这是一个安特利亚英雄传全流程剧情全教程图文攻略,由3DM攻略组制作并且分享的,一个游戏的“菜单/界面”“上手指南”“全技能/威望”“流程试玩”,需要的不要错过。
游戏介绍
《安特利亚英雄传》是由育碧制作发行的一款RPG+SLG游戏,游戏背景设定来自《工人物语8:安特利亚王国》,属于其衍生作品。讲述的是在安特利亚王国中,五名英雄利用自然之力对抗敌人,拯救世界的故事。在游戏中,玩家需要面对亡灵、精灵、海盗和独眼巨人等多种敌人。
在《安特利亚英雄传》中玩家需要控制五个不同的英雄,每个都有自己独特的元素能力,分别是水,火,金,自然和闪电。每个任务,你必须从这5个中选择3个作战,你可以根据不同的场景选择最适合的元素英雄,相互配合才能取得胜利。
五个英雄包括骑士,弓箭手,和尚等。选择正确的选择是致胜的关键,而游戏中的即时暂停机制将允许玩家停下来,定制战斗策略。
游戏中有多种选择,你可以解放周边领土或防守敌人的入侵。此外你也可以训练你的冠军英雄,通过任务在村子中打造装备。村庄是冠军们的行动基地,拥有一个资源管理系统。玩家可以在村庄中少数地方建造建筑,获得资源,然后使用资源来打造装备。
键位操作
鼠标左键:(框选)选择角色/(点击)选择或攻击/(点击后退按钮)返回;
鼠标右键:(框选英雄)移动英雄;
ESC键:打开暂停菜单;
WASD键/移动鼠标:移动镜头;
F1、F2、F3键:选择三位英雄;
F4键:全选英雄;
鼠标滑轮:缩放镜头
菜单/界面介绍
首页菜单
继续游戏:继续上一个存档的游戏,demo版也可以存档,但仅限于在任务选择英雄的界面中进行存档保存。
播放演示:进行教程关卡,demo版仅开放此部分的内容。
载入游戏:读取游戏存档。
设置:进行音频、语言设置。
制作人名单:查看《champions of anteria》的制作人名单。
Ubisoft club:打开Ubisoft club应用。
退出:退出游戏返回windows桌面。
获取完整游戏:游戏购买链接。
设置菜单
语言:选择游戏语言。
字幕:打开或关闭字幕。
语音:选择游戏的配音语言。
主音量:调整主音量的大小。
效果:改变特效音量的大小。
过场:改变过场音效的大小。
音乐:调整音乐的大小。
语音:调整人物语音的大小。
开始游戏界面
难度:选择游戏难度,可以选择简单、普通、困难和疯狂。
跳过序章:序章剧情跳过。
铁人模式:也就是不能手动存档的模式,在一个任务完成后会进行自动存档。
世界界面
大陆版图:在界面当中的地图就是大陆版图,玩家可以进入到自己的领地、进行对其他领地的侵攻或者是击退入侵者。
领地明细:将鼠标移至一个领地上,在屏幕左上方会显示该领地的明细,当中会有领地的简单描述、拥有者以及每回合收入。
天数与设置:在领地明细上方会显示当前的天数,点击齿轮可以进行游戏设置。
人物对话:屏幕左下方会出现人物的对话内容,在demo版多数是布莱恩在指派任务。
资源:屏幕右上方会显示玩家所有领地的资源情况,分别是村民(人口)、建筑材料、威望、金币、火焰材料、金属材料、自然材料、雷电材料、水系材料。
另外还有物品栏,打开宝箱就可以查看物品栏的情况,物品栏中可以过滤等级、过滤建筑物、过滤装备、过滤力量物品来查看。
基础操作:在屏幕右下角的按钮,可以进行建造交易站和防御工事、摧毁交易站和防御工事(拿回60%的材料资源)、下一天推移、进入村庄(也可以通过点击版图中的村庄进入)。
家园界面
家园版图:可以将建筑物兴建在家园版图上,当兴建时,在版图中会显示出建筑物可以落成的位置(有多个位置可供选择)。
亦可以点选一座建筑物内进购物(某些建筑物无法内进)。
建筑物明细:将鼠标移至一个建筑物上,在屏幕左上方会显示该建筑物的明细,当中会有建筑物的简单描述以及每回合收入。
天数与设置:在领地明细上方会显示当前的天数,点击齿轮可以进行游戏设置。
资源:屏幕右上方会显示玩家所有领地的资源情况,分别是村民(人口)、建筑材料、威望、金币、火焰材料、金属材料、自然材料、雷电材料、水系材料。
基本操作:分别有制造新的武器盔甲工具药水、建造建筑物、摧毁建筑物(夺回60%材料)、查看并升级技能树、查看并训练你的英雄。
准备界面
选择英雄:选择3名英雄参加接下来的任务。
攻防关系:在屏幕上方,会显示这次任务中玩家所控制的英雄团队是属于进攻方或防守方。
属性:屏幕上方会显示出,玩家所选择的三名英雄所组成的团队属性偏向以及团队等级,另外在左侧显示每回合收入情况。
英雄技能:在英雄角色下方,玩家可以为他们挑选技能,一次出动只能够携带4个主动技能。
物品:在技能栏下方,每次战斗,玩家可以为英雄团队携带4种物品,每件物品持有量最大为10。
出击按钮:当所有都准备就绪,点击右下方的出击按钮,如果不想执行任务,点击返回按钮回到世界版图。
战斗界面
