力提升,再加上满宝具500%的红卡伤害倍率,铸就了无比强悍的低星光炮!
NP获取率:非常差,不带万华镜/虚数魔术简直就是灾难
站场能力:非常差,放完宝具自己还要减1000HP,指望不着他战场
五,适用礼装
我们练这么个低星英灵,目的就是为了他的光炮,而Overcharge还能进一步提升光炮伤害,因此对NP的需求异常的高,强烈推荐万华镜、虚数魔术
不要考虑天之杯、天使之诗,相信我,你的埃里克脆的很,撑不到满NP打BOSS的!
六,适用组合
1,清狗粮大队,三光炮阵容或二光炮一孔明阵容,有个孔明充NP的确很赞,但如果没有孔明,那带个万华镜也是不错的
2,清道中小怪,由于宝具释放完毕会扣除1000点HP,而3级以下的战斗续行回复血量不超过1000,因此可以尝试把埃里克放到首发位置,战斗续行后接一个宝具,埃里克退场,自己主力登场(与自爆弓类似)
七,总结
埃里克作为光炮要强于清姬,而且还有一定的战术作用,材料上,前期生命体幼体的需求量不大,三破伤害已经足够,四破材料也只是4个蛇玉(总比4个龙鳞好啊),假如你的光炮队伍还没成型,或者说纠结于长江的二破材料,或者说清狗粮的效率堪忧,你又不那么在意卡面,那么培养一个埃里克绝对是不亏的,至于突破,还是由于材料限制,推荐三破,55级的埃里克已经足够在狗粮本中叱咤风云。
以上就是fate grand order国服埃里克分析,更多fate grand order,尽在跑跑车手游网。
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