在人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。
【Strength】力量
增加力量值可以提升第一和第二级技能的伤害力。
【Dexterity】敏捷
增加敏捷度能够提高人物的攻击速度。
【Vitality】体力
增加体力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。
【Energy】智力
增加智力值可以提高Mana的储量。
【Stamina】耐力
耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。
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