英雄头像:它们出现在屏幕下方,当中除了英雄的头像外,还会显示角色的属性以及自身特殊技能。
游戏当中角色的属性是相互克制的,根据英雄的属性来对付克制属性的敌人,能够取得优势。
特殊技能是指英雄的被动技能,每位英雄自身只携带一个被动技能。
物品栏:英雄头像左侧会出现四个物品栏,在任务出击时选择英雄出战的同时可以添加道具在任务中使用。
技能栏:在英雄头像下方会出现技能栏(左)和技能队列栏(右),在角色升级之后或者是解锁更多技能树项目,就可以出现新的技能。
如果技能上带有“叹号”,就表示这项技能使用距离有限制。
在暂停操作当中,你可以给英雄安排四个为一组的动作指令,那么它们就会显示在技能队列栏当中,若想清除队列,只要单击最右边的技能旁边的动作按钮即可。制定自己的战术,用最高效的方法来解决敌人。
暂停按钮:在技能栏之间有一个暂停按钮,点击它或者按空格键就可以暂停游戏,再次期间可以进行战略部署。
角色/建筑物明细:将光标移到一个角色(英雄或敌人)和建筑物身上,在屏幕左上方就会显示该角色、建筑物的明细,当中基本会包括该事物的力量、防御、血量、属性和等级。
任务目标:在屏幕右侧会出现任务目标,达成任务,则任务目标中的条件就会变为绿色。
游戏教程:屏幕左侧出现游戏的教程提示。
技能树界面
技能树:屏幕左侧为技能树,你可以从领土中获得声望然后解锁技能树。
派系等级:屏幕右侧为派系等级,花费声望可以令到派系等级提高,以此来升级你的英雄。
载入界面
游戏提示:在屏幕下方会在每次载入过程中出现一则游戏提示,当中会教玩家一些游戏技巧。
载入读条:屏幕最底部会出现载入读条,当黄色注满黑色的读条则游戏载入完成。
商店(药房)界面
过滤:点击“1、2、3、4、5”按钮来筛选各个等级的物品。
查看:将鼠标移动至物品上可以查看到说明。
购买按钮:选择单件进行单瓶购买,点击多件按钮进行多瓶购买。
游戏上手指南
单位选择
除了拖动框选以外,你还可以点击英雄的头像来选择英雄。
你也可以用tab键或者F1到F3键(默认键位)来选择他们。
确保你全部选中(F4键)之后再开始移动!
镜头
有多重方法可以改变观察视角!
方向键、按住鼠标右键并拖动、将光标移到屏幕边缘、双击下方中央英雄的头像使镜头移到英雄身上。
移动镜头来明确你的方向。
任务目标
你收到了一个主要任务!
主要任务下的子任务在完成之后会变成绿色。
元素
英雄、敌人和环境物体都有自己的元素属性。
会在生命条或头像上显示出来。
元素属性决定英雄与敌人战斗时双方的优势。
攻击这个灌木丛来看看元素属性的效果!
元素克制
注意金属元素擅长对抗自然元素。
敌人会受到暴击。
金属克制自然、自然克制雷电、雷电克制水系、水系克制火焰、火焰克制金属,如此的元素环战士元素之间的关系。
在克制的情况下攻击敌人,敌方只会受到侧击伤害。
你的元素属性对目前敌人效果不佳,技能只能对敌人造成伤害而无其他效果。
小地图&镜头
兴趣点一直会被标注在小地图上,一般都会在这种地方第一次遭遇强盗!
这也会显示你当前的观察角度。
多调试一下看看。
上下滚动滑轮缩放,左右移动鼠标旋转。
技能
你可以跟之前攻击路障一样点击目标就可以了,但除了普通攻击还有其他方法。
你可以从英雄面板上选择一个技能,然后将其作为目标。
每个技能都会显示自身的作用范围。
注意技能的颜色反映了英雄的元素属性。
注意,自然元素和水元素对抗的时候,双方均不占优势!
努萨拉和强盗造成的是普通攻击伤害。
元素环中不相邻的元素都不存在元素克制效果。
暂停模式
游戏会在战斗开始时自动暂停。
你可以通过按空格键或按下英雄面板的按钮来手动暂停游戏。
暂停模式可以用来详细地制定战术。
技能队列
且慢!你当前对抗火焰元素敌人人手不足,制定一下战术吧!选择一个可以同时攻击两个敌人的位置就挺不错的。
按住shift键来队列一个移动到标记点的指令,然后队列一个架盾冲锋的技能,确保可以击中两只蜘蛛。
若想清除队列,只要单击最右边的技能旁边的动作按钮即可。
制定自己的战术,用最高效的方法来解决这些蜘蛛。
元素匹配
你目前面对的是拥有不同元素属性的敌人。
在选择目标时,优先选择能给英雄带来元素优势的目标。
如果需要制定战术,你可以随时在战斗时暂停游戏。
如果你不喜欢当前的队列指令设定,可以自行设定。在暂停模式中自动将技能加入队列,或者在冒险中自动加入队列。
家园建设
目前只有一个区域可用,但是在这之后你可以继续扩张村庄。你也会发现每个区域会给级转勿提供不同加成。
你目前的区域属于山区,它会给键鼠和建筑材料的生产带来增益。
将菜市场工人小屋放在高亮地点。
推进天数
资源会在一天的最开始就收集完。
你只能返回世界地图并进入下一天。
每一天你和你的敌人都会交替行动,你是第一个行动的。
点击下一天来推进时间。
遭到侵略
每一次你的领地遭到攻击,你都能在上面看到一个攻击标记。
让你的英雄去阻挡进攻者!
