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VR游戏能让梦境变成现实

不详2016/11/02评论 (0)

VR游戏《灵》可以说是一款通过梦境而做出来的游戏,而这个制作团队令人意外的是个中国团队,近日他们就聊到了这个话题。

梦境照进现实

《灵》(Soul)的创作灵感,源自我们的梦境。梦的进程不受逻辑的控制,真实与虚幻共存,无法解释却又充满趣味。

李鸿儒表示:“这就是我们想要打造的电影游戏的概念,沉浸式的剧情体验可以激发用户的情感,这是传统的游戏作品难以实现的目标。”

为了追求更好的心理体验,锐瞳科技还通过大型空间结合VR互动的技术,推出了《灵》的线下版本,实现了真实的梦境。

“《灵》(Soul)的大空间追踪结合VR内容设计的技术,是当前绝大部分VR团队不曾触及的领域。它所带来的极致沉静式的体验,是我们的未来。”

负责空间定位捕捉系统开发的CTO陈鸿蜚是国内最早的VR技术开发者之一,早在2008年便进入解放军总参的仿真训练研发部门。

在70多平米的测试房间中,记者体验了《灵》(Soul)的线下版本。

背上背包电脑、戴上Oculus开发版头盔之后,玩家便不需要任何游戏外的指引,行走时没有出戏的感觉。

由于硬件完善与内容配合两个层面的协同开发,VR游戏的剧情桥段和玩家的真实行走十分匹配,电影氛围极为浓厚,某些剧情桥段带来的心理惊悚让人印象深刻。

通过与硬件伙伴合作,锐瞳科技的大空间追踪技术已经达到了毫米级精度,100平米空间的布设成本在二三十万左右,未来还会降低。

李鸿儒透露,为了让空间定位更好地服务于游戏表现,他们借鉴了墨尔本Zero Latency等VR主题公园的经验,通过精巧的路线设计让玩家体验到所见即所得。

影游不分家,在开发《灵》时,锐瞳科技团队便研究了《禁闭岛》、《寂静岭》、《可怕游轮》等电影。

而用了大半年时间打造的大空间追踪技术,也让线下的影游联动成为了可能。

锐瞳科技正在拓展影视行业特别是电影院线的资源,未来将与合作伙伴一起,将《灵》(Soul)的线下版铺设至各大城市。

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