阴阳师中,玩家能在每一层御魂副本遇到不同的敌人,那么游戏中御魂副本敌人分布情况式神,敌人数据又是什么,下面一起来看看吧。
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御魂1层
大蛇技能:
重碾:单体伤害,20%对目标施加随机减益效果。
嘶吼:群体伤害,根据层数不同概率眩晕目标一回合。需要3鬼火触发(大蛇的鬼火在屏幕最上方boss血量左侧)。
激怒:被动技,随着大蛇血量减少,能力会大幅度提升。
追击:被动技,如果我方队友被大蛇打死,大蛇会回复鬼火,并立刻追加行动机会
御魂二层
注意:本层鲤鱼精起手使用技能【泡泡盾】,中间的妖狐比较危险,理论上它可能无限连击,建议集火干掉免除后患。
注意:本层中间吸血姬大招攻击后会大量回血,要注意。
大蛇技能
重碾:单体伤害,20%对目标施加随机减益效果。
嘶吼:群体伤害,根据层数不同概率眩晕目标一回合。需要3鬼火触发(大蛇的鬼火在屏幕最上方boss血量左侧)。
激怒:被动技,随着大蛇血量减少,能力会大幅度提升。
追击:被动技,如果我方队友被大蛇打死,大蛇会回复鬼火,并立刻追加行动机会
御魂三:
注意:本层中间的桃花妖复活队友时几乎满血,所以最好先打桃花妖,另外青蛙瓷器打死之前会额外使用一次岭上开花,需要注意。
大蛇技能
重碾:单体伤害,20%对目标施加随机减益效果。
嘶吼:群体伤害,根据层数不同概率眩晕目标一回合。需要3鬼火触发(大蛇的鬼火在屏幕最上方boss血量左侧)。
激怒:被动技,随着大蛇血量减少,能力会大幅度提升。
追击:被动技,如果我方队友被大蛇打死,大蛇会回复鬼火,并立刻追加行动机会
御魂四层
先看看怪物的基本信息:
本层比较简单,因为童男会牺牲自己复活队友,注意不要最后一个打童男就好,试想好不容易打得剩童男,结果打的来劲他突然自杀,另外2个怪却还得补几刀,我也是醉了。
最难的一层就是这个了
首先怪物全是都是AOE椒图压力非常的大,所以本层推荐在20级左右再去刷,然后御魂方面尽量带上一些有血量加成的御魂,副属性是速度的一律放上就可以了。
击杀的思路是速度不够优先打掉鬼使白,因为速度不够的情况下,小黑必然是先出手,后面再吃上AOE肯定是团灭的。
在速度比小黑快的情况下优先击杀掉小黑,因为小黑的大招非常的疼,这样可以有效的缓解治疗的压力
好在小黑小白都非常脆,很容易打掉。
怪物信息:
本层的守门员非常的恶心,2个食梦貘,不过清明的罩子可以免疫,你们懂得,优先击杀小的,最后虐大的就可以了。
大蛇技能
重碾:单体伤害,20%对目标施加随机减益效果。
嘶吼:群体伤害,根据层数不同概率眩晕目标一回合。需要3鬼火触发(大蛇的鬼火在屏幕最上方boss血量左侧)。
激怒:被动技,随着大蛇血量减少,能力会大幅度提升。
追击:被动技,如果我方队友被大蛇打死,大蛇会回复鬼火,并立刻追加行动机会
御魂5:
这一层是传说重点刷狗粮圣地,各种自行车队,当然也是因为本身的难度不高,而且这里出5星狗粮啊,脸好说不定一爆5星好御魂就来了。
好了先看看本层的基本信息
一层没啥好说的,有惠比寿就先干掉丑时之女,廉鼬基本上可以无视掉,第一回合他也不能拉条。
注意:本层独眼小僧有个全队大幅度加防御的辅助技,另外跳跳哥哥会放棺材复活队友。傀儡师攻击较高,总体威胁不大,强烈建议离开本层之前做好恢复工作
注意:这个御魂本的最难点在第三层!别看前两层几乎没有什么难点,大蛇的眩晕概率在本层已经有所体现,两只孟婆速度较快,又相对皮厚,她们的大招也带眩晕效果,基本上第一回合我方会全体睡过去,挨打几次后血量差不多减半,不及时治疗的话容易被各个击破
大蛇技能
重碾:单体伤害,20%对目标施加随机减益效果。
嘶吼:群体伤害,根据层数不同概率眩晕目标一回合。需要3鬼火触发(大蛇的鬼火在屏幕最上方boss血量左侧)。