如果你不派英雄,领地的人民会自己抵抗侵略者,但是很容易就失败。
购买
将鼠标放在商品图标上查看说明,你可以购买1个或多个商品。
出动
要在世界地图中才能进行进攻或防守。
要防守一块领地,选择想要防守的领地即可。
选择3个英雄去战斗。
注意每个英雄都习得了新的技能。
你的英雄会随着你等级的提高习得越来越多的技能。
但是现在我们先开始冒险,点击出击按钮就可以出动英雄。
箭头
努萨拉的一些技能可以在敌人身上放置箭头。
这些箭头可以让她对受影响敌人使用一些特殊技能。
注意,进行元素调整后部分特殊技能可能跟英雄自身元素不同。
圣铃
安斯莱的使用技巧。施放雷击的时候,可以将金属属性的敌人转变为雷电属性,不过要消耗一个圣铃。
使用惩戒来获得一个圣铃然后在强盗身上使用雷击。
后面可以得到更多与圣铃有关的技能。
活力
瓦格斯通的某些技能要使用活力。在战斗中可以缓慢获得活力,不过有些技能可以增加获得效率。
使用架盾冲击再接一个切割,可以对强盗造成大量伤害。
药水
你的生命值似乎快见底了,可以通过喝药水来恢复。
消耗品的涌出,恢复生命以及各种战斗增益。
工具
你可以放置一个模仿友军固定单位的工具,此工具也具有元素属性。
环境障碍
敌人会从两条路线发起进攻!不过你似乎应该防守这条路。
比如说,这些树可以用来暂时阻挡敌人一阵子。
游戏中可互动物品总是会发光显示。
制定战术
火蜘蛛似乎是个很强力的敌人,而且你的英雄没有能与火焰相匹敌的元素。
灵活使用工具,如果你的弩炮对付火元素效果不佳,那增加火力也没有什么用。
还有,别忘了你的英雄拥有各式各样的技能。
技能树
每拥有一处领土你就可以获得威望或金币来解锁新建筑和制造秘方。
记住你可以从拥有领土中获得威望值。
威望可以用来解锁药水、工具和装备。通过花费威望,你的派系等级也会得到提高,以此来升级你的英雄。
在解锁挑水工小屋后你注意到右边的槽了吗?
这就是你所花费的威望数。
花费威望的时候会自动增加派系等级,又能扩张村庄,发展经济。
增加建筑物空间
如果想得到更多的建筑物空间,你就需要建造瞭望塔。要建造瞭望塔,你需要“勇敢的人”,可以在技能树中解锁。
在你花费威望解锁挑水工小屋的时候发生了一件事,一个勇敢的人资源进入了瞭望塔工作。
找到第一个“勇敢的人”,然后点击“花费威望”来解锁。
查看升级剩余所需量总是令人感到愉悦,你可以看到自己的派系等级还差多少升级,或者新的建筑还差多少就可以解锁。
增加村民人数
在建筑菜单中采石场工人小屋图标显示红色,这说明你现在无力建造它,因为你的村民人数不够。
在空余位置建造住宅。
现在有新工人了,你可以建造第二个采石场工人小屋了。一栋建筑物所生产的资源数量可以受到区域内其他建筑和区域自身的影响。
解放安特利亚
去世界地图然后进攻你的第一块领土!
要赢得游戏你需要解放整个安特利亚,通过征服领地来做到。
将鼠标放在领地上来查看你会得到什么。
你只能攻击与己拥有领地相邻的领地。
注意你的英雄每天只能执行一次进攻或防守任务。
你要选择3名英雄去战斗。
点击英雄来将他们送上前线,这表示他们会参与下一场战斗。
如果你准备好战斗就请点击按钮。
全技能树详解
挑水工
介绍:挑水工会因为你的好名声主动上门送水,想想道出都是水管的样子吧,还真是件大好事。
生产建筑:使用普通栏位
建筑消耗:建筑材料×12、村民×1
威望:8
商人大厅
介绍:找明星代言怎么样?亲一个英雄给商人们的生意讲几句骚包的台词,这样他们就会回来找我们了。
开启材料换金币的交易。
生产建筑:使用高级栏位
建筑消耗:金币×10、建筑材料×20、村民×2
威望:8
解锁防御工事
介绍:想让坏人死得更惨吗?来我们新占领的地盘看看防御工事吧,我已经看过设计图了。相信我吧,我不是来这个地方观光的,更不是来搞侵略的。
建筑消耗:金币×5、建筑材料×25、村民×3
威望:28
铁匠
介绍:我们的铁匠真是个暖男啊,谁有困难他准得跑去帮忙。如果你跟他一样乐于助人,那他应该就会老老实实麻溜的回来工作了吧。
建造铁匠铺以打造英雄装备。
生产建筑:使用高级栏位
建筑消耗:金币×10、建筑材料×20、村民×2
威望:8
熟练机械厂
介绍:兰道尔不想为这战争机器埋单。试过武力威胁厂长了。他会回来的,现在他知道你可以买单了。
建造熟练机械厂以制造工具。
生产建筑:使用高级栏位
建筑消耗:金币×10、建筑材料×18、村民×2
威望:8
图纸——经典斗篷
