VR运动挑战会成为Oculus Touch附赠的游戏,不过近日有消息称这个游戏玩起来会很容易上瘾。
“说实话我们不知道。”今年在圣何塞召开的Oculus Connect会议前一天,Tin Guerrero这样说道。
他在这次会议上有一个大的主题演讲。“我们期望和所有人一起去发现。”
第二天,Guerrero就和主会议的上千名观众们坐在了一起,他们包括一些虚拟现实粉丝、开发者以及记者们。
而这时在台上做宣讲的则是Oculus的决策者们,他们的讲话与Facebook下属的这家VR公司的未来息息相关。
最后,话题转到了Oculus Touch的价格以及发行日期上——Oculus Touch是该公司被大家期待已久的手部追踪VR控制器。
随着199美元的价格以及12月6日发行的宣布,另外一页幻灯片展现在了这座大厅内的巨型屏幕之上。
幻灯片上显示了两款将与每一个Rift订单一起捆绑附赠的游戏。
这些出现在屏幕上的内容,正是Guerrero以及Sanzaru Games的团队所期望的事情。
他们的作品,《VR Sports Challenge》(《VR运动挑战》)是其中之一。
能够创作出一个捆绑的作品,这对每个游戏工作室而言都是一项巨大的成就。
因为这通常意味着硬件厂商将会给他们一大笔钱,这些硬件厂商希望来弥补他们无法以全价来销售游戏的不足。
制作游戏的成本其实早在开发阶段就已经付出了,开发者只能去等待市场的回应,这之后才能够转向盈利。
而被列为一个主要平台的捆绑内容,则消除了等待时的模棱两可,实际上在一段时间内已经保证了这款游戏是成功的了。
这对于Sanzaru是一个很大的成功,但它其实并不令人震惊。
有史以来在单一平台销售最好的视频游戏是《Wii Sports》(《Wii运动》),它卖出了8269万份(第二好的则是《Super Mario Bros.》(《超级马里奥兄弟》)的4024万份)。
《Wii运动》是与任天堂Wii在前几年中捆绑销售的,Wii这一系统的寿命非常之长。
Wii和Oculus Touch一样,在过去对消费者来说都是围绕运动控制的一个崭新的想法。
任天堂认为让大众理解其最新硬件最好的办法,就是和硬件捆绑一个大家熟知的运动游戏。
这个方法对于任天堂而言非常好用,看来咱们现在在门罗公园的朋友们也在采取一套非常相似的战略。
捆绑一个类似《VR运动挑战》这样的游戏对于一个运动平台来说可能并不是一个原创的主意。
但是从大会上的情形来看,这一想法很有可能像它之前的那些一样成功。
现在的《VR运动挑战》要比几个月前Oculus准备会上看到的版本改进了许多。
而在OC3大会上,这款游戏基本上已经完成了,有大量的新内容和新亮点。
首先咱们来看看运动本身。在这一最新版本的《VR运动挑战》中,你可以踢足球、打篮球、棒球和曲棍球,而且可以选择各种的游戏模式。
在棒球中,你可以选择本垒打竞赛;篮球里有三分比赛和五对五模式;橄榄球中则有接球挑战,以及四分卫体验;曲棍球中则有守门员挑战以及打架部分。
Guerrero也在会场上透露这款游戏将会拥有一个单人模式,以及FIFA经理式的模式,你在其中将能够组建世界上最强大的运动队伍。
游戏的单人模式能够看出这款游戏的世界构建以及个性。
从已经展示的曲棍球打架来看,《VR运动挑战》是一个拥有健康幽默感的游戏。
镜头非常有趣,视线范围内是漫画风格的,甚至在广告和小游戏的背景中都会有一些小彩蛋博人一笑。
Guerrero还透露《VR运动挑战》将不会有多人模式或者资料片。
Sanzaru的任务是做出一个游戏,“专注于技术和乐趣”而不是要硬塞进去复杂的多人玩家系统。
《VR运动挑战》非常容易上瘾,它和任天堂几年前《Wii运动》都有着那种“嗨!让我来玩一玩”的特质。
在你看到朋友在手部追踪VR环境中投进一个三分或者来了一个本垒打之后,根本不可能不想去自己尝试一下。
随着发行日期的邻近,我们会继续对《VR运动挑战》做更全面的测评。
与此同时,我们也希望你在Oculus Touch上首先玩到的这些游戏也会是你玩到的最好的游戏之一。
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