Oculus Touch这个手柄似乎是目前VR手柄来说最真实的,为什么这么说呢?
为什么说Oculus Touch真实?
首先我们要先来了解一下Oculus的构造,目前Oculus官方开发社区中,仍然使用旧款Oculus Touch的图片作为开发说明。
不过新旧的Oculus Touh在按键上仅是是否有O键。O键作用是开启Universal菜单,类似于PS4的PS按键。
光看这个设计可能你只会觉得,Oculus Touch只是一个人体工学做得比其他几家都要更好的输入设备。
的确,相比起HTC VIVE和PS MOVE拿着两根棒子在空中傻乎乎地挥舞。
Oculus Touch能更好地模拟人类手部的运动,而且,它还有一个大杀器——手指姿态还原
从官方视频我们可以发现,Oculus Touch几乎可以完美地呈现我们常见的手部动作。
例如比拇指、用食指指向对方,甚至是官方宣传没有提出,但是我们已经在官方社区看到有人提出可以做出比中指的动作。
要做到这一点,其核心在于在两个扳机和摇杆中安装了电容触摸感应以及距离感应的传感器。
这样,前者很好理解,当我们手指触控到了之后,电容传感器会判定我们手指是紧握的。
而离开后,会通过距离的判断来看出我们收拾是微收还是伸展出去。
再通过按下按键确定我们是否要抓取某样物件,例如按下拇指摇杆和食指扳机,就可以做出捏拿的动作。
这个动作在游戏《The Unspoken》的官方演示视频中也有展示。
同时,得益于人体工程学外形,我们对于“手拿着控制器”的感觉并不会太强烈,做动作会相对自然,我们可以像握着笔一样握着Touch。
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