介绍:冬天不再炎热,夏天也不再寒冷。防蚂蚁咬,还防猫抓。
巴塔萨护甲,防御+9。
制造花费:金币×25、火焰材料×6
威望:8
图纸——损伤的板甲
介绍:一说是这装备坏了,一说是这是其风格。
瓦格斯护甲,防守+10
巴塔萨护甲,防御+9。
制造花费:金币×25、金属材料×6
威望:8
图纸——耐用长袍
介绍:本服装是经历了数代母女相传的传家宝,非常适合园艺工作。
安斯莱护甲,防守+8
巴塔萨护甲,防御+9。
制造花费:金币×25、雷电材料×6
威望:8
图纸——耐用皮甲
介绍:不容易穿,也不容易脱,这样你就不能安心酗酒了。
努萨拉护甲,防御+6。
制造花费:金币×25、自然材料×6
威望:8
图纸——保护制服
介绍:可用热水洗涤,完全不用担心缩水问题。
乌娜护甲,防御+7。
制造花费:金币×25、水系材料×6
威望:8
秘方——火焰转换药水
介绍:在尝过瓶子里这个“微辣型”的东西之后,你放佛感觉身体被掏空。
火焰药水,存储空间10、冷却时间1秒。
将一名英雄的元素属性变为火焰并持续60秒。
制造花费:火焰材料×8
威望:4
秘方——自然转换药水
介绍:感受与自然项链的宁静吧,喔,还有止不住想吃草的欲望。
自然药水,存储空间10、冷却时间1秒。
将一名英雄的元素属性变为自然并持续60秒。
制造花费:自然材料×8
威望:4
秘方——附能药水
介绍:这个是真的鸡汤没别告诉安斯莱。
火焰药水,存储空间10、冷却时间1秒。
给一名英雄40秒的力量提升效果。
制造花费:火焰材料×4、雷电材料×4
威望:4
秘方——防御药水
介绍:准备好感知的每一次爆炸,躲过每一根箭矢,当然还有精神病一般的过度自我保护。
水系药水,存储空间10、冷却时间1秒。
给一名英雄40秒的防御提升效果。
制造花费:金属材料×8
威望:4
秘方——修护药水
介绍:这种糖浆一样的液体顺着喉咙流下去时你会感觉越来越谨慎。
自然药水,存储空间10、冷却时间1秒。
让一名英雄在10秒内恢复525点生命值。
制造花费:火焰材料×4、自然材料×4
威望:12
秘方——屏障药水
介绍:仅限外用。
金属药水,存储空间10、冷却时间1秒。
用屏障保护英雄,屏障可以在30秒内吸收600点伤害。
制造花费:雷电材料×4、金属材料×4
威望:12
药剂房工作室升级
介绍:这个腰肌…妖姬…总之就是你买药水的地方。嗯,他知道你会再一次拯救世界的。
解开该秘方的优良级别就能得到新的秘方。
生产建筑:使用高级栏位
建筑消耗:建筑材料×10、村民×5
威望:32
图纸——华丽电枪
介绍:身上带把帅气的枪更能凸显男人味。
巴塔萨武器,力量+17。
制造花费:金币×25、火焰材料×6
威望:12
图纸——小小大剑
介绍:今日特惠,买就送十六把餐刀。
瓦格斯武器,力量+16。
制造花费:金币×25、金属材料×6
威望:12
图纸——包菜锤
介绍:僧侣们用它玩一种奇怪的游戏,把一坨包菜射进地上一连串的小球门里。
安斯莱武器,力量+18。
制造花费:金币×25、雷电材料×6
威望:12
图纸——微语之弓
介绍:几乎无声杀敌。
努萨拉武器,力量+21。
制造花费:金币×25、自然材料×6
威望:12
图纸——镇痛之刃
介绍:他们说,成为剑士吧,他们又说,这绝对有意思。
乌娜武器,力量+19。
制造花费:金币×25、水系材料×6
威望:12
图纸——嗝火器
介绍:手工艺制作界的又一惊世神作。会嗝出火焰的炉子,太强了。
火焰建筑物,存储空间5、冷却时间5秒、剩余7。
对面前90度角圆锥范围内的敌人造成80点火焰伤害,可使用7次。
制造花费:建筑材料×3、火焰材料×3
威望:4
图纸——喷水器
介绍:本来是想做一个“投水机”的。后来安特利亚的工人们马上就学习到了一个物理知识,紧接着就去造手持版本了。看着也确实不错。
水系建筑物,存储空间5、冷却时间5秒、剩余6。
对一个圆形范围内的敌人造成110点水系伤害,可使用6次。
制造花费:建筑材料×3、水系材料×3
威望:4
图纸——治疗祭坛
介绍:感受着血管中泵动的能量。若不是被神色严肃的敌人包围,你估计会笑出声。
雷电建筑物,存储空间5、冷却时间5秒、剩余5。
对周围友军发射资料链并且每秒恢复50点生命值,持续25秒,一次性装备。
制造花费:雷电材料×5、水系材料×1
威望:12
图纸——雷之方尖塔
介绍:方尖塔?真的假的?难道我们冒险的时候要一直扛着这玩意嘛?
