Hololens许多用户都不清楚一项技术全息处理单元(hpu)是什么东西,下面跟大家揭密这项规格技术。
虽然热心粉丝早就拿到Hololens早期版本,但有个重要细节一直笼罩在神秘面纱下:和CPU、GPU一起工作的“全息处理单元”(HPU)到底藏着什么秘密?
Hot Chips大会上,微软终于公布AR头显Hololens HPU的AR技术细节:一个28纳米协处理器,24个数字信号处理(DSP)核心, 1GB DDR3内存
专为Hololens定制的HPU由硅谷半导体设计公司Tensilica设计,台积电制造。
24核心包含6500万个逻辑门,8MB SRAM和一个额外1GB低功耗DDR3内存。
设备本身有一个1GB内存,单独用于英特尔14纳米Atom Cherry Trail处理器,在Win 10上运行。
功率不到10W,提供PCIe总线接口和标准串行接口。
HPU每秒可以处理大约一万亿次计算。
Hololens的HPU承担了繁复工作,这就将GPU和CPU解放出来去专注运行Win 10和额外应用,而不用花时间分析复杂的环境数据。
Hololens AR技术的这一点很关键,不同于Oculus Rift或HTC Vive,Hololens是一个自给自足的独立设备,完全依靠其板载硬件。
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