Onward这款VR射击类游戏的操作方法是什么样的大家估计不清楚吧?下面就跟大家说一下游戏的基本操作方法吧。
操作与打击感
游戏的移动方式不是瞬移而是采用了走的方式,使用手柄触摸板作为控制器就如反恐精英游戏的WASD键一样可以前后左右自由地移动。
一开始接触这种移动方式的时候感觉到了一定的眩晕感,但并不强烈在可接受范围之内,在经历过几场战斗之后眩晕感似乎大大地降低了。
地图比反恐精英里的地图要大些,而且会更加开放地图里的每一块土地都可以踏上去。
跟上队友的脚步,如果觉得走路满了些可以双击一下手柄触摸板会变成奔跑姿势。
在移动过程当中别忘了要留意周围的情况,随时使用对讲机交流你看到了什么。
如果你落单了,请仔细观察向你走来的人是敌是友,事实上游戏为了最求真实的还原,对队友开枪是有效的,不仅如此对自己开枪也是有效的。
曾有一次有个哥们就一时想不开要试试,拿起手枪就朝自己脑袋上开了一枪,砰的一声后就倒地不起了。
游戏里的枪支设定是基于真实枪支的,这也意味着更换弹夹不再是按一个按键就能搞定的事。
玩家需要把用左手把空的弹夹从枪体上拿下来,然后取出新的弹夹插到弹夹孔上,最后还要用手给枪上膛之后才能射击。
特别是狙击枪,你打完一发子弹之后,需要用手拉动枪身的摇杆手动上膛一次才能射击。
一开始会感觉很不适应同时又会觉得很真实有乐趣,就像在使用一把真实的枪械一样。
枪支的射击感很好,因为有后座力的影响,枪神会产生抖动以至弹道漂移同时手柄也会给出震动反馈。
不得不说游戏厂商对于枪支的处理做得非常好。
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