雷电建筑物,存储空间5、冷却时间5秒、剩余9。
对最近的敌人造成70点雷电伤害,可使用9次。
制造花费:建筑材料×3、雷电材料×3
威望:4
图纸——喷毒器
介绍:很久以前,人们只会单纯的把蛇扔向敌人。现在不一样了,安特利亚动物保护协会将杜绝此类事件的发生。
自然建筑物,存储空间5、冷却时间5秒、剩余5。
一边旋转一边朝各个方向喷出毒液,每个方向对第一个敌人造成85点自然伤害,可使用5次。
制造花费:建筑材料×3、自然材料×3
威望:4
将铁匠铺升至下一等级
介绍:将铁匠铺升至等级2,得到更好的英雄装备。
生产建筑:使用高级栏位
建筑消耗:金币×10、建筑材料×20、村民×2
威望:36
熟练机械厂升级
介绍:将熟练机械厂升至等级2。
解开该图纸的强化级别就能得到新的图纸。
生产建筑:使用高级栏位
建筑消耗:金币×10、建筑材料×18、村民×2
威望:44
图纸——时髦斗篷
介绍:免受一切弓箭,剑以及长矛的攻击,前提是它们都是用纸做的。
巴塔萨护甲,防守+12。
制造花费:金币×50、火焰材料×36
威望:68
图纸——偏转制服
介绍:唯一的缺点,其中的魔法编织物会自动杜绝全部洗涤剂。
乌娜护甲,防守+9。
制造花费:金币×50、水系材料×36
威望:68
图纸——优良皮甲
介绍:穿了一阵子之后,他就完全融入你的身体了,真的融入了。
努萨拉护甲,防守+8。
制造花费:金币×50、自然材料×36
威望:68
图纸——优良长袍
介绍:城里穿着这身漂亮衣服的人被称作“紫毛熊猫”。
安斯莱护甲,防守+10。
制造花费:金币×50、雷电材料×36
威望:68
图纸——精致板甲
介绍:拯救不幸少女之必备物品。
瓦格斯护甲,防守+14。
制造花费:金币×50、金属材料×36
威望:68
秘方——水系转换药水
介绍:瓶子上的标签写着“弱碱性安特利亚山泉”。
水系药水,存储空间10、冷却时间1秒。
将一名英雄的元素属性变为水系并持续60秒。
制造花费:水系材料×8
威望:24
秘方——防护药水
介绍:也有可能是安慰剂,还是说真的能预防受伤,总之这玩意惯用。
金属药水,存储空间10、冷却时间1秒。
给一名英雄80秒的状态防护效果。
制造花费:雷电材料×10、金属材料×10
威望:24
秘方——生命吸取药水
介绍:秘方是这么写的“吸血鬼牙粉2勺,女夜魔指甲粉7克,卓帕卡布拉的鳞片少许,可加草莓进行调味”。
自然药水,存储空间10、冷却时间1秒。
给一名英雄80秒的生命吸取效果。
制造花费:火焰材料×10、自然材料×15
威望:48
秘方——提神药水
介绍:已知副作用,心悸、躁动、四肢僵硬发热。
中立药水,存储空间10、冷却时间45秒。
刷新一名英雄的全部技能冷却状态。
制造花费:雷电材料×10、火焰材料×10
威望:24
图纸——发条骑士
介绍:敌人真的对这东西恨之入骨啊,可能跟他们的童年有关。
金属建筑物,存储空间5、冷却时间5秒、剩余10
不管是谁只要看到它就感觉不爽。附近敌人会觉得自己收到了挑衅,继而对这个发条骑士展开攻击。
制造花费:建筑材料×10、金属材料×20
威望:36
图纸——自然元素壶
介绍:大家可以从受影响的敌人眼中看到他们如何展现自己的野兽本性。大家在走近一点的话,就可以闻到了。
自然建筑物,存储空间5、冷却时间5秒、剩余3
引出纯正的自然之力,将周围敌人的元素属性转为自然,持续20秒,一次性装备。
制造花费:自然材料×15
威望:24
图纸——高估的剑
介绍:刀刃不够锋利,刀柄也有松动,快递倒是不慢,三星中评,不会再来买了。
瓦格斯武器,力量+21。
制造花费:金币×50、金属材料×36
威望:88
图纸——杰出的喷火器
介绍:伴随着扳机的每一次扣动,幼龙作呕之天籁环绕于耳旁。
巴塔萨武器,力量+23
制造花费:金币×50、火焰材料×36
威望:88
图纸——四指之刃
介绍:努力练习成为大事吧,在那之前还希望你别把自己浪死了。
乌娜武器,力量+25。
制造花费:金币×50、水系材料×36
威望:88
图纸——切菜大锤
介绍:也可以用来制作几百人份的土豆泥。
安斯莱武器,力量+24。
制造花费:金币×50、雷电材料×36
威望:88
图纸——风之弓
介绍:箭矢离弦之后会带来一阵强风,这大概就是传说中的拉风了吧。
努萨拉武器,力量+27。
制造花费:金币×50、自然材料×36
威望:88
图纸——瘫痪器
介绍:这个做工精美的小玩意可以…嗯?是吧?对不对?还会一直发出特别滑稽的声音,还有气味,最后它还可以…对不起我真的编不下去了。
金属建筑物、存储空间5、冷却时间5秒、剩余100
对周围敌人造成防御下降效果持续15秒。
制造花费:雷电材料×10、金属材料×20
威望:36
图纸——水系元素壶
介绍:可被用来作为紧急饮用水资源,对于可能产生的副作用不做任何担保。
水系建筑物、存储空间5、冷却时间5秒、剩余3
引出纯正的水之力,将周围敌人的元素属性变换为水,持续20秒,一次性装备。
制造花费:水系材料×15
威望:24
图纸——雷电元素壶
介绍:雷电到底是怎么进到这个壶里面去的?太神奇了。
雷电建筑物、存储空间5、冷却时间5秒、剩余3
