直到黎明**突袭VR中的枪战表现相当的刺激,那么PSVR究竟是怎么让这个游戏更上一层楼的呢?
在Rush of Blood里头你将被迫搭乘世界上最骇人的过山车(云霄飞车),进入疯狂扭曲的游戏世界。
在令人肠胃翻搅、可怕的气氛中,你必须停止这一切,并在最惨绝的恶梦中杀出一条血路。
VR的枪战提供了一些非常有趣的可能性,但是我们必须先解决一些棘手的问题。
我们决定进行省略传统HUD(平视显示)的自我挑战。这代表了弹药和计分器必须被放在游戏世界里,也就是你搭乘的这台过山车(云霄飞车)上头。
在激烈的战斗中确认这些内容可能会让你在游戏里被杀,所以我们用枪管发热的方式来让你知道子弹在逐渐减少。
橘色的光晕和硝烟让你知道装填弹药的时候到了。
这些额外的作业,让你在实时的枪战能够更顺手。
在攻击敌人时,往某个方向看去就能迅速评估外来的威胁,增加让您觉得自然的新动态,但是还是要花点时间去熟悉这样的操作。
当你被敌人包围时有这样来自VR的应变和情境意识只是一种普通的惊悚,让我们能够巧妙的进入主要的战斗要素之一的群众控制。
在Until Dawn: Rush of Blood 削弱敌人的气势是主要的游戏战略之一,因为你必须确保乘车时的安全。
瞄准下半身来减缓敌人速度,或是使用像是猎枪之类的高效能的武器,来完全轰飞敌人。
甚至可以炸飞武器来造成敌人的伤害,让敌人丢下武器。
这样的游戏策略能让你有数秒的时间来面对其他的威胁,不过有时候使用能让敌人粉身碎骨的左轮手枪快速解决敌人,是唯一的方法!
武器的选择很重要,每把枪都有其各自的重要功能。
Rush of Blood 活用了DUALSHOCK 4无线控制器和动态控制器的动态感测,让你就像双手都拿了枪一样。
因此使用两种不同的武器来同时对付两种不一样的敌人会是棘手,却又重要的技能。
在你用手枪解决敌人的时候,另一只手也拿了能快速解决敌人的乌兹枪的话,会是强大的双重效果。
这些在我们设计给DUALSHOCK 4无线控制器和动态控制器使用的控制系统时,带来了一些有趣的挑战。
我们想要支持DUALSHOCK 4无线控制器使用双枪,并让你可以调整你在游戏里的手一次瞄准两个敌人。
这样的操作方式在DUALSHOCK 4无线控制器上效果很好,而使用2个动态控制器则可让手部动作更自然,获得更投入更令人满意的游戏体验。
这真的是一个棘手的问题,有的人会觉得使用DUALSHOCK 4无线控制器更适合他们。
不过我们发现挥舞2个动态控制器较使用DUALSHOCK 4无线控制器更容易有时间优势。
我们希望你们可以从我们提供的自由的操作方式上获益,所以我们在游戏里放满了各种让人「做恶梦」的东西,让你们把它们打烂。
敌人都会闪躲你的攻击、进行躲藏、用数量来压制你、或是口吐秽物让你轰飞他们。
因为VR让你可以很自然地环顾周遭,所以我们也设计了让敌人可以从各种角度逼近你。
例如他们会栖息在较高的地面,还会跳到墙上。
我还没有提到那些你要面对的独特又吓人的关卡头目,或许我们最好有所保留…
我们要称赞敢踏进这个梦魇世界的玩家,真的很有胆识。
我希望这篇发文可以为那些想要进入这个可怕世界的人提供一些指引,让您能够将敌人都送回他们出生的地狱。
在任务结束前,张大眼睛、双手拿好枪准备扣扳机吧。
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