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致VR晕动症玩家:不入虎穴焉得虎子

不详2016/10/17评论 (0)

有许多用户都会患有VR晕动症,而有专家给这些玩家写了一封信,大意是不入虎穴焉得虎子?

文章开始前,先给各位分享一个笑话:笔者给《Rise of the Tomb Raider》(《古墓丽影:崛起》)的VR使命起了个名字:“只为胃好的人提供的怀旧佳肴”。

在VR晕动症频发的大环境下,笔者可谓是其中数一数二的幸运儿:仅仅有过两次“病史”。

一是戴着Oculus Rift DK2头显荡虚拟秋千时,二是在Gear VR头显上体验射击游戏《Drift》(《漂移》)时。

此外,笔者的VR反应一切正常——记忆犹新的是当年在DK1上玩10分钟VR版《Half-Life 2》时。

借我头显玩的人在我摘下头显后一脸好奇地看着我……“你啥感觉都没有吗?”

《古墓丽影:崛起》的触摸板控制模式更不是笔者的对手。

凭着一如既往的娴熟操作、优雅走位,笔者就这么在劳拉的庄园轻松逛了一个半小时——不但身体健康,还身轻如燕。

不幸的是,像笔者这样的晕动症免疫者并非多数。

许多人对《古墓丽影:崛起》的评价都是“恶心诱导机”。

笔者就在准备玩游戏时收到亲戚的一条短信,吐槽他再也不想碰类似游戏了。最后笔者只好苦心婆口地拿自己的“晕动症病史”好好劝说了他一番。

作为一名VR粉丝和评论员,困扰了VR玩家近4年的晕动症实在是该行业的心头病。

大家一早都觉得类似症状会随着技术发展得到改善,然而如今晕动症看起来将伴随VR用户一生。

对于笔者而言,PSVR游戏《RIGS》(《RIGS:机械化战斗联盟》)这种精彩绝伦的大作因为晕动症的影响而遭扣分是整个VR界的耻辱——尤其是在Guerilla Cambridge工作室已经下了一番苦手去解决该问题的情况下。

不过,如果你是评测网站,你也不能毫不负责地省略晕动症的提醒部分、直接推荐你的用户去体验《Driveclub VR》(《驾驶俱乐部VR》)这类游戏吧?

可是这种提醒要以怎样的形式出现呢?你有必要将它反映到分数里吗?一款质量达8分的游戏值得因为晕动症现象存在而被扣到6、7分吗?

笔者对此持大大的否定态度:要知道不少最初因晕动症而放弃的玩家们在几个月后重拾游戏时,往往都能获得更好的体验。

作为一名VR评论员,笔者对VR晕动症的解释还算灵活。作为晕动症免疫者,笔者在写测评时最多只能指出不少人都认可的游戏中可能导致恶心感的部分;

当然,除非在该VR游戏中晕动症现象真地像《漂移》那样严重到了一个地步——那时候笔者还是会很靠谱地打个低分的。

最后,笔者想对同为晕动症免疫者的同仁们说一句,在当下可靠的测评成为时代引导的风尚时。

笔者能做的最好的就是通过笔者不受晕动症侵扰的完整游戏感受来为各位看官呈现一款VR游戏的真正体验。

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