引出纯正的雷电之力,将周围敌人的元素属性变换为雷电,持续20秒,一次性装备。
制造花费:雷电材料×15
威望:24
将铁匠铺升至下一等级
介绍:将铁匠铺升至等级3,得到更好的英雄装备。
生产建筑:使用高级栏位
建筑消耗:金币×10、建筑材料×20、村民×2
威望:116
新的药剂房工作室升级
介绍:这个腰肌…妖姬…总之就是你买药水的地方。嗯,他知道你会再一次拯救世界的。
解开该秘方的优良级别就能得到新的秘方。
生产建筑:使用高级栏位
建筑消耗:建筑材料×10、村民×5
威望:92
秘方——回复药水
介绍:转为英雄皮肤定制的持久自然补水用品。
雷电药水,存储空间10、冷却时间1秒。
完全恢复英雄的生命值并移除所有负面效果。
制造花费:火焰材料×45、金属材料×45
威望:72
秘方——恢复药水
介绍:包含百里香、蒲公英、泛醇以及大把大把的信仰。
雷电药水,存储空间3、冷却时间1秒。
复活一名倒地英雄,只能在战斗外使用。
制造花费:火焰材料×30、雷电材料×30、金属材料×30
威望:72
图纸——神秘斗篷
介绍:证书上写着“传奇品质”,确实不假,就像是为你量身定制一样,你深知这一点。
巴塔萨护甲,防守+23。
制造花费:金币×500、火焰材料×130、雷电材料×50
威望:220
图纸——过时斗篷
介绍:这种颜色是最好的,因为你既看不到敌人的鲜血,也看不到你自己的。
巴塔萨护甲,防守+18。
制造花费:金币×100、火焰材料×90、雷电材料×20
威望:110
图纸——坚毅制服
介绍:贯彻战士之道最重要的就是决心,而且你还得穿这身装备。
乌娜护甲,防守+14。
制造花费:金币×100、火焰材料×20、水系材料×90
威望:110
图纸——非凡长袍
介绍:穿这个上街回头率肯定爆表,路人的反应有这两种,这人好帅,这人傻了吧。
安斯莱护甲,防守+16。
制造花费:金币×100、自然材料×20、雷电材料×90
威望:110
图纸——耀眼板甲
介绍:得益于菲欧娜夫人赠予的绝赞抛光剂。
瓦格斯护甲,防守+21。
制造花费:金币×100、金属材料×100、水系材料×10
威望:110
图纸——安特利亚盘子
介绍:年代久远,被找到的时候,发现有人用它给土豆沙拉服务过。
瓦格斯护甲,防守+27。
制造花费:金币×500、金属材料×130、水系材料×50
威望:220
图纸——阿伯特的礼服长袍
介绍:“这当然是头盔啊,先生。最时髦的款式!”——乔尼·凡·布浩坎,水桶制作工。
安斯莱护甲,防守+21。
制造花费:金币×500、雷电材料×130、自然材料×50
威望:220
图纸——剑刃风暴装
介绍:灵感来源于假发。
乌娜护甲,防守+19。
制造花费:金币×500、水系材料×130、火焰材料×50
威望:220
图纸——山丘面罩
介绍:免收一切爆炸,穿刺,切割以及眼神攻击。
努萨拉护甲,防守+15。
制造花费:金币×500、自然材料×130、金属材料×50
威望:220
新的熟练机械厂升级
介绍:将熟练机械厂升至等级3。
解开该图纸的强化级别就能得到新的图纸。
生产建筑:使用高级栏位
建筑消耗:金币×10、建筑材料×18、村民×2
威望:214
图纸——咒术
介绍:自从厂长请了个兼职沙丘女祭司来替他诅咒别人之后,退款要求变得越来越少了。
火焰建筑物、存储空间5、冷却时间5秒、剩余3
让周围敌人无法被治疗,持续60秒,同时持续5秒每秒造成45点穿透伤害,可使用3次。
制造花费:火焰材料×50、自然材料×25
威望:72
图纸——毒剂弹
介绍:盒子里有什么呢?
自然建筑物、存储空间5、冷却时间5秒、剩余4
对周围敌人造成力量下降效果,持续20秒,同时造成150点自然伤害。可使用4次。
制造花费:火焰材料×40、自然材料×35
威望:72
图纸——绊绳投掷器
介绍:就在那次公测之后,厂长决定为厂里所有员工都买一份医疗保险。
水系建筑物、存储空间5、冷却时间5秒、剩余4
向附近一名敌人投掷绊绳,造成5秒的击倒效果,并给予400点水系伤害,可使用4次。
制造花费:水系材料×60、自然材料×15
威望:72
图纸——闪光弹
介绍:“放好,扣扳机,赶紧闭眼”。
雷电建筑物、存储空间5、冷却时间5秒、剩余1
对周围敌人造成15秒的致盲效果,同时每秒造成75点类点穿透伤害持续15秒,一次性装备。
制造花费:雷电材料×50、自然材料×10
威望:72
图纸——伪装者
介绍:只为装逼而生。
瓦格斯武器,力量+42。
制造花费:金币×500、金属材料×160、水系材料×20
威望:220
图纸——毁灭者
介绍:这把武器简直堪称完美,就连枪匠自己都找不到词形容它。
巴塔萨武器,力量+46。
制造花费:金币×500、火焰材料×160、雷电材料×20
威望:220
图纸——惊异的闪光机
介绍:“轰”的这一声简直好听到爆炸。
巴塔萨武器,力量+35。
制造花费:金币×100、火焰材料×100、雷电材料×10
威望:110
图纸——渴血之刃
介绍:像这样一阵旋转跳跃之后,如果最后地上洒的不是你的血,真的该去烧高香了。
乌娜武器,力量+38。
制造花费:金币×100、水系材料×100、火焰材料×10
威望:110
