现在越来越多的人玩起了自拍,不过有专家认为00后的自拍时代将变成VR拍摄为主。
2005年,Selfie(自拍)这个词才第一次出现,一度成为代表80后的一个网络文化现象。
2016年,随着VR技术的发展与VR头显设备的普及。
成为如今青年人群体主流的00后,已经不满足于自拍了,他们促生了又一个新词:Surroundie(围拍)。
这个词由Ccs Insight 分析师Ben Wood首次提出,指的是用360°摄像头自拍的行为。
他认为,Surroundie正在逐渐地取代自拍,并终将在千禧年一代中成为主流。
“Youtube上大量由用户制作的360°视频,已经说明了千禧年一代将成为360°文化、设备的生力军。”在本周接受CNBC的采访中,他如是说。
设备的普及与市场可得性
如今,已经有大量的公司生产消费者级的360°全景摄像机与适配设备。
例如,三星的360°摄像头与Gear VR, HTC、LG、Oculus和小米都在向VR领域进军。
上周的IFA展会上,VR设备已经成为电子消费品重要的一个分类。
来自深圳的公司Arashi Vision,甚至针对iPhone推出了一个名为Insta360的全景相机。
伦敦科技公司AKQA的技术总监Andy Hood认为,尽管目前来看,VR内容依然主要由各大游戏公司、电影制作公司来生产。
但是随着设备的普及和VR消费者市场的成熟,业余爱好者和一般人最终会成为VR内容生产的大军。
“最终,公司成为VR设备、平台的制造商和供应商,而普通人通过这些服务进行他们的VR内容生产。”
这个过程就像今天的自拍一样,因为智能手机的普及,拍照越来越成为了一件稀松平常的事,这也将成为VR全景内容的发展方向。
内容平台将扮演重要角色
因此,Surroundie(围拍)成为主流,除了设备之外,还需要类似于Facebook、Youtube、优酷这样支持360°视频的内容平台。
这些平台甚至能够让用户在没有头显的情况下,只是通过手机的滑动就可以浏览360°视频与照片。
Facebook每个月有近16.5亿的活跃用户,Youtube的用户每天花费在观看视频上的时间加起来超过百万个小时。
这些拥有广大受众的内容平台,也帮助360°全景内容的迅速普及。
“从未有过一种技术,能像360°VR技术这样,在发展的一开始就获得如此多拥有庞大用户群体内容平台的青睐。
这对于全景内容的普及来说是至关重要的。”Andy Hood 介绍道。
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