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Oculus Rift对VR社交功能实现了突破性进展

不详2016/10/19评论 (0)

Oculus Rift在VR社交功能上实现了重要的突破,似乎我们很快就能够开拓VR社交市场了。

OC3大会上,Facebook向我们展示了强大的VR社交,在VR环境下,VR头显用户之间可以分享内容。

而通过与云技术渲染公司OTOY合作,Oculus的VR社交功能可以让你和朋友同时出现在同一个城市的同一家咖啡馆里。

这项惊人的社交功能已经在Gear VR中实现,用户可以使用Oculus Social Beta中由OTOY开发的ORBX媒体播放器进入到《星际迷航》的环境中。

OTOY认为,这项VR社交功能可以使支持ORBX的网站能被植入到“游戏环境中的实时交互界面上,该界面对房间中的所有用户可见,而与此同时,有一位用户需负责控制浏览器,他可使用gaze cursor光标、屏幕键盘或游戏手柄。”

实时交互界面,这在VR社交功能中十分重要,VR房间界面可以真实地反馈地呈现在虚拟现实之中。

通过交互界面,可以让每一名在VR环境中的用户了解自己以及对方的动态信息。

通过这项VR社交功能,每个用户都可以实时观看VR内容,特别是像《星际迷航》这类在玩家群中广泛影响且口碑良好的大作。

在《星际迷航》50周年之际,Oculus与OTOY强强联手推出此项功能,将能俘获大批用户的心。

这一新功能可以作为一个前瞻,让人们看到VR头显在社交中的未来,人们将能够和好友一起分享无数的活动。

从根本上说,OTOY的声明或进一步推进了VR行业,而最终,人们在购买头显时将把VR环境的分享作为主要考量因素。

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