图纸——非凡的生命挂饰
介绍:珠宝,绝佳的装饰类穿戴物品,嗯,还能转移你的视线。
生命值+950
制造花费:160金币
威望:55
图纸——远古双刃
介绍:远古双刃会让持有者脑中充斥着疯狂怪异的低语。不过最近一段时间似乎换成单口相声表演了。
乌娜武器,力量+51。
制造花费:金币×500、水系材料×160、火焰材料×20
威望:220
图纸——差不多好剑
介绍:采用还凑合的金属锻造,经过差不多的火焰冶炼,于不算差的淬火液中冷却,嗯,应该差不多是把好剑了吧。
瓦格斯武器,力量+32。
制造花费:金币×100、金属材料×100、水系材料×10
威望:110
图纸——雷之犁
介绍:以雷电之力耕土豆田者,必得炸土豆也。
安斯莱武器,力量+37。
制造花费:金币×100、雷电材料×100、自然材料×10
威望:110
图纸——阿伯特之惩戒
介绍:阿伯特并不是因为他的善良和仁慈出名的。
安斯莱武器,力量+49。
制造花费:金币×500、雷电材料×160、自然材料×20
威望:220
图纸——血色传说之弓
介绍:一般要用到两个龙头,但是只用一个的话应该也没什么大问题吧。
努萨拉武器,力量+41。
制造花费:金币×100、自然材料×90、金属材料×10
威望:110
图纸——疾风弓
介绍:离弦之箭,其疾如风,毙敌而终。
努萨拉武器,力量+55。
制造花费:金币×500、自然材料×160、金属材料×50
威望:220
图纸——皇家生命挂饰
介绍:曾受数位国王、皇后…当然还有你的青睐。
生命值+1500
制造花费:250金币
威望:160
全派系等级(威望)详解
一个勇敢的人1
介绍:瞭望塔嚟驻扎着一位勇敢负责的人,你的人民在未得到保护前是不会前往新区域的,在新区域放置了瞭望塔就能扩张领土。
花费:8威望
一个勇敢的人2
介绍:瞭望塔嚟驻扎着一位勇敢负责的人,你的人民在未得到保护前是不会前往新区域的,在新区域放置了瞭望塔就能扩张领土。
花费:16威望
派系等级提升1
介绍:你的派系等级会得到提升,你的城堡和英雄也会得到强化。力量、防御和生命值都会增加。每升两级英雄们就可以获得额外的技能。
花费:24威望
一个勇敢的人3
介绍:瞭望塔嚟驻扎着一位勇敢负责的人,你的人民在未得到保护前是不会前往新区域的,在新区域放置了瞭望塔就能扩张领土。
花费:38威望
派系等级提升2
介绍:你的派系等级会得到提升,你的城堡和英雄也会得到强化。力量、防御和生命值都会增加。每升两级英雄们就可以获得额外的技能。
花费:50威望
一个勇敢的人4
介绍:瞭望塔嚟驻扎着一位勇敢负责的人,你的人民在未得到保护前是不会前往新区域的,在新区域放置了瞭望塔就能扩张领土。
花费:75威望
派系等级提升3
介绍:你的派系等级会得到提升,你的城堡和英雄也会得到强化。力量、防御和生命值都会增加。每升两级英雄们就可以获得额外的技能。
花费:100威望
解锁:炼铁厂、锯木厂、石匠铺、工具作坊、酿酒厂、风车
一个勇敢的人5
介绍:瞭望塔嚟驻扎着一位勇敢负责的人,你的人民在未得到保护前是不会前往新区域的,在新区域放置了瞭望塔就能扩张领土。
花费:150威望
一个勇敢的人6
介绍:瞭望塔嚟驻扎着一位勇敢负责的人,你的人民在未得到保护前是不会前往新区域的,在新区域放置了瞭望塔就能扩张领土。
花费:210威望
派系等级提升4
介绍:你的派系等级会得到提升,你的城堡和英雄也会得到强化。力量、防御和生命值都会增加。每升两级英雄们就可以获得额外的技能。
花费:275威望
一个勇敢的人7
介绍:瞭望塔嚟驻扎着一位勇敢负责的人,你的人民在未得到保护前是不会前往新区域的,在新区域放置了瞭望塔就能扩张领土。
花费:430威望
派系等级提升5
介绍:你的派系等级会得到提升,你的城堡和英雄也会得到强化。力量、防御和生命值都会增加。每升两级英雄们就可以获得额外的技能。
花费:600威望
一个勇敢的人8
介绍:瞭望塔嚟驻扎着一位勇敢负责的人,你的人民在未得到保护前是不会前往新区域的,在新区域放置了瞭望塔就能扩张领土。
花费:775威望
派系等级提升6
介绍:你的派系等级会得到提升,你的城堡和英雄也会得到强化。力量、防御和生命值都会增加。每升两级英雄们就可以获得额外的技能。
花费:950威望
解锁:锻钢厂、木匠、面包工坊、皇家酿酒厂、工程师、建筑大师
一个勇敢的人9
介绍:瞭望塔嚟驻扎着一位勇敢负责的人,你的人民在未得到保护前是不会前往新区域的,在新区域放置了瞭望塔就能扩张领土。
花费:1.27k威望
派系等级提升7
介绍:你的派系等级会得到提升,你的城堡和英雄也会得到强化。力量、防御和生命值都会增加。每升两级英雄们就可以获得额外的技能。
花费:1.6k威望
一个勇敢的人10
介绍:瞭望塔嚟驻扎着一位勇敢负责的人,你的人民在未得到保护前是不会前往新区域的,在新区域放置了瞭望塔就能扩张领土。
花费:2.05k威望
派系等级提升8
介绍:你的派系等级会得到提升,你的城堡和英雄也会得到强化。力量、防御和生命值都会增加。每升两级英雄们就可以获得额外的技能。
花费:2.5k威望
一个勇敢的人11
