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VR Player投影模式设定详细介绍

不详2016/09/01评论 (0)

VR Player中的投影模式相关设定可能不少玩家还不清楚,下面跟大家说一说这一栏的分析。

Projections投影模式的详细设定,具体如下:

- Plane:平面投影模式,进入后的Automatic ratio为自动比例设定,默认开启,即从视频源提取比例。

Ratio为自定义设定比例。

- Sphere:球面模式,设定包括Width(宽度)、Height(高度)、Depth(深度)、Slices(经线数)和Stacks(纬线数)。

- Dome:拱顶模式,设定包括Horizontal coverage(水平范围)、Vertical coverage(垂直范围)、Slices(经线数)和Stacks(纬线数)。

- Full Dome:全拱顶模式,设定包括Coverage(范围)、Tilt(倾斜度)、Heading(标题)、Slices(经线数)和Stacks(纬线数)。

- Cube:立方体,内有Cube map format(立方体格式)选项,有3×2和6×1两个选项。

- Cylinder:圆筒,设定包括Scale(垂直缩放比)、Angle(垂直范围)、Slices(经线数)和Stacks(纬线数)。

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