激怒:被动技,随着大蛇血量减少,能力会大幅度提升。
追击:被动技,如果我方队友被大蛇打死,大蛇会回复鬼火,并立刻追加行动机会
御魂6
一目是六层里面相对来说简单的一回合,开场在速度不够的情况下,孟婆+座敷童子会放一个全体的AOE,脸黑的童鞋就可能被孟婆控制,另外雨女的AOE会驱散我方有利BUFF比如酒吞的葫芦会被驱散掉一个。所以这一层优先击杀孟婆防止奶或者是辅助被控制无法使用火承受更大的伤害。
注意:本层感觉是整个御魂六最难的一层,3个回合的AOE非常的伤,尤其是鸦天狗的AOE在椒图速度不够没有放出来链的情况下,鸦天狗AOE经常全队半血,配合巫蛊师和阎婆的AOE,只要减员这局基本就是输了。阎婆击杀单位会出现一个会爆炸的东西(和鬼使白的一样),又是全队AOE。主要是思路就是椒图带上速度御魂(神豪肝帝可以无视)抢在对面鸦天狗之前出手可以保护全队的存活。击杀也是优先击杀鸦天狗血比较薄容易击杀。然后清理掉巫蛊师,最后一个阎婆就不是问题了。
还是强调速度速度速度、要赶在骨女出手之前
不过,这一层和5层比真的好多了,但是大蛇的血量23333所以6层总体来说不是很适合挂机,所以安心的去5刷刷狗粮就好了
大蛇技能
重碾:单体伤害,20%对目标施加随机减益效果。
嘶吼:群体伤害,根据层数不同概率眩晕目标一回合。需要3鬼火触发(大蛇的鬼火在屏幕最上方boss血量左侧)。
激怒:被动技,随着大蛇血量减少,能力会大幅度提升。
追击:被动技,如果我方队友被大蛇打死,大蛇会回复鬼火,并立刻追加行动机会
基本信息
怪物等级:40级
大蛇血量:46599
注意:首先恭喜你打到了御魂7,六星御魂就可以啪啪啪的爆出来了。在打之前,简单的说一下我的阵容,我用的是一个常见的4保1阵容,神乐33级御灵15、山兔3星、兵佣3星、酒吞5星、椒图3星、萤草4星。当然了,这个阵容的酒吞可以换成鸟,效率会更加好。
御魂方面,山兔垃圾的速度12招财猫4件套其他基本无强化,剩下选的是加血量的。兵佣火灵4和蚌精为了吃到百分之30的效果命中,强化方面基本上也是6左右。酒吞针女4+网切2基本上是高强的那种攻击位置全部15,暴击位置12。椒图招财猫4+树精2没有强化。萤草树精4+蝠翼2,攻击位置树精强化9。其实也是挺平民的搭配。主要是套路就是兔子跳舞—兵佣嘲讽—链接挂上—酒吞收割—草总该加血加血,该输出输出就是这样。 7层的重点就是速度,首当其冲的是就是山兔,145—150+的速度就可以保证先发制人,2号位速度强化到12就差不多了。那么开始无脑拉速度吧,1目主要是注意凤凰火的超高AOE伤害,第一回合推荐攻击食发鬼,然后在清理掉丑时之女,兵佣要注意嘲讽目标,不要让食发鬼用出技能。然后该加血加血,该补链接补链接最后打掉火女就OK了。
注意:这一层酒吞基本上让他动就是秒杀的情况,所以椒图的链接一定要带上,另外山兔开场之后,优先击杀妖琴师,因为妖琴师的大招非常的恶心,可以击退进度条,所以开场优先击杀妖琴师。然后还是老套路,击杀山兔。这时候要注意酒吞的葫芦数量和全队的血量,就算是有椒图的链接,全队的血线还是非常紧张,尽量让自己保持在百分之50的血量。最后击杀酒吞就可以安全通关
注意:大蛇这一关是非常简单的了,2个荒川相比之前的孟婆和食梦貘比没有控制,所以只要兵佣嘲讽到荒川基本报废,一个一个来击杀就OK,还是那句话保持技能的循环,带上神乐也是增加了容错率,毕竟有加速,万一哪个部分出了问题,一个加速搞定.容错率极其的高
大蛇技能
重碾:单体伤害,20%对目标施加随机减益效果。
嘶吼:群体伤害,根据层数不同概率眩晕目标一回合。需要3鬼火触发(大蛇的鬼火在屏幕最上方boss血量左侧)。
激怒:被动技,随着大蛇血量减少,能力会大幅度提升。
追击:被动技,如果我方队友被大蛇打死,大蛇会回复鬼火,并立刻追加行动机会
基本信息
怪物等级:40级
大蛇血量:62132
