游戏(教程)试玩
建设住宅
这是你的新村庄,在接下来的几分钟时间里,我们将向你展示游戏的基础知识,并教你一些主要的原则。
每个村民都需要住所,他们可以在里面吃饭、休息、在寒冷的冬天取暖并拥有一个家庭。如果村民没有一个可以庇护他的地方,他/她将无法吃东西或是取暖。在这种情况下,他们不是饿死,便是冻死。
所有无家可归的人都会有一个特殊的图标标记。让我们给予无家可归的人造一个住所。
按下“住宅”按钮可以打开可用住宅列表,然后点选“小型住宅”按钮来建造一栋住宅。
在建筑信息窗口中可以看到名称、建筑物、面积、所需资源、建筑时间以及所有的建筑工数量。选择你想建造的位置,使得整个建筑区域都变成绿色的格子,然后来确认该位置。
建筑工地现在已经被标记了。所有可用的劳工都会立即准备资源。
仓库的用途
通过来选择建筑工地。在窗口的上部可以看到建筑的施工进度。
下面可以看到所有资源及建造时间。准备好的资源数目显示在上面一排,而所需资源数目显示在下面一排。
所有建筑用资源都存放在“仓库”内,选择高亮显示的仓库。
这些都是存储在这个特定“仓库”内的资源,他们的上面是“仓库”的计量表,不要让它达到100%,否则你将无法存储更多的资源。
这是你的村庄概览窗口,它显示了所有仓储设施内的资源总和。在这个窗口的左边,你可以看到天气以及人口信息。总人口显示在了村庄名称旁边。
所有的无业村民会开始收集资源,他们会把资源带到仓库,并运输到建筑工地。
分配工作
现在你需要分配建筑工,选择施工中的建筑。
通过“加减”按钮或是键盘来设置两名建筑工。
你还可以加速游戏来减少需要等待的时间,按下“加速”按钮。
所有资源都已经运到了建筑工地,建筑工地也已经分配完成,现在只需要等待房屋简称。
选择已经建好的房子。
这个创号显示了所有住户的性别、姓名、年龄和职业。
下面则显示了这所房屋内的居民用来充饥及取暖的资源列表。当他们在房子里时便会减少这些资源。
游戏内有多重类型的房屋,每种房屋都有着不同的特性,村民数量、耐久度、幸福度,从而影响村民的生产效率。
界面
在屏幕的右上方可以看到“小地图”,它显示了整座小岛的地图、计划及建造的房屋以及目前摄像机位置。
屏幕的左下角是游戏的“事件日志”。而且列表的右边还有过滤按钮面板,可以显示或者隐藏某些事件。
升级建筑物
部分建筑物是可以升级的。建筑物会拆除并重建它的某些部分。进阶的建筑拥有更高的特性。新建房屋窗口中的“升级”按钮。
这是升级信息窗口,在这里,你可以看到升级房屋的所需资源。
你在线可以开始升级工作,因为你的仓库中有你需要的资源。按下“建造”按钮来确认信息窗口。
现在让我们等待进阶房屋建造完成。
暂停操作
你可以暂停游戏来给自己更多的时间分配任务给村民。在这种情况下所有的任务都会按照顺序保存。只需要按下“暂停”按钮。
增减人手
现在通过指定的按钮来打开“一般信息”按钮。
按下这个按钮可以打开职业窗口。
现在暂时不需要建筑工,你可以减少他们的数量。将当前数字设为0。
你也可以对其他的职业进行同样的操作,即使没有工作。一旦出现工作,被分配的村民会立即开始工作。
你需要再指派两名建筑工。
获取食物
所有的村民都需要吃东西,否则便会饿死。在这里有多重方式可以获取食物。
所有的方法都会显示在“食物”按钮中。按下高亮的按钮来打开它们。
现在按下这个按钮来建造“渔人小屋”。
要离开建筑模式只需要并继续。等待渔人小屋建造完成。
现在分配三名渔夫。渔夫将会立即开始捕鱼。
运输食物
选择渔人小屋。当它们捕捉到鱼时,他们中的一个便会将这些鱼运送到“谷仓”。
稍等片刻,直到“渔人小屋”的存储空间充满。存储空间充满!其中一个渔夫将要运送这些鱼到“谷仓”去,点击他。
这是村民信息窗口,每个村民都有一系列的特性,其中之一便是年龄。你可以在名字旁边看到它们。下面是影响生产力的情绪、服装及服装的状态,同时也包括耐久度。再往下,你可以看到他的家庭和工作图标。
你还可以通过点击他的头像来直接控制他。
现在控制他靠近“谷仓”(靠近水井,门口有桶的建筑物)直到看到“交互”提示,然后根据提示单击将背负的资源放入谷仓。
按下键退出村民控制模式。
伐木
除了食物,你还需要收集建筑物及制作资源,比如大多数事情都要用到“木头”。
打开“收集所有资源”按钮来派遣工人去砍伐树木。
现在点击“收集木材”按钮然后选择一片区域,按下来确认。
单击离开资源收集模式。自由的劳工将会开始砍伐并收集树木。点击一个高亮的伐木工。切换到第一人称来进入村民控制模式。
按下键来使用“喇叭”技能,这将会临时加快村民的工作速度,提高他们的精神。
按下键退出村民控制模式。
种植
温暖的季节里“农田”是获取食物的最好方式之一,让我们来建造它们。
打开“食物生产”按钮。按下“农田”建造按钮。
“农田”是可以自由调节大小的,你只需要按住拉伸它的面积。点击离开建造模式。等待你的建筑工完成“农田”的建造。
这里有多种不同的作物供你选择。每一种作物都有自己的特性以及对天气和湿度的要求。
当前天气会在“村庄”窗口中以图标显示,而温度会显示具体的数值。
当前的季节会影响作物的生长以及村民。在寒冷的季节里,作物将无法生长。通过点击来选择“农田”。
在作物名单中选择“土豆”,并确认。现在分配一个农夫到这块“农田”。
所有的植物都需要水,农夫在播种后会自动从水井取水来灌溉农田。如果水分超过规定的水平,农夫将会想办法让土壤变得干燥。
作物在缺水的情况下可以生长,但是会生长得十分缓慢,并且当进入寒冷的季节后将有几率绝收。
很多作物还未被发现,你可以通过港口派遣探险队去探险,探险队会寻找新的植物、树木、动物或是新的食物获取方法。
改变地形
村民们也可以吃到普通的食物。这些食物可以从主要生长在森林里的灌木丛中被采集。让我们建立一栋“采集者小屋”,首先,我们必须使建筑区变平坦,因为许多建筑物都无法建造在斜坡上。
打开“地形改造”按钮。现在点击“抬升或者降低区域”按钮。
通过鼠标左键选择一块12*12的区域,然后点击以确认高度,这时需要注意窗口中的所需时间,数字越小,速度越快。
点击离开建造模式,等待工人完成平地。
让我们建造刚刚提到的“采集者小屋”,打开“食物生产”按钮。
点击建造“采集者小屋”按钮。点击离开按钮。
现在我们已经完成了基础教程,你可以在游戏中获得更多的机会,并通过“小贴士”学习到更多的内容。另外勤维持你的食物及木柴在一个平衡点,以免你的村民饿死或冻死。祝你好运!
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