Space Jones VR是一款以太空为背景的射击游戏,有关这个游戏的一些体验报告想玩的可以来这里看看。
首先这种上下翻飞的飞行模式很容易造成大脑无法将视觉信号与身体信号进行匹配。
从而引发眩晕症,而这款游戏很机智的避开了这个问题。
如何避免眩晕症呢?
请看下图的操作方式,游戏取消了前进后退上下旋转,只保留了依靠头部晃动实现飞船的左右闪避。
解决了眩晕感,那么得谈谈射击游戏的灵魂——打击感
很不幸,这款游戏的打击感这能叫做一般。
游戏背景和飞船建模都非常细腻,子弹射击时手柄也会持续震动。
但是击中特效和子弹特效都显得比较粗糙,满屏的光效也让人看着晃眼。
子弹击中敌人后也缺乏相应的击中反馈,玩家只能看到地方战机头上的血量慢慢减少。
直到血量消磨殆尽,最后轰然爆炸,希望官方在后续的更新中能加上一些酷炫的特效。
游戏的瞄准方式比较特别,由手柄上延伸出来两根瞄准射线的落点作为光标打击点。
玩家只需要通过移动手柄来选择想要打击的目标。
然而HTC Vive的手柄较轻,所以显得准星非常灵活,瞄准起来比较不容易。
面对第三关同时出现大波敌机的情况,小编只有两把枪显得力不从心,所以手残党小编至今没有玩通第三关。
不过这种射击当时还是有好处的,那就是玩家可以使出交叉射击、双枪射击、集中射击等奇奇怪怪的玩法。
之前提到了游戏采用体感控制飞船的方法,这款游戏中玩家可以对敌方射来的子弹进行躲避。
但千万要注意的是,在躲避子弹的同时,也得躲避迎面飞来大大小小的小行星。
游戏中的设定是被子弹打到只是消耗防护盾的血量,而被小行星砸到则会直接死亡,所以玩家需要优先躲避小行星。
系统方面:
游戏共有90个关卡,从关卡的数量上来说,内容应该是非常丰富的。
不过小编没玩通第三关就对了,目测后面的关卡敌人数量和血量都会越来越多。
游戏中设置了金钱系统,金钱用于购买各种枪支弹药,但玩家要是没能通过游戏的关卡,本关的金币将全部无法获得。
玩家要是想要增加自己的火力值,又苦于打不过目前的关卡。
就只有无限刷前面的已通关卡一个方法了,这点让手残小编非常爆炸。
画面方面:
《太空琼斯VR》这款游戏的画面算得上精致,游戏背景和各种建模都十分细致好看,但打击反馈和特效光效不太给力。
游戏玩法也略显单调,不过这些都是可以通过后续版本更新解决的,希望唯晶科技能把这款游戏做的越来越好。
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