过关的阵容是:针女酒吞、山兔、兵勇、椒图、惠比寿,效率不高但较为安全,可换山兔或兵勇增加2号位输出,但是注意控火,辅助可带招财猫、火灵给火,或者带上座敷童子,整体来说难度最高的为最后一回合的两个茨木童子。
判官群体攻击较高,优先集火,管狐及饿鬼为单体,使用椒图即可轻松承担伤害,兵勇嘲讽控制最为安全。饿鬼单体伤害很高,如无把握切记使用式神硬抗。
注意:'本关虽然难度较低,但是蝴蝶精补量较高,如让椒图保持涓流链接,白狼稳定输出会被无脑套路,所以优先激活椒图,再打白狼(有AOE秒白狼也可),白狼单体椒图分担伤害即可,蝴蝶精单攻伤害也较高,基本上没有什么难度,但是对于单体输出无控无椒图的队伍,还是有一定的威胁。(兵勇在手,天下我有)
注意:AOE秒不掉茨木童子,或者控不茨木童子,或者速度低于茨木童子(目测130速度即可欢迎纠正),就需要吃茨木童子2次高伤AOE,椒图无力,此关关键在于是否能秒茨木(最少1个)或者控茨木,如果被大蛇补刀会被大蛇连续行动导致崩盘。无速度的可以带上山兔提速,输出无法秒就用兵勇控制。
大蛇技能
重碾:单体伤害,20%对目标施加随机减益效果。
嘶吼:群体伤害,根据层数不同概率眩晕目标一回合。需要3鬼火触发(大蛇的鬼火在屏幕最上方boss血量左侧)。
激怒:被动技,随着大蛇血量减少,能力会大幅度提升。
追击:被动技,如果我方队友被大蛇打死,大蛇会回复鬼火,并立刻追加行动机会(包括击杀召唤物)
基本信息
怪物等级:40级
大蛇血量:77556
莹草补血6300暴击9500+,先杀椒图,在打鲤鱼精,如果输出不够,打不死椒图,就会被无限奶、涓流、泡泡消耗。
注意:'清姬AOE,攻击力极高,狸猫有单体嘲讽,食梦貘因为睡眠控制强优先集火或者控制,清姬AOE如果式神防御血量不高容易被秒,所以进入2回合注意血上限控制,因为清姬会叠状态,要不惠比寿二级旗子驱散,要不就速战速决。
注意:两面佛的AOE伤害很高,而且。免疫控制。也就是说。如果不秒掉。。就得吃2套。
大蛇技能
重碾:单体伤害,20%对目标施加随机减益效果。
嘶吼:群体伤害,根据层数不同概率眩晕目标一回合。需要3鬼火触发(大蛇的鬼火在屏幕最上方boss血量左侧)。
激怒:被动技,随着大蛇血量减少,能力会大幅度提升。
追击:被动技,如果我方队友被大蛇打死,大蛇会回复鬼火,并立刻追加行动机会(包括击杀召唤物)
基本信息
怪物等级:40级
大蛇血量:98376
注意:第一回合左边是个厚皮二口女,打一下少一个球 球越多防御越高,大概2万5 6的血量,不过二口的伤害不高。右边的草很脆,草和中间的可以先杀,二口女可能第一回合杀不掉。所以优先集火掉草,然后去击杀二口女,最后处理掉觉就可以了。
注意:然后第二回合左边是椒图和右边是酒吞,酒吞比较脆,酒吞可以先杀 或者用兵俑别让椒图和灯放技能,但是灯的速度有点快 我单拉条最慢的队员速度120 拉完还没有灯快,考虑单拉条,单拉条的话队员速度不能低于125,而且灯群体基本一下一万,不过灯只有2万5左右的血不硬。拉条的人物速度高过165,就很稳了。假如没有茨木,两个针女鸟差不多搞定了。
注意:第三回合两个天狗守门,血应该是1万5左右,看血量就知道,其实很脆的,相比9的二面佛,已经是非常简单的了。所以,兵佣控制之后击杀就可以群殴大蛇了。三目最难的就是蛇有点硬,不是很好打。
大蛇技能
重碾:单体伤害,20%对目标施加随机减益效果。
嘶吼:群体伤害,根据层数不同概率眩晕目标一回合。需要3鬼火触发(大蛇的鬼火在屏幕最上方boss血量左侧)。
激怒:被动技,随着大蛇血量减少,能力会大幅度提升。
追击:被动技,如果我方队友被大蛇打死,大蛇会回复鬼火,并立刻追加行动机会(包括击杀召唤物)
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