索尼在近日举办发布会,公布了旗下的两款PS4改良主机,其中PS4 Slim属于轻量化改款,这款主机有什么变化呢,下面带来详细的对比评测,想要入手这款主机的玩家要看一看。
在这次发表会中,SIE 发表了产品代号为 CUH-2000 系列的薄型 PS4 主机(现有 PS4 主机为 CUH-1000 系列)。北美、欧洲与日本地区预定于 9 月 15 日上市,首批提供 500GB 款式,价格 299 美元。亚洲地区则是抢先全球于 9 月 9 日上市,同时提供 500GB与 1TB 款式可选择,台湾 / 香港地区的价格分别为新台币 9980 元 / 港币 2380 元与新台币 10980 元 / 港币 2680 元。
款式\地区 | 北美 | 欧洲 | 日本 | 台湾 | 香港 |
PS4 500GB | 299 美元 | 299 欧元 | 29980 日圆 | 9980 元 | 2380 元 |
PS4 1TB | 暂无 | 暂无 | 暂无 | 10980 元 | 2680 元 |
※ 各地区价格含税未税状况不一,视当地法规而定
薄型 PS4 主机承袭 PlayStation 家族主机的传统,在产品生命週期中精简设计,进行轻量化、小型化的改版,同时压低成本与价格。外壳採用比较朴素内敛的磨砂粗面消光黑材质,质感比同样採消光黑外壳的 CUH-1200 型 PS4 主机还要粗一些。造型部分仍採用与现有 PS4 相同的前后倾斜设计,即侧面看是个平行四边形,不过四个边角改成比较柔和的圆角,整体感觉比较低调。
薄型 PS4 主机比现有 PS4 主机的体积缩小超过 30%,宽度与深度的变化不大,比较明显的是厚度缩减了 28%,因此确实可以称其为 “薄型” PS4 主机。重量为 2.1 公斤,比初期 PS4 主机减少 25%、比现有 PS4 主机减少 16%。拜处理晶片製程微缩所赐,耗电量显著下降,最大为 165 瓦,比初期 PS4 主机减少 34%、比现有 PS4 主机减少 28%,运作时散热系统的噪音也更低。
规格\机种 | 薄型 PS4 主机 (CUH-2000) | 现有 PS4 主机 (CUH-1200) | 初期 PS4 主机 (CUH-1000) |
尺寸 | 约 265 × 39 × 288 mm (宽 × 高 × 深) | 约 275 × 53 × 305 mm (宽 × 高 × 深) | 约 275 × 53 × 305 mm (宽 × 高 × 深) |
重量 | 约 2.1 公斤 | 约 2.5 公斤 | 约 2.8 公斤 |
耗电量 | 最大 165 瓦 | 最大 230 瓦 | 最大 250 瓦 |
实测耗电量 | 63~86 瓦 | 112~116 瓦 | 130~146 瓦 |
实测噪音 | 43~55 分贝 | 51~55 分贝 | 63~65 分贝 |
实测表面温度 | 摄氏 38 度 | 摄氏 45 度 | 摄氏 44 度 |
※ 实测耗电量、噪音、温度等数据来自 Digital Foundry 测试结果
薄型 PS4 主机的硬体规格基本上没有变化,唯一的差别在于省略行之有年的 S/PDIF 光纤音效输出端子,只保留唯一的 HDMI 端子作为影像与音效输出用途,因此无法搭配採用光纤而非 HDMI 的音响设备。硬碟机的位置则是从原本的上盖下方移到机体左后方,一样可以开盖自行替换。目前还无法确定传输规格是否有提升为更高速的 SATA3 介面,如有提升的话将更有利 SSD 的换装。
PlayStation 4(CUH-2000 系列)规格
名称 | PlayStation 4 |
颜色 | 极致黑 |
处理器 | CPU:x86-64 AMD “Jaguar”,8 核心 GPU:1.84 TFLOPS,基于 AMD 次世代 Radeon 的图像引擎 |
记忆体 | GDDR5 8GB |
储存容量 | 500GB |
外观尺寸 | 约 265 × 39 × 288 mm (宽 × 高 × 深) |
重量 | 约 2.1 kg |
BD / DVD | BD 6X CAV DVD 8X CAV |
输出╱输入 | Super-Speed USB(USB 3.1 Gen1)连接埠 × 2 AUX 连接埠 × 1 |
网路 | Ethernet(10BASE-T,100BASE-TX,1000BASE-T)× 1 IEEE 802.11 a/b/g/n/ac Bluetooth 4.0 |
电源 | AC 100~240V,50/60Hz |
耗电量 | 最大 165W |
操作温度 | 5 oC~35oC |
影音输出 | HDMI 输出连接埠(支援 HDR 输出) |
确定有提升的主要是无线传输的规格,Wi-Fi 部分从现有 PS4 主机的 IEEE 802.11 b/g/n 提升为 IEEE 802.11 a/b/g/n/ac,不但支援更高速的最新 ac 标准,而且还支援原本没有的 5GHz 频段(原本仅 2.4GHz)。蓝牙部分的规格则是从 2.1(EDR)提升为 4.0,但具体益处还不清楚。
USB 介面的部分,虽然帐面规格变更为 USB 3.1 Gen1,但实际上跟 USB 3.0 是相同的,只是 USB-IF 将 USB 3.0 改名为 USB 3.1 Gen1,因此频宽维持 5Gbps 不变。但连接埠的配置有调整,其中 1 埠移动到更靠边缘的位置,推测应该是考量 PS VR 之类的周边设备连接便利性。
影音输出的部分,除了上面提过的取消 S/PDIF 之外,官方还宣布所有 PS4 主机,包含现有(CUH-1000 系列)与薄型(CUH-2000 系列)机种,都可以透过系统软体更新支援 HDR 高动态范围影像技术,所以虽然 HDMI 端子的硬体规格不变,但支援能力会有提升,而且一体适用。
所谓 HDR,指的是以更高的资料量来记录与处理更大的光线明暗动态范围,以呈现出更接近人眼的视觉效果。由于目前的游戏画面在内部都是以 FP16 格式处理,因此先天上就具备 HDR 的特性,但是受限于既有的影像传输与萤幕显示规格,需要将 HDR 影像映射为 SDR 标准动态范围的格式来输出与显示,因此难以同时呈现画面亮部与暗部的细节。在更新支援 HDR 之后,未来 PS4 的游戏将能以更原汁原味的格式来输出运算的画面,让画面的明暗对比更清晰鲜明。
不过要获得 HDR 的画质提升,必须搭配支援 HDR 的电视,目前主要是 4K 电视才有支援。
价格部分,这次薄型 PS4 主机不但抢先在亚洲上市,而且提供较多选择。基本的 500GB 款式从 10980 元降为 9980 元,正式杀破万元大关。进阶的 1TB 款式从 12480 元降为 10980 元,降价幅度较大,而且让两款式的价差缩小很多。预期有较大容量需求的玩家可以考虑直上 1TB。
总的来说,薄型 PS4 主机算是全面取代现有 PS4 主机产品线的新版本,未来旧型 PS4 主机将停止供货全面淡出市场。因此对已经购入 PS4 的玩家来说,并没有必要刻意换机。而对尚未购入 PS4 的玩家来说,更轻薄、省电、静音、不碍事的设计,以及最重要的-更低廉的价格,都是促进买气的诱因。特别是 PS VR 虚拟实境装置即将于 10 月上市,预料能吸引一波嚐新族群加入。
累计评论0条
展开其余评论