通缉令VR也是PSVR的首发游戏之一,关于这款游戏好不好玩像了解的玩家可以来这里看看体验报告。
探长受到线报,一群被通缉的恶棍正聚集在一所酒吧里。
午时已到,伸张正义的时刻已经来临,戴上PSVR拿起PS4手柄把坏家伙们一网打尽吧。
佩戴 PS VR 的玩家扮演探长,另一位玩家在限定时间里通过电视画面里酒保所提供的悬赏海报。
用语言描述出嫌犯的外貌特征,探长要用正义的左轮(PS4手柄)找出真正的犯人并击倒他们。
判断正确后会有警用飞碟从窗外飞进来对犯人进行逮捕,并回复一定的时间。
判断错误误伤无辜群众或倒计时结束都会直接导致游戏结束。
游戏越往后进行,可用的时间会不断变少,要求玩家在短时间内完成判断。
另外,嫌犯的特征会不断复杂化,对描述增加了诸多困难。
最开始的牛仔,只有牛仔帽和眼镜胡子等简单特征,之后会登场海军。
帽子和眼睛颜色出现变化,再往后出现戴着巨大草帽和蒙面围巾的墨西哥人。
笔者的最好战绩是见到印第安人出场,复杂的头饰和脸部特征已经让一边协助的小伙伴语无伦次,最后所剩的时间也非常少。
这个 DEMO 是整个《游戏空间VR》唯一一个没有过关概念的,笔者尝试了数次也未能成功。
同时这个 DEMO 也是笔者认为最好玩并投入时间最长的,有点类似于《黑暗之魂》系列被虐得越惨越是想玩的原理。
经历了前几个 demo 简单轻松的体验后,《通缉令》带给笔者的是挫败感,这反而激起了笔者不断挑战的欲望。
因为嫌犯画像是随机的,每一次的体验都有变化,所以耐玩度相比前几个 demo 更高。
“你说我猜”的游戏方式突出语言表述和归纳能力,当然玩家之间的默契的配合也必不可少。
想要在这个游戏里取得好的成绩,最好就是双人合作。
人一多大家七嘴八舌,周围吃瓜群众有时能给补充更多细节,有时会对判断造成影响。
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