介绍:瞭望塔嚟驻扎着一位勇敢负责的人,你的人民在未得到保护前是不会前往新区域的,在新区域放置了瞭望塔就能扩张领土。
花费:3k威望
派系等级提升9
介绍:你的派系等级会得到提升,你的城堡和英雄也会得到强化。力量、防御和生命值都会增加。每升两级英雄们就可以获得额外的技能。
花费:3.5k威望
流程试玩
第一章:新的家园
布莱恩独白:我知道你心里想的什么。你跟其他人一样。你想了解他们。哎,别想太多了,小伙子。就他们那些事我能跟你聊半个世纪。要问为什么,他们太伟大了,你觉得呢?毕竟拯救了世界啊。
来吧,上几杯喝的,搞张椅子,耳朵竖起来。我来给你讲一讲…安特利亚英雄们的故事。
剧情:一开始没什么,普普通通的阵容,只有3个人。
瓦格斯,前皇冠军团的军官,军团解散之后当起了雇佣兵。现在呢,他是一个寻找正经行当的落魄战士。说得戏剧性一点那就是,他渴望战斗。
大哥安斯莱,一位浪迹天涯的战斗僧侣,不是那种文静型的。他因为一项无法言状的罪名被霜胡势力所放逐。他成了一个素食主义者。世界上再没有什么比得上粗硬的胡萝卜,和手中大锤召唤出的闪电了。当然啦,这种行为并没有对其他人造成伤害。是的没错。
努萨拉,厌倦了与风沙为伍的生活之后,这为沙漠战士决定离开家园周游世界。尤其是那些没有沙子的地方。在展示了自己百步穿蝇的本领之后,另外两个同行的英雄立马对她另眼相看。
他们都是从安特利亚而来。他们都有离开的理由。现在,他们响应了家园的呼唤。
step1.框选三位英雄,让他们前往东北面,去到水井前,三人会暂时分开行动,而玩家暂时操纵瓦格斯。
去到桥头,砍断荆棘,过桥后在山坡上对付一名强盗。
step2.再砍破一道荆棘,接着会遇到两只蜘蛛,在暂停模式下安排瓦格斯去到与两只蜘蛛成一条直线的位置上发动架盾冲锋并解决两只蜘蛛。
step3.在分岔口能与努萨拉汇合,操作两人击退强盗。
随后女强盗带着一帮小弟出现,安斯莱也回到队伍中,利用三人各自属性有针对地对付敌人。
剧情:打这些强盗跟打儿子一样轻松。强盗逃跑时还放话会叫人来对付三位英雄,但他们真的叫来了强大的敌人来帮忙。
安斯莱一行人前往附近的城镇,而且都心想强盗的帮手不会厉害到哪里去。
随后安斯莱他们遇到了被魔法手镣所困住的布莱恩,布莱恩请求三位英雄帮忙夺回镇子,将收留他们作为回报,那么他们也答应帮助镇民。
step4.首先建筑建材不足,打开建筑菜单建设采石场工人小屋。
将它移至高亮地点建造,然后结束今天。
step5.强盗发动了反击,此时回到村庄界面去备战。
现在要建一座药剂房,将它放在高亮标签的位置,点击药剂房去购买药水,一共需要买5瓶。
step6.然后选择一块领地进行防守。
此时会跳到选择英雄出战的界面,挑选三位英雄。
step7.这次的任务是要去到地图上三个地点建立路障。
每次建立前都需要击退敌人,才能够点击并建立起路障。
在北部的路障前会遇到狼,而且北部路障位置还会学习到利用环境障碍来阻击敌人。
step8.兰道尔还打算潜入城堡,去到地图中北部发现兰道尔,可是他的吵闹却惊动了一只大蜘蛛。
大蜘蛛属于火焰BOSS级别,而目前三位英雄无一人是水系属性,因此需要借助英雄的各式各样技能将其击退。
剧情:兰道尔和他的党羽们被打败了,这真是百年难得一遇的大喜事。
此时布莱恩告诉英雄们一个秘密,就是兰道尔那帮人可不是普通的强盗,而是达克的守卫!而布莱恩曾被一名叫凯伦·达克的强大魔法师禁锢,他就是凶狠残暴的代名词,他似乎在计划着什么阴谋,另外他肯定对英雄们帮助布莱恩这件事十分不满。总而言之,英雄们摊上大事了。
英雄们听后很激气,但是布莱恩告诉他们,安特利亚陷入了混乱,霜胡和碎冠,还有其他人,都气势汹汹地想要瓜分这个古老的王国。人民的希望全在英雄身上。忠武将军是雇佣兵指挥官,被兰道尔关押起来了。他开始召集分离各地的手下来壮大他的部队。英雄们当然会出手相助。再大的事也不例外。是时候重建安特利亚了。
step9.目前水资源不多,点击技能树按钮,在技能树中你可以解锁挑水工小屋。
然后选择建设挑水工小屋。
然后发现消耗建筑材料太快了,再建造一座采石场工人小屋。
要扩建领地就要建设瞭望塔,在技能树中解锁“勇敢的人”,然后建立瞭望塔,在空余位置加建住宅增加人口。
step10.接着去到世界界面选择毗邻领地的土地进攻。
step11.这次的任务需要护送一辆马车去到北部终点。
沿途需要面对地精和强盗,当马车前进过程中可能会有敌人从草丛中出现,因此需要留人手去保护马车。
在地图的南部有一个分支任务,在马车停歇或清除沿路上的敌人,可以去执行这个分支任务获得更丰厚的金币奖励。
在马车去到中部桥梁的时候,它会停驶,等待两分钟后再次行驶,那么英雄们此时就可以去到北部清理剩余敌人,甚至去完成支线任务。
注:教学模式到这里就完毕,进入下一天就开始“第二章:放马过来”,在第二章当中,只是重复第一章的兴建基础设施、抵御敌人侵攻以及进攻其他领地,因此本篇攻略的试玩部分也到此结束。
玩家还可以继续游玩“第二章”,或者是推出游戏进行一场与皇后努芭的战斗,在这场BOSS战当中,玩家可以体验高级英雄的使用以及精彩的BOSS大战。
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