fate grand order国服中,童谣是玩家前期就能获取的Cater职介的光炮,那么游戏中童谣怎么样,好用吗,下面一起来看看吧。
一,基本信息
二,技能介绍
一技能暴击威力上升&集星 lv1 20%&300% lv 10 50%&600%
二技能防御力上升&弱化耐性上升 第一回合还有额外的30防御 lv1 10&20 lv10 30&40
三技能驱散debuff回血回np lv1 20%&1000 lv10 40%&2000
宝具是C阶光炮 附带一定几率敌方充能下降 倍率标准的450% 宝具本开放后是600%
很标准的蓝卡队成员 满级相对攻击较低 但是在蓝卡队里通常作为输出手能吃到c狐的蓝魔放 问题不是太大。
三,技能分析
1,一技能比较尴尬 因为蓝卡队基本不会产生暴击星 这个技能在一般明狐的蓝卡队里意义不大。
个人因为卡组不全的原因对蓝爆队没啥研究所以只能脑补一下。
如果想要靠这个打暴击的话需要一些额外产星的礼装或者技能 然而主打暴击就需要安徒生来打辅助 放弃了C狐或者孔明无论哪个威力和循环都会劣化不少 同时集星由于本身权重比较低即使有技能也不是效果特别好 平砍a卡本身倍率就比较低 所以暴击收益也一般 作为童谣本身自己有加np的技能可以很轻松的做到宝具连发 所以个人对这种打法还不是很看好 如果有人有比较好的组合和实战经验可以分享出来交流一下。
2,二技能和蓝卡队常见的孔明搭配第一回合可以达到80%防御 拿脸接宝具轻轻松松 对方平砍也经常打出来0伤害。
3,三技能非常好用 配合孔明可以在不带礼装的情况下第一回合攒出光炮来这样可以解放出加np的礼装而带一些提高a卡性能或者宝具威力的礼装 解除debuff的在一些特定情况下也非常有用 比如刚过去的尼禄祭(据说国服很可能马上要开放)b叔的蓝卡性能下降和师匠的宝具封印。
宝具配合孔明的宝具还有C狐的咒术可以保证很长时间对面从者放不出大招来 这一点在相对较长的战斗中优势比较明显。
以上就是fate grand order国服童谣分析,更多fate grand order国服,尽在跑跑车手游网。
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