昆特牌独立版已经正式上线,这里给没有接触过昆特牌的玩家带来游戏的基本规则说明,有需要的可以参考。
领袖和势力选择阶段
在测试阶段,玩家可以选择固定的套牌进行游戏,玩家需要仔细阅读每一个套牌领袖的能力和势力能力,因为有时候这些能力会成为你出奇制胜的关键。之前的测试中,《巫师:昆特牌》给玩家提供的套牌有怪物组合北方王国两种,每个套牌中有25张卡片。
正式版游戏中将会收录五个势力,每个势力三位领袖,因此共计15位领袖,当然,在之后的游戏中,会不断加入新的领袖和新内容。(以下卡片的能力都来自于A测牌库,他们都有可能被更改或是删减)
▲怪物组领袖能力为召唤一张金牌的Eredin进入战场 不受特殊效果影响
怪物势力的能力为每局结束随机留下一张场上的怪物牌。
▲北方王国组的这位领袖能力为复制战场上一张铜牌
▲Brouver Hoog的能力为从牌组中打出一张银牌
▲Radovid能力为让场上任何一张牌攻击力减10
如何获胜
如图,图中1代表近战攻击力,2代表远程攻击力,3代表攻城攻击力,4代表合计攻击力,只要合计攻击力在每局结束后比对手高,你就能够获得胜利。
赛制
《巫师:昆特牌》的赛制为三局两胜,游戏开始后玩家从最少22张牌/最多40张牌的牌库中抽取10张,并有更换手中3张牌的机会。
每局开始后双方轮流出牌,每次只能行动一次,出一张牌、发动一个魔法、使用领袖能力都算一次行动,玩家必须出牌才能够结束自己的回合,如果超时不出,会随机销毁手中的一张牌。
按住空格键或是按住左下角的硬币将会跳过整局,还请一定要注意。
第一局结束后,每个牌手可以从牌库中抽取两张牌来补充手牌,第二局如果打平,结束后每个牌手可以从牌库抽取一张牌来补充手牌。(这是新规则)
如何看牌
游戏中的卡牌类型分为铜卡、银卡、金卡,稀有度则分为普通、稀有、史诗、传奇四种,但是对于比赛本身而言,卡牌类型的影响更加直观一些,因为游戏中的金卡都不会被魔法和特殊效果所影响,不管是有益的还是有害的。
▲普通的铜卡、银卡也会有动态特效
▲而金卡则会有更加碉堡的特效
卡牌名
卡片稀有度(普通、稀有、史诗、传奇),卡片类型(铜卡、银卡、金卡)
战斗力
卡片位置(近战、远程、攻城)/势力
特殊能力
还是战斗力
卡片位置(近战、远程、攻城)
画师
卡牌中人物的格言
同时从卡片左侧的一条镶边可以判断该卡牌是什么类型的卡片,从其名字旁边的缎带颜色可以看出其卡片的稀有度。
▲各种类型的卡牌
累计评论0条
展开其余评论